Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'arma3'.
Найдено: 9 результатов
-
Do you know how to see the Tournament Bracket for the upcoming EUROPE | CTF Masters CUP February 2021 ? Attached more details. https://www.esportsmasters.org/masters-cup/europe/2021/february/standings Twitch: https://twitch.tv/esm_official Discord: https://discord.com/invite/hYQZ6Vs
- 3 ответа
-
- esports arma
- arma3
- (и ещё 9 )
-
Эта тема предназначена для обсуждения прошедших больших игр.
-
а может все же уделить время и заморочиться с медициной? симулятор боевых действий как ни как ... а так можно в радугу поиграть там как раз с этим все норм
-
C&H - Capture&Hold Beta - VANILLA Date : Monday 23-09-2019 Time : 20:00 GTM+2/CEST Mods : No Mods Teams Size : 12v12 TeamSpeak : 91.134.155.130:1337 Game Server name : Electronic Sports Masters | OFFICIAL SERVER EU#01 Address : 159.69.56.146:2402
-
Здравствуйте.С недавнего времени абсолютно со всех проектов будь это WOG3 или HMG исчез указатель веса в инвентаре, впервые эта проблема возникла на Воге, чего я только не делал, откатывался на дефолтные настройки, работал с конфигом настроек, ничего не помогло, кто-нибудь знает решение проблемы? Как вернуть отображение веса? Спасибо.
-
И так начнём с того что это первое моё командование так что помидорки оставьте на потом Легенда : На острове Подагорск вспыхнуло противостояние между силами обороны острова и силами ВСРФ, которые сумели в кратчайшие сроки вытеснить войска острова с приграничных территорий и взять под свой контроль железную дорогу для дальнейшего наращивания своего присутствия и продолжения продвижения в глубь острова. Погодные условия: Утро,6:30 Техника атаки 4х БТР-70, 2х Ми-8АМТ Техника защиты 3х БТР-80, 3х КОРД, 1х ЗУ-23 План был состоял из 3 этапов : 1 Этап : Спокойный доезд до Протвино колонной, держа расстояние от первого БТР-а с пехотой около 50-100 метров,но передними ехал Штабной БТР без прикрытия который должен был проскочить дальше, после того как отделение добравшись туда должно было быстро занять оборону и принять огонь на себя в случае засады ,но её там не оказалось и через пару минут колонна двинулась вперед.Этот этап для Северной группы заключался в высадке из вертолёта на землю безопасным путём или в случае противника сброс их севернее на парашюте. 2 Этап : После доклада Штабного БТРа колонна должна была двинуться дальше по побережью но с опаской поглядывать на Запад и приступить к этапу 3 3 Этап : Когда все доехали до своих первоначальных общих которые были на 0.5 км раньше ,после этого должен был поступить приказ Группе Орёл выдвигаться на Юг для проведения разведки и в дальнейшем начать штурмовать в зону! И так приступим : Штабной БТР - SF Группа Орёл она же поддержка - Ural , RSG Группа Восток KND,DT,NABAT Личный Пилот КСа и стороны @Dtyz Первые 2 этапа прошли без проблем ,Группа Восток спокойно добралась (даже без докладов т.к я наблюдал за всем с высоты птичьего полёта )до побережья ,а Группа Орёл спокойно высадилась. После спуска на Юг для разведки группа Орёл Наткнулась на противника и завязала бой. А группа Восток без какого либо сопротивления на 1,5 км совершила продвижение (Почти Армовский Брусиловский прорыв ток меньше ),А группа DT на 2,8 После чего был отдан приказ отделениям идти в зону и уничтожать все , NABAT с DT начали активно продвигаться в зону,отделение KND чуть отстало( предполагаю из-за stami-ны) ,но позже догнало. Ситуация выглядела так : После того как NABATAм оставалось 0.5 км до зоны они обнаружили пехоту противника и Вражеский БТР который вскоре был ликвидирован так же это отделению помогал БТР SF,Следующие кто встретил противника это были DT , я предполагаю что противник спускался с 273 высоты на помощь в зону,и они так же успешно справились с пехотой противника и сожгли еще один БТР противника. Оставался всего 1 вражеский БТР и куча пехоты в зоне и около зоны.Но я предполагал что враг расположит минные поля в квадратных которые я отметил и боялся за пехоту ,но исходя из докладов наша пехота не нарвалась на мины что сохранило их в большом количестве,KND зачищали зону с боку прикрывая тем самым DT. Неожиданно @TRUE сообщил о захваченном ним вражеском БТР-е (который я предполагаю был выбит не до конца) это доклад который меня удивил. Так же пехота или БТРы я так и не выяснил кто вынез ЗУ ,но большое спасибо Группа Oрёл была полностью уничтожена но они уничтожили вражеское отделение на Севере от зоны которое могло изменить ход событий. Позже я как КС стороны высадился не далеко от Восточной группы и двинулся на помощь своим бойцам в зону ,но через 10 минут моей беготни миссия завершилась Победой! Спасибо всем за миссию! P.S Первый раз командовал стороной и первый раз победил Как все это выглядело " моими глазами ".
-
Актуально для сборки образца 31.10.16 Небольшое вступление: Общий принцип у всех раций один: Ставим первую частоту. например частоту своего взвода; Переходим на другой канал рации; Ставим вторую частоту; Нажимаем на интерфейсе рации кнопку ,,set additional channel"; Переключаемся обратно; Успех. Теперь в картинках: ANPRC152 Fadak ANPRC148jem
-
Скомпилировал питоновский скрипт из платформы Zealot'a в отдельную программу. Программа позволяет выставить всем юнитам на карте режимы: Playable и Formation: none 1. Заходим https://docs.google.com/file/d/0BxDRlEUotd8eUkdZZExyMVU1Z1E/edit?pli=1 2. Выбираем Файл-Скачать или нажимаем Ctrl+S, сохраняем. 3. Распаковываем 4. Создаем миссию расставляем юниты, сохраняем миссию. 5. Копируем файл mission.sqm в папку MakePlayable 6. Запускаем MakePlayable.exe 7. Копируем mission.sqm назад в папку миссии с заменой файла. Сделано специально, чтобы не устанавливать питон для одного скрипта. Распакованный размер 6 Mb =) Спасибо ANALAH, за указание на прогоревшую ссылку.
-
Парни, особо не шарю, помогите.Не можем осуществить окончание миссии по подрыву здания. Цель, подрыв от С4. Но суть в том, что зданию нельзя присвоить имя. Нашли в инете способ через ID, не помогло. Пробовали ставить разрушаемый объект внутрь. В итоге, когда рушится здание, объект остается целым. Да и те, не все возможно. есть самые простые, но их можно и с пару рожков разнести. А те, которые по крепче - стоят. Перепробовали уйму вариантов. Говорят есть скрипт на уничтожение всего, что внутри разрушающегося здания. Что-то нашли, но куда поставить, так и не поняли. Пользуем платформу Зиалота.Альтернатива в виде какой нить лестницы или кирпича - не помогает. Дом падает, они нет. Кто нить сталкивался с этим?