Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

WOGINFO

Weekly Open Games 23.01.15 - 24.01.15

Рекомендуемые сообщения



Не совсем в адеквате делал ))). Опечатки, даже не смотрел когда писал. Ночь и тд . Да и пофиг )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже план придумал на 3тью миску, но ощущение что все слота не займут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сколько у синих было RCO на одно отделение на классик мишинс? 

 

и что за лаги такие жуткие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ФмФ закомандывали миску без раций. До того скилл!
Замечательные субботние миски, большое всем спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[DS] Onoda, кажется... Всё DT и RSG извиняется за хладнокровный расстрел тебя и твоего урала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Красным должно было быть удобно из БМП раскатывать синих с РЦО. Но красные решили уровнять шансы и отдали две БМП.

Несмотря на это, на направлении со стороны аэропорта продавили противника. И вот уже казалось, что можно выкатываться и атаковать Выбор. Но опять было решено, что это слишком не киберкатлетно и решили продавить противника еще и с противоположного направления.

 

P.S.: очень обидно с таким трудом (и почти без потерь) завхатить контрольную точку у аэропорта, а потом просто так ее отдать, чтобы сгореть на марше с другого направления.((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лаги были вообще у всех. Например БМП кувыркалась во время езды.


Красным должно было быть удобно из БМП раскатывать синих с РЦО
На данной конкретной миссии - может быть. Но в некоторых случаях синим тоже полагаются лавки, при этом РЦО никто не отбирает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@GangMan,

 

взяли вы точку, но на правом фланге у вас уже было (высоты 368 и 344) до двух отделений, которые  подтягивались на замес в аэропорту. Смена вектора атаки было  имхо своевременно, но не повезло там был наблюдатель с трубой, после потери бмп грузовик с чехами ломанул в городишко ближайший и там был расстрелен в упор.

 

вообще как А+ командует мне нравится, планы не сводятся к меткам на брифинге и только. 

 

А в таких лагах и наличием оптики в таком количестве вообще не знаю как можно затащить было эту миссию. Разве что 9 свд на 10 тел выдавать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Russ Ivan мой новый кумир. 

 

 

Через минуту или две он просто расстрелял командира отделения, который сидел на водителе. После этого он сел на водителя и повез отделение в неизвестном направлении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лаги на Classic Mission это вообще нечто. В пяти метрах от меня стреляют в Пати - трассеры идут в него строго вертикально. Со спутника бабахали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лаги на Classic Mission это вообще нечто. В пяти метрах от меня стреляют в Пати - трассеры идут в него строго вертикально. Со спутника бабахали?

С респа навесом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dmb09, пулеметчик лежал через 1 елку от тебя в направлении пати.

Да я потом уже заметил его, но все равно - с такими лагами играть нормально невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Sedoy,

судя по дебрифингу, как раз когда мы меняли вектор атаки, с 368 и 344 противник отступил. Если бы надавили с двух сторон (с аэропорта и с точки мейн) - оттуда ушло бы значительно меньше живых синих. Это уже не говоря про возможность БМП через взлетку прогнать по дуге вокруг места скопления противника.

 

Менять направление и лететь в раш через неразведанную территорию (когда у противника задача держать  зону 2х2)- чего можно было ждать в такой ситуации кроме РПГ в бок? Если бы повезло - доехали бы до Пустошки, но ситуация была бы не лучше. Пустошку то тоже еще надо было брать. Обходить ее и оставлять противника в тылу и дальше атаковать через голое поле - тоже был бы гениальный ход.

 

Короче ситуацию, в которой еще можно было бы что-то сделать, КС решил поменять на ситуацию, в которой надо было заново брать плацдарм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.