Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
MSC

VTN: Обсуждение

Recommended Posts

3 minutes ago, DAP said:

Я хотел попробовать другой вариант: раненые игроки должны по идее ронять оружие. И после ранения не вскакивать уже с ним, а поднимать с земли. Единственное во что я уперся - нежелание юнита под управлением игрока скидывать оружие по скриптовой команде без отбора-подмены оного и совершения анимаций "типа я положил этот автомат на землю, да". 

Пилите шура! Круто же, когда очнулся от фугаса и давай ползать по ближайшим кустам - искать автомат, или вообще протерять его. Сразу вспоминаю как костидзе потерял миномет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, CTPEJIKuH сказал:

@DAP ну в Эйс , просто пропадает ствол из рук . И ты бегаешь с матюками за КО , чтобы он тебе вернул твою снапу :yoba-arma:

А в АСЕ куда отнятый ствол девается? В карманное измерение командира или все же ложится в его инвентарь? Если карманное измерение, то это не вариант. Так и я смогу. Банально копировать классы оружия, заряженных магазинов и обвеса и тупо возвращать игроку в том же виде, в котором оно было удалено. Но это не вариант вообще.

Edited by DAP

Share this post


Link to post
Share on other sites

@coppernik кстати , лестница багует и позволяет таскать станковку по человечески(телепатией , как дап говорит) , "анеракомкверху". Предлагаю в каждой зоне ставить лесенки , чтобы можно было багануть станковку и нормально выбрать позицию куда ее поставить.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, coppernik сказал:

костидзе потерял миномет.

Принял огонь всей вражеской стороны на себя и в угоду жизни нашей нашей стороны бросил его* :mini-happy:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, coppernik сказал:

Пилите шура! Круто же, когда очнулся от фугаса и давай ползать по ближайшим кустам - искать автомат, или вообще протерять его. Сразу вспоминаю как костидзе потерял миномет.

Ты опять пьян что ли? :yoba-arma: Я ведь уже написал, что у меня не получилось это реализовать по-человечески, то есть без подмен.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, CTPEJIKuH said:

@coppernik кстати , лестница багует и позволяет таскать станковку по человечески(телепатией , как дап говорит) , "анеракомкверху". Предлагаю в каждой зоне ставить лесенки , чтобы можно было багануть станковку и нормально выбрать позицию куда ее поставить.

Это я как раз и правлю, что бы на момент детача учитывался наклон местности на которую детачится. Точку аттача тоже можно поправить.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, DAP сказал:

А в АСЕ куда отнятый ствол девается? В карманное измерение командира или все же ложится в его инвентарь?

В слот оружия , если у КО было свое оружие , оно скидывается на землю.

Edited by CTPEJIKuH

Share this post


Link to post
Share on other sites

@coppernik Например, я вчера случайно залез на крышу, сев за стрелка ДШКМ. Это что-то типа лестницы в небо, что кстати, позволяет станковке летать и не парится

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, CTPEJIKuH сказал:

В слот оружия , если у КО было оружие , оно скидывается на землю.

Скрыпт, однозначна. Для полноценного лутания не подходит. Надо, в общем, провести експерименты на подопытных. Попробовать разные варианты. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, Kostize said:

@coppernik Например, я вчера случайно залез на крышу, сев за стрелка ДШКМ. Это что-то типа лестницы в небо, что кстати, позволяет станковке летать и не парится

Тоже мне новость, ты в арму играешь. Причем тут таскание?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@coppernik А физика у нас не прикручена и возможности прикрутить нет? Просто есть пара вытекающих, из твоих фиксов, как я это понимаю, естесна

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, CTPEJIKuH сказал:

@DAP Извини за глупый вопрос , почему не подходит ? В Эйс работает нормально , без багуль вроде.

Ну не будешь же ты на каждый отдельный итем делать отдельную опцию на лутание оного :yoba-arma: "Отобрать основное оружие" еще куда ни шло, но весь инвентарь так не перешмонать :yoba-arma:

Edited by DAP

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, DAP said:

Скрыпт, однозначна. Для полноценного лутания не подходит. Надо, в общем, провести експерименты на подопытных. Попробовать разные варианты. 

