-
Публикаций
2 027 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
126
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент ZAMPOLIT
-
Продолжаем развивать тему качественных аддонов. На первый взгляд перед нами очередная попытка переделать всем известную Чернорусь какими-то поклонниками DayZ'та. Однако все не так просто как кажется, несмотря на то что по заявлениям разработчиков карта действительно задумана в апокалипсис стиле, количество добавленных нововведений поражает. Вот что нам обещают из интересного: 15 новых входибельных структур (сараи, амбары и т.д.) 13 новых входибельных домов Ретекстур и переделка кустов и деревьев которые достались нам из Арма 2 Переделаны текстуры земли Переделано освещение в соответствии со стандартами Арма 3 Переделана текстура и параметры воды Ну и конечно были добавлены несколько новых локаций и частично переделаны старые, подробнее можно почитать на bisforum'е: - https://forums.bistudio.com/forums/topic/205551-chernarus-redux/ Картинка для привлечения внимания: Скриншоты: Остается лишь надеяться, что количество различного пост апокалиптичного дерьма мусора не превысит разумные пределы, и карта все еще останется играбельной для формата нашего проекта. Кстати говоря, узнать мы это сможем крайне скоро, ведь выход карты запланирован на 14 сентября 2017 года. Релиз вышел, скачать можно здесь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128256978
-
На Bobcat'е не работает функционал переворота техники.
-
В версии 2.5 он должен появится, которая будет результатом мерджа альфа ветки 2.0 с Невадой и стабильной ветки 1.5 Там же, где мой Ми-24, F/A-14 и PFM для МиГ-29 Ну де-факто осень еще не закончилась
-
@ToxaSM, http://feedback.rhsmods.org/view_all_bug_page.php?page_number=1
-
@DenusKO, Нужно добавить слот командира в отделения на БМП-3. Зачем медикам ЧСО нашлемное ПНВ?
-
"there are plans to release update this week" (c) Остается надеяться, что планы не разойдутся с делом
-
@Exorcist, А мне внезапно нравится. Миссии под флагом East Wind, как по мне получаются вполне себе атмосферными.
-
Я словил если смотреть четко на середину груды камней в районе 121 высоты, там где деревянные мостики. Как по мне, если в Болотах и Солнечном еще можно потерпеть, но в Черногорске они определенно переборщили с объектами У меня на танке не получилось
-
Карта таки релизнулась, скачать можно по ссылке: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128256978 Побродив и осмотрев ее некоторое время хочется отметить некоторые плюсы и минусы: Плюсы: Охренительно проведенная работа с освещением, деревьями, лесами, дорогами и текстурами, карта реально смотрится очень круто, если не брать в расчет, места затронутые пост-апокалипсис антуражем. С технической точки зрения, все на высоте. Новые локации, серьезно переделан аэродром на Болотах, добавлены военные базы, расширены некоторые города (например Черногорск). Появилась очень круто сделанная река в районе н.п. Каменка Увеличилось количество входибельных зданий Минусы: Очень, очень много, как мне кажется лишних объектов, остатков машин и прочего хлама, который появился в городах: Черногорск (здесь его просто миллиарды, на город без слез не взглянешь), Солнечный, Болота, Камышово, который съедает ФПС. Безумные просадки ФПС в районе 121 высоты у н.п. Болота и в районе туннеля соединяющего н.п. Черногорск и Электрозаводск. Через туннель нельзя/крайне сложно проехать из-за огромного количества остовов. Видно что район Электрозаводска еще не доделан. Как итог, если есть возможность убрать весь этот постапокалиптический мусор и разобраться с проблемами ФПС, то карта станет очень душевной и вполне могла бы стать достойной заменой стандартной Чернорусии.
-
Наверное все же БТР-80А.
-
А ты хорош Типичный экипаж Шилки после обновления от Lex'а: А вообще я только за, душа, Шилка, Нева... Но многие не поймут боюсь.
-
С той графикой на которой ты играешь, я бы вообще молчал про убогие А так да, МТЛБ конечно не RHS качества, но все равно вроде более менее, я видел некоторое дерьмо похуже. Тут нужно понимать, что скрины зависят от графония самого автора мода. Да и вообще с отсутствием хоть каких-то маталыг, пойдет, к тому же на броне ездить можно, душа Танки и БМП RHS, я же написал что мод основан на RHS и делается при поддержке некоторых товарищей из RHS, там и часть вооружения, типа УПК RHS-ое, что вполне себе логично, зачем плодить лишнее? Нужен новый контент, а не 100500 Т-72-ек с разными конфигами от разных людей.
-
Coming soon.
- 912 ответа
-
@Kappa, @Fenya, @Zwierdik, Метание башни, фишка RHS, изначально была введена на танки серии Т-72 и Т-90, в 0.4.0 была добавлена возможность метать башню и на Т-80.
-
@Merans, Это конечно такое, но почему командир ЧСО в голубом берете UN, что мешало выдать ему берет ЧСО?
-
Начнем с того, что если уж ты решил, делать все по структурам, то будь добр добавь 3-ую БМП-3, как положено по штату, 3-ий Т-90, как положено по штату, добавь еще 2 LAV-25, как положено по штату, убери M2A3 и M6A2, которых нет у USMC, замени M1A2 (TUSK II) на M1A1 которые используют USMC, замени MH-6 на UH-1Y и вот тогда можно будет поговорить про структуры. Которые кстати уже устарели так как были приняты в 90-ых годах, а после реформы армии изменились. Ну а пока ты не привел все к структуркам, нужно добавить водителя (именно водителя, потому что слот стрелка-наводчика и командира у тебя есть, а вот водителя как не странно нету), ведь правила есть правила. И если в той же БМП-2/БМП-1 еще можно апеллировать тем, что сами RHS не включают слот командира в экипаж и его теоретически можно не ставить, как можно не ставить командира в ванильный Strider, то с БМП-3 этот фокус уже не пройдет. Надеюсь проверяющие попросят товарища картодела, привести миссию в соответствии с буквой правил.
-
@Bon Jonson, @Exorcist, Я так понимаю в самое ближайшее время администрация собирается добавить аддоны из Halo и Star Wars в сборку, так как у меня нет других объяснений как эта миссия прошла проверку. У нас же вроде хардкорный проект и мы стараемся отыгрывать какие то реальные боевые действия исходя из сеттинга в котором мы находимся, будь то Ваниль или РХС. Зачем мешать непонятно что и делать очень странные миссии. Как это получилось? Почему FIA выглядят похожими на русских (Откуда в сеттинге RHS FIA кстати?), американцы как не понятно что, а русские как НАТО из ванили? Ну давайте теперь выдадим ВС РФ костюмы Штурм трупперов и посадим на БМП-3 и скажем что это RHS миссия. Или вообще форму Ваффен-СС и разыграем тут Железное Небо. Если очень хочется использовать ванильные формы, ну сделаете вы миссию на ванили, благо есть же и всякие ванильные Ак-12, РПГ-7 и т.д. Зачем называть это RHS миссией? Ну и разбросанные по машинам патроны от Рахима, отсутствие тулкитов у инженеров, как бы намекают.