Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

GLEB

Event ArmA 2 vs ArmA 3 | Реванш

Уточнение  

75 проголосовавших

  1. 1. Время проведения?



Рекомендуемые сообщения

Ах да, еще боты на второй у синих справедливые подстрекатели и саботёры :trollface: Убивали синих игроков за то, что они убивали синих ботов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

перестань проецировать вопросы,касающиеся А2, в плоскость А3.

Да лан, чё ты. Тут события прошли, можно бухтеть что угодно, пока не закрыли.

 

 


К примеру все миссии на ивенте выстроены исключительно на основе реальных структур (с поправкой на имеющиеся аддоны)

С такой формулировкой можно к херам всё перемешать  :)

Кто тебе "риальные" структуры подгонял? Аркуд? У него же двойка по штруктуроведению! Пости сюда свои структуры, будем косяки искать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Впечатления остались какие-то двоякие после игры.

Первая миссия была больше похожа на Дейз, в который я правда не играл, но рассказывали. Туман, молнии и что-то постоянно скрипит вокруг. На мои запросы, что мол противник подкрадывается, более опытные игроки сказали что "это Арма 2 сынок", тут постоянно что-то скрипит. Привыкай.

 

Вторая миссия прошла интереснее. Сели в машину, выдвинулись на точку высадки, все чин по чину. Про себя еще думаю, блин играем с А2, тут надо аккуратнее, бежать вперед не будем, засмеют ведь. Тактикульный проход на часик обеспечен. Ползем со своим отделением, водник за собой тащим...минут через 15 после старта карту открываю...метки А2 отрядов уже около зоны, а нам большими буквами на карте "двигайтесь уже". Неожиданно, мы рассчитывали на час полтора, а тут 15 минут и в дамки. Вот так ломают стереотипы) 

Решили ускориться. Ускорились до первой засады...чуть не оглох от ракеты с вертолета, были перебиты ноги. Вроде перевязался, вроде морфин вколол, а идти все равно не могу. Мое отделение вернулось, предложили тащить своего командира до зоны. Приказал бросить себя и подтащить поближе к воднику, за которым и просидел весь остаток миссии, пытаясь сбить вертолет, которым и был накрыт. Финиш. 

 

ИМХО: рассчитывать на нормальный эвент А2 против А3 не стоит, в связи с малым количеством игроков с А3. Если уж так хочется поиграть именно в А2, лучше напроситься на ВОГ 2 в пятницу или субботу, что мы и собираемся сделать на этой недели. Впечатлений будет больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@Morkontar, мало народу было, вот все и забили на засады. А ноги может только медик пришить медкитом. Да, в пятницу скорее всего будут традиционные игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Управление было дико непривычным, боялся нажать не ту кнопку. Графон конечно ... как буд то вернулся в каменный век, зато есть "атмосферность", в дейз до этого не играл. Ситаю миски были выбраны неудачно, да и количество подкачало, думаю настоящий А2 не такой, нужно пробовать маштабные бои с нанотактикулом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@DmitRich, я вспомнил о деревянности бота в А2, всё таки в А3 пехотные бои гораздо приятней с возможностью выбрать кучу строек или хотя бы опустить ствол со второго этажа на первый. Я минут 15 бегал по школе в надежде найти точку, где смогу прикрывать главный вход со второго этажа - не нашел :( В итоге убили непонятно откуда. 

 Поностальгировать - да, шикарные сумерки, топот деревянных ног по деревянной траве и всё такое, но после А3 это смотрится и чувствуется ну совсем как-то топорно и повторять не хочется. 

 Ивент не удался - не завезли Т-55

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Управление было дико непривычным, боялся нажать не ту кнопку.

счастливый человек... многие люди, привыкшие к А2 до сих пор пытаются открывать инвентарь кнопкой G.

вспомнил о деревянности бота в А2, всё таки в А3 пехотные бои гораздо приятней с возможностью выбрать кучу строек или хотя бы опустить ствол

Деревянность А2 заключается в том, что нельзя прервать многие анимации, например если начал поднимать бинокль, то приходится дождаться завершения действия. От этого А3 тоже до конца не вылечили. В А3 меня ещё сильнее раздражает некоторая лагучесть ботов. Будто большие задержки при пересылке пакетов. Боты, скользят по поверхности в стороны. В А2 я такое наблюдаю только на дистанциях около 2 километров, но в А3 похожий эффект заметен метров на 300-500.

таки приходите в пт/сб

Согласен, но пусть миссии нормальные завезут, а то последнее время мне тоже ходить не хочется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

счастливый человек... многие люди, привыкшие к А2 до сих пор пытаются открывать инвентарь кнопкой G.

неужели так сложно чуть-чуть полазить по настройкам и поставить инвентарь на G?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

многие люди, привыкшие к А2 до сих пор пытаются открывать инвентарь кнопкой G.

Настройки => управление => пресеты => арма2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.