ИМХО, проще это через медицину реализовать, ты же все равно отрисовываешь там менюшки в зависимости от того, что есть в инвентаре игроков, вот и добавь кнопку, взять себе рюкзак, взять себе основное оружие, дополнительное, карту, рацию, если у лечащего нет этих предметов в инвентаре а у пациента есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, coppernik сказал:

ИМХО, проще это через медицину реализовать, ты же все равно отрисовываешь там менюшки в зависимости от того, что есть в инвентаре игроков, вот и добавь кнопку, взять себе рюкзак, взять себе основное оружие, дополнительное, карту, рацию, если у лечащего нет этих предметов в инвентаре а у пациента есть.

Будет гораздо проще, если сработает возможность банально открыть окно инвентаря с юнитом и банально отобрать у него все что тебе надо не заморачиваясь, как это сейчас можно сделать с рюкзаками. 

Edited by DAP

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, CTPEJIKuH said:

@Kostize @coppernik  при чём тут физика? Просто надо сделать , чтобы можно было носить станковку смотря вперёд , как в Эйс и все :vaga:

Про физику сам не понял. Убрать позу таскания - проще простого, но я изначально хотел поправить совсем другое, а именно: когда отпускаешь объект - он падает на землю не учитывая наклон рельефа и может провалиться под текстуры. Т.е. если начать тащщить объект на ровной поверхности а бросить на горе - он будет стоять абсолютно паралельно горизонту и наоборот.

Edited by coppernik

Share this post


Link to post
Share on other sites

@DAP Не слушай его, он пытается подсадить тебя на ейс. Так у ВТН'а может появиться онлайн и контент. Это непростительно :pryatki:

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, CTPEJIKuH сказал:

Просто надо сделать , чтобы можно было носить станковку смотря вперёд

И идя легкой, невесомой походкой, положив руки в карманы, нести пятидесятикилограммовый станок перед собой, удерживая его в воздухе лишь силой мысли :yoba-arma: Нет, спасибо :yoba-arma:

Edited by DAP

Share this post


Link to post
Share on other sites

@DAP вот тебе пример , как мы с Винсом пилота подбитого самолета в плен взяли, он нас колеса на мариде выбил :mad: тут видна менюшка в конце.

 

Edited by CTPEJIKuH

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, coppernik сказал:

он будет стоять абсолютно паралельно горизонту и наоборот.

Представь неплохой такой наклон, моделька некоторых станков не будет убивать людей своей верхней частью? Меня до сих убивает ДШК, если побегать по месту наводчика убираясь в станок. Но это вроде из-за пинга. Как будет это всё реагировать на стены и тд.? Как например будет с ЗУ на башне?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, Kostize said:

@DAP Не слушай его, он пытается подсадить тебя на ейс. Так у ВТН'а может появиться онлайн и контент. Это непростительно :pryatki:

и пропасть ФПС - нет спасибо.

 

2 minutes ago, DAP said:

И идя легкой, невесомой походкой, положив руки в карманы, нести пятидесятикилограммовый станок перед собой, удерживая его в воздухе лишь силой мысли :yoba-arma: Нет, спасибо :yoba-arma:

Это лучше чем ничего. Как только апилишь реализацию получше, то мы с радостью выбросим это гавно, а пока пусть полежит в @VTN_EXTRA.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, coppernik сказал:

. если начать тащщить объект на ровной поверхности а бросить на горе - он будет стоять абсолютно паралельно горизонту и наоборот.

Нет , он падает по физике армы и если склон очень крутой , то покатится вниз по склону , ну во всяком случае у нас на воге3 так. Сам не раз за ПТУРами бегал , которые от меня укатится хотели :yoba-arma:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, Kostize said:

Представь неплохой такой наклон, моделька некоторых станков не будет убивать людей своей верхней частью? Меня до сих убивает ДШК, если побегать по месту наводчика убираясь в станок. Но это вроде из-за пинга. Как будет это всё реагировать на стены и тд.? Как например будет с ЗУ на башне?

Рецепт прост - быть предельно аккуратным при переносе станковки. ЗУ-23 я бы вообще запретил таскать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.