Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'карта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной информационный раздел
    • События
    • Гайды
    • Техподдержка
    • Правила проекта
    • Игровая статистика и записи игр
    • Трибунал
  • WOG
    • WOG: Большие Игры
    • Официальный Discord сервер
    • Помощь проекту
  • WOG BSP
    • WOG BSP: Малые Игры
  • Военно-промышленный комплекс
    • Полигон
    • Мастерская
    • Картостроение
  • Курилка
    • Разговорчики
    • Другие игры
  • English Speaking Forums
    • Announcements
    • Discussions
    • Technical support
  • Сайт wogames.info
    • Информация
    • Баг трекер

Новостные блоги

  • Обновления WOG
  • Объявления WOG
  • Гайды
  • Новости wogames.info
  • Архивный блог
  • Обновления WOG GM

Forms

  • Заявка в трибунал WOG
  • Заявка в трибунал WOG³
  • Заявка в трибунал WOG WWII
  • Заявка в трибунал сервера WOG
  • Подача апелляции WOG
  • Подача апелляции WOG³
  • Подача апелляции WOG WWII
  • Подача апелляции сервера WOG

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


Discord


Город


Интересы

Найдено: 6 результатов

  1. ZAMPOLIT

    Weferlingen 1983 (Global Mobilization)

    Итак, если кто не понял из названия, это тема посвящена карте из мода Global Mobilization: Картинка для привлечения внимания: Итак, разработчики обещают что карта будет размером 20x20км. Что же выделяет эту карту по сравнению с остальными картами по большей части представляющих из себя очередную вариацию на тему известного греческого острова? Во-первых, местоположение, карта является точной копией местности около немецкого городка Weferlingen, как понятно из названия во времена холодной войны, со всеми положенными атрибутами, как разделительные полосы, дозорные вышки и вот это вот все: Во-вторых и это пожалуй самое главное, на этой карте не будет НЕ ОДНОГО здания сделанного бисами или другими разработчиками и ВСЕ здания будут входибельными. Конечно, вопрос сколько все это будет занимать на наших жестких дисках и как это великолепие будет влиять на фпс остается открытым. Однако если вам и этого показалось мало, то автор этой карты еще к тому же и полностью отказался от старой растительности из A2 и запилил свою с блекджеком и шлюхами: По обещаниям автора мало того, что все это великолепие отлично выглядит, так еще и хорошо оптимизировано. С аналогичными настройками дальности и графики, автор имеет 54 фпс в самом дремучем лесу на своей карте, в то время как на Танао только 40 фпс. Если ваша челюсть все еще на полу, то все кастомные здания еще имеют и модульную разрушаемость, а не просто уходят под землю, как многие здания из A2: Скриншоты можно посмотреть здесь: https://imgur.com/a/neXSr
  2. ZAMPOLIT

    South Zagoria

    "ПРИШЛО ВРЕМЯ ИГРАТЬ НА ЧЕРНОРУСИ ЧЕРНОРУСЬ САМА СЕБЯ НЕ ПОИГРАЕТ СЫГРАЙ, СЫГРАЙ НА НЕЙ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ БЕКЕТОВ И ПОДАГОРСК, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ИГРАТЬ НА НИХ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ СЫГРАТЬ НА ЧЕРНОРУСИ"(с) Впрочем, о чем это я... Так как неизвестно, что думает о Chernarus Redux администрация и неизвестно подойдет ли она под формат наших игр, вот еще аддон, который пытается улучшить всем известную карту. В данном случае автор пытается улучшить не техническую сторону вопроса (хотя и здесь некоторая работа была проведена), вместо этого карта была серьезно расширена, добавлено несколько новых островов, к тому же было добавлено большое количество входибельных домов. По личным ощущениям их даже больше чем на Chernarus Redux. Также было несколько переработано освещение и текстуры, добавлены новый район в Электрозаводске и что-то типа болота в районе Каменки. Автор собирается продолжить работу над картой и продлить карту внезапно на восток. На данный момент карта вполне играбельна и как мне кажется вполне может быть добавлена в сборку. Ссылка на тему на bisforum'е: https://forums.bistudio.com/forums/topic/209331-south-zagoria-terrain/ Ссылка на скачивание: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1113631358&tscn=1503026494 Скриншоты:
  3. ZAMPOLIT

    Rosche Germany

    Когда тебе хочется перейти границу Германии где-то еще. Coming Soon.
  4. Stelzz

    [WIP] Unknown Country

    Все мы прекрасно знаем, что чернарусь сама себя не поиграет, но все таки сколько можно отыгрывать конфликты ВС США vs ВС РФ на территории внешне схожей с российской либо постсоветской (черно, бекетов) или вообще на "нейтральных" картах, таких как такистан, литиум и др., и я задумался, а есть ли карта какой-либо территории США? К большому сожалению все, что мною было найдено оказалось вырвиглазным дерьмищем На этом можно было бы закончить , но недавно в стимворкшопе я обнаружил мод под названием Uknown Country. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1386673181 Со слов автора мода, Uknown Country это карта за основу которой взята местность пригорода г. Антлерс штата Оклахома (размер карты 10км на 10км) , в версии автора город переименован в Cherry Hill. Ссылка на гуголмапс: Некоторые из участков растительности, дорог и городов будут сохранены, много озер и прудов будут удалены по техническим причинам. Однако эта карта будет представлять собой североамериканский тип местности (названия городов будут вымышленными). Процесс разработки автором разделен на зоны, в настоящее время готова только Area 1, Area 2 процессе. Возможно в будущем (если автор допилит свой мод ) мы наконец-то сможем отыграть советское вторжение Ссылка на ютубканал автора: Парочка скриншотов для тех, кому лень переходить в стимворкшоп:
  5. ZAMPOLIT

    Chernarus Redux

    Продолжаем развивать тему качественных аддонов. На первый взгляд перед нами очередная попытка переделать всем известную Чернорусь какими-то поклонниками DayZ'та. Однако все не так просто как кажется, несмотря на то что по заявлениям разработчиков карта действительно задумана в апокалипсис стиле, количество добавленных нововведений поражает. Вот что нам обещают из интересного: 15 новых входибельных структур (сараи, амбары и т.д.) 13 новых входибельных домов Ретекстур и переделка кустов и деревьев которые достались нам из Арма 2 Переделаны текстуры земли Переделано освещение в соответствии со стандартами Арма 3 Переделана текстура и параметры воды Ну и конечно были добавлены несколько новых локаций и частично переделаны старые, подробнее можно почитать на bisforum'е: - https://forums.bistudio.com/forums/topic/205551-chernarus-redux/ Картинка для привлечения внимания: Скриншоты: Остается лишь надеяться, что количество различного пост апокалиптичного дерьма мусора не превысит разумные пределы, и карта все еще останется играбельной для формата нашего проекта. Кстати говоря, узнать мы это сможем крайне скоро, ведь выход карты запланирован на 14 сентября 2017 года. Релиз вышел, скачать можно здесь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128256978
  6. Как вы смотрите на то, чтобы вернуть карту 20х20 версию 1.3 Esbekistan?!     https://youtu.be/5tswp1tT07I     Много хороших миссий на ней было и будет )
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.