Перейти к содержанию
Makaveli

Пипос

Рекомендуемые сообщения

@Makaveli 

Против американских броников, очень, поменяй хотя бы на 7н10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@MaDnEss

-Заменил патроны на 7н10 у зеленых
-Снайпер зеленых из отделений на пикапах и брдм получил СВД в пластике с ПСО-3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Makaveli, возможно стоит запретить строить окопы на перешейке? Для хаммеров и страйкеров это единственный путь к зоне. Вчера происходил цирк с конями при попытке переехать на технике окопы на КПП. Космические программы, переворачивания, поломанные хаммера, поломанные люди...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, sup сказал:

@Makaveli, возможно стоит запретить строить окопы на перешейке? Для хаммеров и страйкеров это единственный путь к зоне. Вчера происходил цирк с конями при попытке переехать на технике окопы на КПП. Космические программы, переворачивания, поломанные хаммера, поломанные люди...

Этой проблемой я уже занимаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, sup сказал:

возможно стоит запретить строить окопы на перешейке? Для хаммеров и страйкеров это единственный путь к зоне. Вчера происходил цирк с конями при попытке переехать на технике окопы на КПП. Космические программы, переворачивания, поломанные хаммера, поломанные люди...

7234a065dfaad77974b4bc77d781423f.jpg.2f4f8b1dca2b49a111090c1398e29d55.jpg

Спойлер

там можно по берегу проехать по водичке ,колючки технику не дамажат ,если закрывать строительство то и проход по берегу лучше заблокировать

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Makaveli сказал:

Этой проблемой я уже занимаюсь.

Ставишь триггер на проезд, я сделал такой, к примеру - ширина 14, длина 100
Screenshot_1.thumb.jpg.4dae176b47f3f21555bd5f53a266d3e9.jpg

Тип: нет
Активация: независимые
Тип активации: присутствует

Галка "повторяемый" вкл.

Условие

vehicle player in thislist && [player, "ACE_EntrenchingTool"] call BIS_fnc_hasItem;

При активации
 

grad_trenches_functions_allowDigging = false;
[vehicle player] call ace_trenches_fnc_placeCancel;

При деактивации
 

grad_trenches_functions_allowDigging = true;








 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что нового в версии 1.5

-Добавил скрипт который запрещает закапывать/застраивать въезды на перешейке (спасибо @crabe)
-Переодел зеленых
-Поменял Хамвики синим
-Сделал у каждой стороны по два резервных отделения (с ними 206 слотов, без них 176)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Удалена с фтп.

Необходимо заменить контент, который был удален в последней обнове (27.04.2021).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Makaveli 

Cтатус миссии изменен на "не допущено", необходимо обновить контент, который был удален/изменен раннее и в этой обнове

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.