Перейти к содержанию

Mustazh

[HMG] Отряд HMG
  • Публикаций

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Mustazh стал победителем дня 9 мая

Mustazh имел наиболее популярный контент!

1 Подписчик

Информация о Mustazh

  • Звание
    Печатная машинка
  • День рождения 30.05.1993

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Челябинск

Посетители профиля

5 256 просмотров профиля
  1. Mustazh

    Event: WOG vs TSG

    Запись доступна только для игроков сервера WOG.
  2. Mustazh

    Event: WOG vs TSG

    А ты кто вообще?
  3. Mustazh

    Pesadas on assault

    Я бы ПЗРК заменил на следующее поколение и убрал джавелины. Их не законтрить на такой карте.
  4. В ДВ несколько раз было сказано, чтобы АГС перестал работать по зоне. Метки обновлялись на союзные отделения практически сразу, как только они ещё глубже заходили в город. Понятно, что дозорные из отделений шли перед метками, но, повторюсь, был запрос на огонь с АГС-а до того, как мы вошли в сам город. Как только пехота заняла первые дома, сразу была передача по ДВ, чтобы огонь был прекращён. Но он не только не прекратился, а продолжился даже после сообщения о начале захвата, что вообще идиотизм какой-то. Слишком много у Сенпая ситуация начало случаться, где видно полное пренебрежение к жизням союзников. Так ещё и извинений после этого не следует, а всё списывается на игровые моменты.
  5. Mustazh

    Event: WOG vs TSG

    Заявка на участие от HMG Кол-во слотов: 9-11
  6. Mustazh

    Event: WOG vs TSG

    Качать лаунчер Тушино не нужно будет, только зарегистрироваться на форуме (у них сервер на нём завязан, без этого никак). Все те, кто имеют там баны — будут на ивент амнистированы. Более подробный гайд по тому, кто и как сделать, будет чуть позже. КО пока могут собирать Steam ID и GUID у отрядов.
  7. Mustazh

    Event: WOG vs TSG

    Приглашаем всех принять участие в ивенте WOG против TSG! Первый игровой день Дата проведения: 19.05.2024 в 18:00 по Мск Место проведения: игровой сервер WOG Кол-во слотов: 200+ Правила ведения стримов: задержка в 10 минут и заглушка на карты и частоты Миссия 1: D-Day in paradise Карта: Алтис Сторона WOG: WIP Сторона TSG: WIP Скачать PBO: wog_220_d_day_in_paradise_10.Altis.pbo Миссия 2: Энигма Карта: Мыс Кинтайр Сторона WOG: WIP Сторона TSG: WIP Скачать PBO: wog_220_enigma_10.rof_mok.pbo !!! МИССИИ БУДУТ ПОЛУЧЕНЫ 5.05 !!! Второй игровой день Дата проведения: 26.05.2024 в 18:00 по Мск Место проведения: игровой сервер TSG Кол-во слотов: 200+ Правила ведения стримов: задержка в 10 минут и заглушка на карты и частоты Миссия 1: FirePoint Карта: Kunduz Сторона WOG: WIP Сторона TSG: WIP Скачать PBO: https://tsgames.ru/files/missions/TSG@216_AM_FirePoint_v3.kunduz_valley.pbo Миссия 2: Welcome Карта: Rosche Сторона WOG: WIP Сторона TSG: WIP Скачать PBO:https://tsgames.ru/files/missions/TSG@216_del_Welcome_v4.WL_Rosche.pbo !!! МИССИИ БУДУТ ПОЛУЧЕНЫ 11-12.05 !!! (Внимание, в миссиях могут быть внесены изменения, которые не будут глобально влиять на баланс) Техническая информация WOG: Список модов: Техническая информация TSG: Заявки на участие в ивенте принимаются в этой теме, подать заявку может отряд (КО или ЗКО) с указанием нужного количества слотов или одиночный игрок. В случае, если отряд или одиночный игрок готовы командовать на какой-либо миссии - это необходимо указать в заявке. Пример под спойлером: Таблица бронирования слотов на ивент
  8. Mustazh

    Assault Berezino

    Я бы оборону чуть порезал по технике и ПЗРК.
  9. Mustazh

    Фарватер

    На сколько я знаю, если используется что-то из длц, то это должно быть подписано. И одно дело если это пара снайперов или микро-розвiдка, а совсем другое, когда у тебя в обычном отделении такие слоты есть.
  10. Mustazh

    Прыжок на заре

    Я вижу следующие проблемы на миссии: 1. Как и говорилось ранее, теперь это миссия не про бодрый десант (мой шизоплан учитывать нельзя), а аккуратные безопасные переброски живой силы и техники. Оборона за это время в усмерть закапывается в районе зоны. 2. Переизбыток техники у обороны, против которой два УАЗика и три Ми-8, которые теперь не могут нормально работать из-за стингера и огромного количества пушечно-пулемëтного ПВО. 3. КС атаки должен подсчитать миллион таймингов для всех высадок, наладить логистику и сделать ещё триллион дел, потратив на это уйму времени. КС обороны должен нарисовать круг вокруг целей. Я считаю, что это не совсем правильно. Миссия получается очень сложной для атаки и достаточно простой для обороны. 4. До сих пор не понимаю наличие 4-х миномётов. 5. Если вертолёты упадут, миссия завершится победой обороны в 90% случаев. 6. Задержка вертолётов на старте. Зачем? Резюмируя, могу сказать, что в первый раз командовать на ней было интересно и в меру сложно, во второй же я понимал, что, скорее всего, проиграю, как бы сильно я не упоролся в планирование.
  11. Mustazh

    Крылья советов

    Версия 1.1 Ограничена зона боевых действий (- 6 км к югу от зоны) Ограничивающий триггер для авиации теперь не по всей карте, а только в районе зоны (уменьшена высота до ~2500м) Отделению обороны с TOW выдан второй транспорт Возвращены проданные зампотылом ГП-25 атаки Мелкие правки Файл миссии раскидаю через дискорд @dmb09 @Omlet
  12. Mustazh

    Gatecrasher

    Не понимаю, почему постоянно продолжается срать на миссии БК летящий из миномёта по расчётам и средства наблюдения у корректировщиков. У другой стороны ноль контргеймплея. За чем и там окопы если всё кидается мимо прорисовки за её дальностю.
  13. Mustazh

    Papers, please

  14. Mustazh

    Прыжок на заре

    Теперь миссия из бодрого десанта превратится в супер аккуратные высадки за 10 км от цели, а вертолёты не смогут оказывать действенной огневой поддержки. Я бы лучше статицких зушек добавил, вместо стингеров, или вообще на Урале/Шишиге каком-нибудь, чтобы оборона именно цели могла ими прикрыть, а не подловить где-то полную мишку на высадке.
  15. Mustazh

    Sahrani Conflict

    До сих пор считаю, что делать северную зону так далеко от первых двух не самая удачная идея. Лучше бы поставил её на западе в Аркадии. И, в целом, респы очень близко, а условности, что можно стрелять раньше, чем истекут 10 минут, нет. Это странно, учитывая, что атака имеет возможность подъехать на расстояние выстрела к зона менее чем за 2 минуты.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.