leet 109 Report post Posted January 13, 2015 Понравилась реализация ПНВ, хотя можно добавить шумов. Работают только в прицелах. В ОНВ только, если костылями. Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Liquid 1,089 Report post Posted January 13, 2015 (edited) @leet, не хочется поднимать пыль срачиков про "очко", но все же интересно. В арме создавать виртуальную камеру можно только для отрисовки PiP? Edited January 13, 2015 by Liquid Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Wrangler 2,383 Report post Posted January 13, 2015 а что с ней ещё можно делать? Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Liquid 1,089 Report post Posted January 13, 2015 (edited) @Wrangler, по-моему, если при переключении в режим прицела можно создать виртуальную камеру смотрящую не из головы бота, то можно решить ПМО "Проблему Маленького Очка" Edited January 13, 2015 by Liquid Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Wrangler 2,383 Report post Posted January 13, 2015 Эм... схематически изобрази. Не совсем ясно, что ты задумал. Share this post Link to post Share on other sites
1eon 456 Report post Posted January 13, 2015 (edited) А есть где-нибудь список моделей оружия и техники, которые уже успешно перенесены\запилены для VTN? Edited January 13, 2015 by AFLeon Share this post Link to post Share on other sites
1eon 456 Report post Posted January 13, 2015 @leet, а где его можно посмотреть? Share this post Link to post Share on other sites
leet 109 Report post Posted January 13, 2015 На баг-трекере. Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Liquid 1,089 Report post Posted January 13, 2015 Эм... схематически изобрази. Не совсем ясно, что ты задумал. Отбой. Костыль требует прием тяжелых галлюциногенов. Проблема Маленького Очка вызвана несоответствием либо зума либо угла обзора. Чтобы получить необходимый зум и угол обзора можно было бы брать картинку с камеры расположенной за стрелком. Но тогда и сам стрелок и любой предмет за ним будет в прицеле. Сел спиной к товарищу, а в прицеле его жопа. :D Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Wrangler 2,383 Report post Posted January 14, 2015 Смотреть в наноочко на сжавшееся очко своего товарища... оригинально! Но я по-прежнему не понимаю, как колдунство с камерой повлияли бы на читаемость прицельной сетки или визуальный размер очка. Размер окуляра перед глазами останется неизменным (в смысле мелким). Share this post Link to post Share on other sites
leet 109 Report post Posted January 14, 2015 А вроде даже персонально для тебя уже писали что это будет пересмотрено как только будет найден более приемлемый вариант. Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Wrangler 2,383 Report post Posted January 14, 2015 Лит, Я сейчас беседовал непосредственно с Ликвидом, пытаясь постичь его замысел. Приемлемого варианта не существует. Точнее его уже использовали БИСы, но вы от него отказались. Что там у вас получится, мы ещё будем посмотреть... Share this post Link to post Share on other sites
Spandaxe 1,133 Report post Posted January 14, 2015 @Wrangler, стрельба "на глазок", это же очевидно. Зачем милдоты и сетки, если с 800м враг тебя просто не увидит? Не поймите меня неправильно, меня идея отсутствия зума привлекает, но проблему имбовости оптики нужно будет как-то решать, потому что на 600-800м со стрелковки в а3 не то, что стрелять нельзя, обнаружить уже стреляющего врага весьма затруднительно. 3 Jakeri, Klerc and Kurbat reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Liquid 1,089 Report post Posted January 14, 2015 Но я по-прежнему не понимаю, как колдунство с камерой повлияли бы на читаемость прицельной сетки или визуальный размер очка. Размер окуляра перед глазами останется неизменным (в смысле мелким). Задача то сделать одинаково большое очко при любой кратности прицела. Я думал что отдалив камеру и дав ей больше кратности можно уменьшить угол обзора что позволило бы вырезать большее отверстие. Вообще о какой прицельной стрельбе может быть речь если после двух шагов руки трясутся как у паркинсонщика и попасть нереально даже в грудную мишень на 100-200м. Стрельба от бедра решает. Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Wrangler 2,383 Report post Posted January 14, 2015 @Liquid, Технически - вырезать отверстие можно любого размера. Другое дело, что оно ДОЛЖНО быть строго определённого размера, чтоб соблюсти кратность. Если мы забьём на кратность, то получим мегателескопы. И никаким размытием это не компенсировать (как предлагал рамзес) Share this post Link to post Share on other sites
ruPal 165 Report post Posted January 14, 2015 @Spandaxe, а как должно быть? В тебя стреляют с оптики, а ты без оптики поворачиваешься и в прыжке хедшотишь этого читерюгу? Share this post Link to post Share on other sites
Spandaxe 1,133 Report post Posted January 14, 2015 , смешно, вот только нет. Все банальнее - в втне человек, видящий врага в прицел, для этого же врага без прицела попросту не отрисовывается. Share this post Link to post Share on other sites
ruPal 165 Report post Posted January 14, 2015 Все банальнее - в втне человек, видящий врага в прицел, для этого же врага без прицела попросту не отрисовывается. На 600 метров без зума в Arma 3 человек в положении стоя будет 1-3 пикселя. Так что и в ваниле - это проблема. Share this post Link to post Share on other sites
Spandaxe 1,133 Report post Posted January 14, 2015 Так что и в ваниле - это проблема. То, что это проблема и в ваниле, не отменяет факта проблемы. Сарказм по поводу 360noscope неуместен. В втн эта проблема встает особо остро, из-за отсутствия зума, т.к. без него различить человека дальше 400 метров - уже проблема. Share this post Link to post Share on other sites
ruPal 165 Report post Posted January 14, 2015 Правильно ли я понял, что в VTN на расстоянии более 600 метров не отрисовывается пехота? Или она все же отрисовывается, но из-за отсутствия зума - малозаметна? Если второе, то это именно то, чего добивались в VTN - увеличить ценность оптики. Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Liquid 1,089 Report post Posted January 14, 2015 ,Да именно этого и добились. Буду отыгрывать только BAF(по уставу у каждого положена оптика) против пацанов в адидасе. Share this post Link to post Share on other sites
Spandaxe 1,133 Report post Posted January 14, 2015 Буду отыгрывать только BAF(по уставу у каждого положена оптика) по уставу положена оптика по уставу :army_yoba: Share this post Link to post Share on other sites
mib 289 Report post Posted January 14, 2015 Только в заблуждение не вводите — пехота отрисовывается на дистанции более 1300 метров. Точно. Без оптики. Share this post Link to post Share on other sites
[LG] Arcued 1,271 Report post Posted January 14, 2015 @mib,пашутил э? Share this post Link to post Share on other sites