Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.11.2025 во всех областях

  1. 1 балл
    WOGlNFO

    Weekly Open Games 14.11.2025- 15.11.2025

    До
    Cторона 1: FRWL + A-TEAM + HMG + MOR + BE + SRR + DOG | Сторона 2: SSOT + FOX + SPQR +DT + LG + L-13 + 5th В пятницу 14.11.2025 играем: 1. Papers, please ВС Колечии - ВС Арстотцки [Остров - Роше] Сторона 1 в атаке 2. Lighthouse Keeper Altis Armed Forces - United States Marine Corps [Остров - Стратис ] Сторона 1 в обороне 3. По количеству игроков В субботу 15.11.2025 играем: 1. Liberation is Ahead! ВС РФ - BAF [Остров - Бекетовский район ] Сторона 1 в обороне 2. Sahrani Conflict RACS + US Army - SLA [Остров - Сахрани] Сторона 1 в атаке 3. По количеству игроков Резервная миссия: Замена второй - Спаси и Сахрани USA - SLA [Остров - Сахрани] Командование: Внимание! Расписание и миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
  2. 1 балл
    Ivancho

    Lighthouse Keeper

    Миссия обновлена до версии 1.2 Добавлены нары для UH-1Y Gunship (Общее кол-во 28, по 14 на двух UH-1Y) Добавлен контейнер для ремонта, перезарядки, заправки на авианосце Заменены стационарные гранатомёты Mk19 на HMW с Mk19 У обороны сократилось кол-во фугасных труб на одну Сократил в два раза боекомплект с M2 у обороны
  3. 1 балл
    Aja

    How to disable cheats overlay / Как отключить чит-оверлей

    Many players have already noticed that in A3, it is possible to exploit an unfair advantage in the form of a cheat in the Steam overlay. Now, a way has been found to prevent this and put an end to these cheaters: https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Steam_Game_Recording Многие игроки уже заметили, что в A3 можно получить нечестное преимущество, используя читы в оверлее Steam. Теперь найден способ предотвратить это и положить конец читерству: https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Steam_Game_Recording Disabling default Events in a mission description.ext: class SteamGameRecording { class UnitKilled { scope = 0; //Accessor scope (0: private) }; class VehicleKilled { scope = 0; }; };
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.