Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

MSC

VTN: Обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Фичи какие-то недоделанные получаются. С одной стороны жесткое ограничение по набивке магазинов в разгрузку, с другой стороны - клади что хочешь в рюкзак и не парься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, CTPEJIKuH сказал:

@DAP Вам нужна дорожная карта :nc:

Зачем? :yoba-arma: Чтобы ее не соблюдать? :yoba-arma: Парни, вы плохо себе представляете положение дел в команде ВТН: мод пилят три с половиной анонимуса совершенно забесплатно в свободное от работы время. При чем главные гребцы на этой галере - далеко не школьники и студенты с валом свободного времени :yoba-arma:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Wrangler сказал:

Фичи какие-то недоделанные получаются. С одной стороны жесткое ограничение по набивке магазинов в разгрузку, с другой стороны - клади что хочешь в рюкзак и не парься.

NYET :yoba-arma: Гранатометы и "длинная стрелковка" в рюкзаки не влезают :yoba-arma: Во вьюки для переноски тубусов ПТРК ничего кроме этих самых тубусов запихнуть нельзя, а в некоторые "рюкзаки" (рации и станки) вообще ничего не влезает :yoba-arma:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я говорю в целом...

С одной стороны в клоните к реализму и ограничиваете использование снаряжения, с другой стороны есть огромные дыры в этих ограничениях. Например какой смысл от жилета с кучей карманов под ГПшки, если ГПшками можно набить заплечный мешок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Wrangler сказал:

какой смысл от жилета с кучей карманов под ГПшки, если ГПшками можно набить заплечный мешок.

Это уже к БИСам вопрос. В А2 все было нормально с этим, а в А3 они устроили натуральную аркаду и броски гранат прямо из рюкзака по нажатию на клавишу G, как в какой-нибудь Call of Duty. Разумеется это тоже можно обойти. Хотя бы и тем способом, который предложил уважаемый Краб. Но для этого придется создать настолько чудовищные костыли, что само мироздание исказится в неописуемом ужасе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, DAP сказал:

Но для этого придется создать настолько чудовищные костыли, что само мироздание исказится в неописуемом ужасе. 

Исказить искаженное - это не грех. Эйс из таких костылей и состоит.  Зато Вранглер будет доволен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, crabe сказал:

Исказить искаженное - это не грех. Эйс из таких костылей и состоит.  Зато Вранглер будет доволен. 

Это было в А2 и неправда :yoba-arma: А вообще в А2 не было таких штук, как "контейнеры" рюкзаков :yoba-arma:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут бисы пилят внутрянку для техники:
https://forums.bistudio.com/forums/topic/212427-vehicle-interiors-feedback/

Может выдернуть к нам какой-нить МРАП?

@DAP Тестил в выходные вашу новую медицину, так вот при ранении, будучи водятелом какой-нить возидлы нет пункта "First Aid", хотя все остальные "сиптомы" ранения присутствуют. Тестилось на сборке с Alivemod, хотел на тестах перед играми проверить на ВОГовской сборке, да видимо не судьба теперь, а одному не потестить толком.
И еще, куда тебе скинуть портянку с классом совместимости с Alivemod? Я его допилил. Собрать из него PBO можно по инструкии отсюда:
http://alivemod.com/wiki/index.php/Generate_Config

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@DAP, не ведись на клешни; @crabe, движок А3 не переделать.

@комсостав, я не виноват, 10 гигов с моим инетом будут качаться вечно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, DAP сказал:

Так ведь он же есть! :yoba-arma:

Так он не работает из-за обновлений, команда ВТН палец о палец не ударила.
Не стыдно вам на армахолике и чёрт знает где ещё держать заведомо испорченный продукт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, CTPEJIKuH сказал:

Как же это не нужно, в моде который пилится еле еле душа в теле. @DAP Вам нужна дорожная карта :nc:

Стрелкин, поверь мне, это просто форумные диалоги без цели и идеи.

Делать функционал Дап не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В ‎18‎.‎12‎.‎2017 в 1:30 PM, Wrangler сказал:

И ещё, ты там давно говорил, что надо бы сделать нормальный доступ в рюкзаки (через снятие).

Не надо этого пожалуйста, а то придется прикручивать механизм навешивания molle-подсумков на жилеты и дополнительный обвес на поясе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, coppernik сказал:

 Тестил в выходные вашу новую медицину, так вот при ранении, будучи водятелом какой-нить возидлы нет пункта "First Aid", хотя все остальные "сиптомы" ранения присутствуют. Тестилось на сборке с Alivemod, хотел на тестах перед играми проверить на ВОГовской сборке, да видимо не судьба теперь, а одному не потестить толком.

Из машины вылезать не пробовал? :hmhm:

10 часов назад, crabe сказал:

Так он не работает из-за обновлений, команда ВТН палец о палец не ударила.
Не стыдно вам на армахолике и чёрт знает где ещё держать заведомо испорченный продукт?

А чо, на А2 и обновления выходят? :omg:

8 часов назад, Dock сказал:

Стрелкин, поверь мне, это просто форумные диалоги без цели и идеи.

Делать функционал Дап не будет.

Вам уже столько функционала запилено... а вы все равно им даже не пользуетесь :hmhm:

6 часов назад, hitman сказал:

Не надо этого пожалуйста, а то придется прикручивать механизм навешивания molle-подсумков на жилеты и дополнительный обвес на поясе.

Для начала пусть уважаемый Краб придумает, как игроку в его системе рюкзаков перекладывать вещи из ящиков, например стоящих на респе, в рюкзак и из рюкзака в рюкзак :hmhm: А так же как обеспечить игроку возможность брать вещи из рюкзака другого игрока, висящего у него на спине :hmhm: А вообще в А2 все это было :hmhm: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да вроде ничего нового для этого не нужно придумывать, все ранее озвученное должно работать. Но вообще, мы сами не местные, пускай гуру скуефа поработают.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, crabe сказал:

Да вроде ничего нового для этого не нужно придумывать, все ранее озвученное должно работать. Но вообще, мы сами не местные, пускай гуру скуефа поработают.   

Не-не-не, Дэвид Блейн! Будь добр, проясни, как в армочке игрок сможет перекладывать предмет прямиком из ящика в ящик без "посредника"? :yoba-arma:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С посредником надёжнее. Ты заскриптуешь  виртуальный рюкзак, в который будет переваливаться выбранное игроком, но он будет думать, что перекладывает напрямую. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, crabe сказал:

С посредником надёжнее. Ты заскриптуешь  виртуальный рюкзак, в который будет переваливаться выбранное игроком, но он будет думать, что перекладывает напрямую. 

Это как вообще? :omg: Какой еще виртуальный рюкзак? :omg: Куда я его в инвентаре засуну то? :omg: В какой слот? :omg: Где он вообще будет содержаться? :omg: Ужасы какие-то рассказываешь! :omg: Это же Арма 3, тут же все на "контейнерах" держится! :omg: Тут уже не два, а целых три "контейнера" получается! :omg: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спокойно, Дап. Я рядом. 

Короче пилишь интерфейс как в сталкере, например. Игрок будет работать с этим интерфейсом и перемещать снарягу в правую, допустим , область. Но реальный перенос во второй ящик будет только по нажатию кнопки. Как искать два ящика рядом понятно. Чем перемещать снарягу тоже понятно. 

Аддон назови vtn_gear_box_exchange. pbo 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 minutes ago, DAP said:

Из машины вылезать не пробовал? :hmhm:

Пробовал, даже получалось, но медицина так и не заработала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.