Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
Авторизация  
WOGINFO

Изменения в Правилах проекта.

Рекомендуемые сообщения


А не легче запретить обходы за картой и не создавать таких спорных ситуаций?

Потому что в свое время Командиры отрядов, так и не решили можно это делать или нельзя, все осталось на том, что это не рекомендуется (не спортивно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А командиры отрядов решали, можно объезжать реки или нет?

Изменено пользователем DevastaTOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Kronos, Подымите тогда опять этот вопрос, возможно мнение командиров изменилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А командиры отрядов решали, можно объезжать реки или нет?
А они должны абсолютно все решать ?

Данное правила из разряда приближения к ирл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пункты правил, касающиеся изменений геймплея - да. Тем боле, что средства для ограничения подобных обходов в руках авторов миссий имеются и применяются на их усмотрение (что и решилось мнением командиров отрядов).

Изменено пользователем DevastaTOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да но преодолевание рек путем их объезда - это не геймплей, а не доработка армы - нечестная игра по отношению к остальным игрокам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как определять, что там 1) именно река, 2) она не пошла куда-нибудь в сторону? Я понимаю, что сделано для того, чтобы не обходили реки быстрее, чем нужно, но вообще запрещать в таком случае проезжать - это перебор. Когда в арме река была проблемой? Исключение - колесная техника, но там тоже нужны поправки.

P.S. И да, вы не подумали о том, что КС может в случае отказа кого-нибудь тактикулить посадить их в тыл и держать там всю игру? Скотство, может быть, но в рамках правил.

Изменено пользователем Play4Free

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как я уже приводил сегодня пример с Шамали. Одни разработчики карты (острова) могут просто срезать реку на краю (как на фалуджи), кто-то может просто сгладить рельеф, как на Такистане.

Нужно всё же решить, что либо считаем любую лужу примыкающую к краю карты необъезжаемой, либо объезжаем там, где объезжается.

 

Например на Celle река тоже плавно выравнивает своё русло до нулевого уровня земли. Чем этот случай отличается от лужи в Шамали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тру я даже отвечать на твой вопрос не буду. Ну КСят все. Да и не думаю, что КС у нас таким начнут заниматься.

Как я уже приводил сегодня пример с Шамали. Одни разработчики карты (острова) могут просто срезать реку на краю (как на фалуджи), кто-то может просто сгладить рельеф, как на Такистане.

Нужно всё же решить, что либо считаем любую лужу примыкающую к краю карты необъезжаемой, либо объезжаем там, где объезжается.

Например на Celle река тоже плавно выравнивает своё русло до нулевого уровня земли. Чем этот случай отличается от лужи в Шамали?

я уже ответил тебе про Шамали.

И пока больше правок не предвидится

Да и я посмотрю здесь собрались одни любители честной и хорошей игры.

Я не понимаю вы играть не можете без всяких непонятных маневров или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все эти лазейки в правилах служат только для того, чтоб за границей карты кататься было МОЖНО. А это не спортивно по-умолчанию.

Помню я одну бредли SF на юге Celle.  :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я уже ответил тебе про Шамали.

Отвечу тебе твоими же словами - Ты там был? Или ты разработчик острова?

Кто мне гарантирует, что там действительно пруд, а не продолжение реки, дальше за картой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а вообще, если все такие деятели, то попробуйте сами это ясно и коротко описать дабы не было неоднозначных ситуаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда в арме река была проблемой? Исключение - колесная техника, но там тоже нужны поправки.

Всегда. 1) Не вся техника плавает. Нужны правки? Го на прагах плавать. 2) Скорость переправы значительно меньше проезда по пустыне.

 

 

P.S. И да, вы не подумали о том, что КС может в случае отказа кого-нибудь тактикулить посадить их в тыл и держать там всю игру? Скотство, может быть, но в рамках правил.

Ну вчера почти так и было. Только наоборот, на убой пустили.

Изменено пользователем Liquid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оставить все как было. И не было никаких неоднозначных ситуаций. Ну разве на форуме пригоревшие орали про обходы за картой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кронос, не воспринимай этой к себе лично. Я просто пытаюсь показать, что всё не так однозначно...

 

Вот тебе другой спорный момент. Я объеду реку за пределами карты (1), обстреляю противника из-за пределов карты (2) и вернусь к той точке, где река уходит за пределы (3)... 

Если кунтуры реки не обозначены за пределами карты, как я буду знать - пересекал я её русло или нет. Обхода и пересечения русла для завершения маневра не было. По правилам я ничего не нарушил.

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В итоге ты дважды нарушил правила

Никакого спорного момента тут нет

А вот ссылаться на то,что мол плохо с топографией и я не заметил, что проехал речку как-то глупо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И где же я по-твоему пересёк реку? Если русло не обозначено, что мешает мне понимать реальеф на своё усмотрение? Возможно русло идёт таким образом, кто знает...

image.png

Изменено пользователем Wrangler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Твои стрелки дважды проходят за рекой

То есть ты приехал в одну сторону обстрелял и вернулся обратно, для этого ты дважды пересек реку

Или я что-то не понимаю на твоём скрине?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На втором я нарисовал то, как я понимаю русло реки... ну вот почему-то мне кажется, что русло должно идти именно так... кто оспорит?

 

Прими во внимание, что я говорю не про частный случай, а про ситуации в общем. Подобных ситуаций "на полшишечки" может возникнуть масса.

Изменено пользователем Wrangler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я оспорю, ибо кончается не в том направлении, что у тебя на скрине

Да и хватит уже детским садом заниматься

Все нельзя больше речки объезжать за картой и тоска. Можешь ещё пачку ситуацией придумать, но это не изменит того, что так теперь нельзя.

А все особо спорные моменты, как когда-то я где-то писал будет решаться прицендентным правом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я оспорю

Тоталитаризм и свободное трактование законов :trollface:

 

И вообще, я давно предлагал радикальное решение - запретить пересекать край карты.

Если тебе хватает власти трактовать правила на своё усмотрение - то почему бы не послать всех командиров с их мнением относительно пересечения края карты и не взять за новое правило - край пересекать нельзя?

Изменено пользователем Wrangler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.