Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

MSC

VTN: Обсуждение

Рекомендуемые сообщения

ОБНОВЛЕНИЕ
256x256b4a8f.png
VERSION 0.4.2 BUILD 1445
[spoiler="Изменения:"]
Улучшено: Система ранений и оказания первой помощи
Улучшено: Система одноразовых гранатометов
Улучшено: Звуки стрелкового оружия
Улучшено: УАЗ 3151 и УАЗ 469
[/spoiler]
 
Автоконфиг для Arma3Sync:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
DAP, задался вопросом какой зум будет реалистичным и по моим расчётам (для моего монитора и расстояния до монитора), он будет больше, чем ванильный зум. Конечно, угол обзора ограничен монитором и играть не комфортно. Поэтому вопрос, какой базовый зум Вы используете и чем обусловлен выбор именно его?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DAP, задался вопросом какой зум будет реалистичным

 

Что, опять?  :trollface:

 

ЗЫ: На ФРУ все обсасывали несколько раз... где то тут http://www.flashpoint.ru/threads/veteran-mod-%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81-%D0%B0-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D0%B6%D0%B5-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B8-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B.49244/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Alex_Barol, таки да. 95 страниц не осилю, может выдержки какие изложишь?

 

Да, конечно.

 

Алекс_Барол: - Нужно опытным путем найти/подобрать оптимальный зум!

ВТН_Девелоперс: - Мы все просчитали, высчитали, перепроверили... Все куплено, за все заплачено!

Алекс_Барол: - Можно же кое что поправить, кое где подкорректировать, добавить/убавить?

ВТН_Девелоперс: - Нет.

Алекс_Барол: - Но...?

ВТН_Девелоперс: - Нет.

...

Алекс_Барол: - ... ЭЭэээ...

ВТН_Девелоперс: - Нет.

 

:trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что, Башер, как тебе зОчистка?

Лично мне понравилось, не смотря на то, что я был в группе наблюдения, не знаю как другим. Триггер кстати сработал как надо, оборона не стала атаковать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На первой совершенно случайно решили пройти чуть глубже в лес и совершенно случайно спалил кучку Русских. Подпустили ближе, зажали, тем самым 2 человека уничтожили почти целый взвод (не без участия гранатомета). Позже наткнулся на как всегда алгующего Сокола, насовал ему целый магазин в тело, так потом только и слышал его крики ранен или нет. Помоему с брониками что то не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Alex_Barol][/b], так ваниль же :army_yoba:  Зум "-" - реалистичный угол обзора, зум "+" - реалистичное восприятие предметов (размеры 1:1).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Пользователи 499 сообщений Alex_Barol, так ваниль же   Зум "-" - реалистичный угол обзора, зум "+" - реалистичное восприятие предметов (размеры 1:1).

Поверь мне на слово. Вранглер им про это тоже рассказывал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Алекс_Барол: - Нужно опытным путем найти/подобрать оптимальный зум!

ВТН_Девелоперс: - Мы все просчитали, высчитали, перепроверили... Все куплено, за все заплачено!

Алекс_Барол: - Можно же кое что поправить, кое где подкорректировать, добавить/убавить?

ВТН_Девелоперс: - Нет.

Алекс_Барол: - Но...?

ВТН_Девелоперс: - Нет. 

Алекс_Барол: - ... ЭЭэээ...

ВТН_Девелоперс: - Нет.

Подтверждаю, все так и было  :trollface: И да, БИСы в А3 сделали параметры "зума-по-умолчанию" точно такими же, какими их сделали ВТН_Девелоперс в А2  :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=DAP][/b], так это... Оптику считаете от какого зума? От "реального", от VTN или от VTN для металлических прицелов? Как правильно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Rumba][/b], Если тебя так заинтересовал FOV, то ты должен сам понимать, как и что там должно работать.

Проще говоря. Ты сможешь сам получить ответ на свой вопрос, просто взглянув на их прицелы и в особенности прицельные сетки оптики.

Если ничего не понял... то и не заморачивайся с "зумом". Даппи и Ко не переубедить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Wrangler][/b], переубеждать никого не хотел. Меня интересует ход мыслей разработчиков VTN в данном вопросе. Сам я могу упустить важные моменты или не понять их, в итоге потратить кучу времени на то, чтобы изобрести велосипед. У меня есть планы на выпиливание зума из RHS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


У меня есть планы на выпиливание зума из RHS

Тебя же проклянут  :trollface:


Даппи и Ко не переубедить.

Шел бы ты лучше... миномет пилить  :army_yoba: Самый умный тут выискался, епт  :army_yoba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.