Перейти к содержанию

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

MSC

VTN: Обсуждение

Рекомендуемые сообщения

5 часов назад, DAP сказал:

Как только мне предоставят достоверную информацию о количестве осколков

Ну если уж на педивикии написано про 1000 и 800 осколков, то, думаю, в профильных местах это добывается на ура.

5 часов назад, DAP сказал:

с АГС все в порядке и задачу свою он выполняет на отлично

А на основании чего задача изделия на ВТН сформулирована именно так?
В наставлении написано "предназначен для поражения живой силы и огневых средств противника, расположенных вне укрытий, в открытых окопах (траншеях) и за естественными складками местности (в лощинах, оврагах, обратных скатах высот)." На ВТН это, как оказывается средство подавления и взятия на испуг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С гранатами в любой момент можно поражающее действие и осколки подкрутить, это у ДАПа по настроению, а вот когда появится кумулятивное действие у кумулятивных боеприпасов? А именно поражение кумулятивной струей за преградой...?

Нельзя ченить наскриптовать, чтобы типа в момент удара и взрыва кумулятивной гранаты (снаряда), в точке взрыва генерилась "пуля" с высокой пробивной и поражающей силой, продолжающая движение хотябы по прямой несколько десятков метров, не говоря уже об идеальном варианте - в соответствии с углом контакта о препятствие...

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет особого смысла кроме эстетики. К тому же, пробиваемость препятствия не от втн зависит, а от модели  препятствия. В общем случае больше половины построек и все камни не пробиваются ничем. Но Дап может создавать вытянутый пространственный  триггер в точке попадания и убивать в нем всё живое, симулируя струю без разрушения :buee:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В таком ключе и пробитие материалов пулями не имеет смысла. Но смысл есть.

Проблема в том что гранаты РПГ это не пули, они ударяются в препятствие, взрываются и за этим всё, модели препятствий т.е. возможность их пробития тут не при делах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это в реальной жизни не при делах. А в игре кумулятивной струи нет. Ты предлагаешь её симулировать пулькой, пусть даже мощной. Значит мы опять приходим к пробитию, потому что такая струя не достанет сидящего за камнем бойца, так как не пробьёи. Можно выкрутить фугасный эффект, но это уже не струя, а Дап не пойдёт на такие условности. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, crabe сказал:

Это в реальной жизни не при делах. А в игре кумулятивной струи нет. Ты предлагаешь её симулировать пулькой, пусть даже мощной. Значит мы опять приходим к пробитию, потому что такая струя не достанет сидящего за камнем бойца, так как не пробьёи. Можно выкрутить фугасный эффект, но это уже не струя, а Дап не пойдёт на такие условности. 

А ну тогда всё правильно, я думал что меня не так поняли. Непробиваемые камни это фигня, хрен с ними, нужно симулировать пробитие хотя бы того что вообще поддается пробитию, кирпичные стены домов и прочее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раз уж все сравнивают эффективность АГСа по видосиком со второй миски прошлых игор, то вот. 

Накрыло пацанов, 1 200, 1 300, 300го я потом поднял. АГС больше подходит для расшугивания пехоты, она теряет управление, все разбегаются, а также для накрытия стационарных огневых точек, например расчет ПТУРа или крупнокалиберного пулемета. 

По личным ощущениям, АГС свои функции подавления боевого духа полностью исполняет, когда позиции отделения Копперника накрыло АГСом, я юркнул в бронированный хаммер и выходить мне не хотелось совсем.

