Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
Ram3esIV

Перепилка звуковой системы

Рекомендуемые сообщения

Такие призвуки бывают у выхлопа. Если пытаться убирать их эквалайзером и компрессорами, теряется и яркость выхлопа, он становится мутным. Шакал воет по той же причине.

Изменено пользователем RamZesIV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня я водитель ГАЗели с настоящим УМЗ-421. Параметры движка и коробки тоже приведены к реальным - в ванили был болид с 300 л.с. и 500 ньютонами момента. Микроавтобус тоже получил этот движок. Еще будет донастройка стыков сэмплов, но звучание не изменится.
 

 

Изменено пользователем RamZesIV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из RHS 4.9.0 :
Added new SoundSets based sound configuration for vehicles (WIP)
Что будет использоваться в сборке в ближайшем будущем? RHS, смешанная или чисто местная. (хотя может к этим фиксам была приложена ваша рука?:10:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новый РХС пока не слышал и ничего сказать не могу. Если они решили проблему отсутствия шейдерного звука у десанта на крыше, перепишу их шейдеры со своими сэмплами. Если у них и сэмплы новые, надо сравнивать. У меня есть опыт звукозаписи и дома Hi-Fi, для записи аппаратура тоже профессиональная, поэтому качество записи и обработки более-менее. Можно лучше, но для этого нужно больше времени с техникой. Пока не нашел возможности записать бэху и танк, а у РХС бэха была фэйковой, звук от оборотов не зависел. Если они ее записали, то это отлично. Но, судя по формулировке, они просто перевели на шейдеры, а у нас это реализовано давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.