@DAP А что насчет реализации ношения, как в АСЕ с канистрой, ты идешь шагом с оружием за спиной, весело болтая руками, а у правой руки висит сама канистра. Создавалось впечатление, что ты ее несешь, вот также, только улитка или коробка. Ну и было бы ниблоха перерисовать текстурку ТОУ, а то мыломыльное из а2, но это просто хотелка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно сам момент из спектатора: https://www.youtube.com/embed/3qunaqmM52E?t=629

Моими глазами: https://www.youtube.com/embed/LuZLgWKYx4U?t=909

ИМХО, в данном моменте, который скорее всего и имеет ввиду @crabe , никого не ранило, т.к. сработало банальное везение. Но шороху среди нас навело знатно. По факту: АГС на ВТН показывает хорошую эффективность именно в поражении живой силы только при скорректированном обстреле одного ориентира двумя-тремя коробками. Так, как вели огонь они - на подавление, так и получилось. Я бы добавил кол-во легких ранений от АГС, но с этим, похоже, как утверждает @DAP проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да нет там никаких проблем, увеличить время жизни пулек-осколков для вог25, чтобы адекватную плошадь накрывало и чуток увеличить их количество, чтобы вероятность попадания в тушку повысить 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вы бы синтетический тест провели. Поставили бы группу ботов и обстреляли, чтоб никто никуда не убегал.

А по поводу ручных гранат наблюдал следующее. В редакторе открыл миссию и уронил гранату под ноги посреди целого отделения. Одного бота справа от меня убило, бота слева ранило. Остальные так и остались стоять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Wrangler сказал:

В редакторе открыл миссию и уронил гранату под ноги посреди целого отделения.

Какую именно гранату? На какой площади сосредоточено\составлено отделение? Стояли ли они в круг и тогда каким радиусом или же стояли хаотично перекрывая друг друг от осколков? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Wrangler сказал:

РГД. Стояли шеренгой, как обычно картодел расставляет ботов на старте.

Для РГД-5 это норма, одного убило да еще одного покалечило. На мой взгляд хороший КПД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С расстояния 1 метр?

Мне вот интересно, а есть ли вообще хоть единичные случаи поражения целей на предельной дистанции по руководству (ну там метров 25 хотя бы)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ты шутишь? Это тоже самое что поражение Ф-1 на 200 метров. Какие то осколки РГД-5 может и разлетятся на 25 метров, но вот прям так чтобы когонибудь по настоящему убить, чтот я сумливаюсь

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Romires да, только у меня теперь ник Kolya, я шифруюсь

Сейчас думаю в Danger Kolya переименоваться, чтобы враги боялись

Давай тоже подтягивайся в ВТН, организуем банду, захватим Дапа и будем его бить! Просто ради удовольствия, не требуя выкуп...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи игроки, по итогам сегодняшнего лагалища:

Завтра играем на нашем же сервере, тех.отдел будет крутить настройки, а мы будем хомячками.

Нужно присутствие 30+ людей, всего час вашего времени.

@Vankos@JackReign  приведите своих, вас много, оное важно.

Приношу извинения, завтра будем чинить.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Dock сказал:

 

  приведите своих, вас много, оное важно.

Я не думаю что сам приду. Мне все скучнее и скучнее играть в ВТН, остальные сами соберутся, если проявят желание. Я передам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alex_Barol я тебе по секрету скажу, что мужик бросает гранату в выкопанную яму. Наш старшина так же делал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, JackReign сказал:

@Alex_Barol я тебе по секрету скажу, что мужик бросает гранату в выкопанную яму. Наш старшина так же делал. 

Никакого секрета и нет в этом, просто помимо этого есть других куча видео, где бросают РГД-5 и никакого прилета осколков не случается.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ОБНОВЛЕНИЕ сборки WOG VTN | ~~122 мб

Список изменений:

Added: HBLS 9-13"/TK-60 bipods for SVD
Added: Handguard camouflage for SVD
Fixed: Pointer slot on AKMS (custom tactical)
Fixed: Pointer slot on AKMS (custom)
Fixed: Pointer slot on AKM (custom)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 26.02.2018 в 22:09, mazy сказал:

захватим Дапа и будем его бить! Просто ради удовольствия, не требуя выкуп...

Фух :daaa: Пронесло :yoba-arma:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, DAK сказал:

Фух :daaa: Пронесло :yoba-arma:

Все думаю что DAK и DAP - один и тот же человек.

Так что бить будут того, кто первым попадется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.