Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

MSC

VTN: Обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Только что, Wrangler сказал:

Костыль то, что вообще можно менять прицелы, а оружие потом бьет по метке.

У нас тут была идея делать битые и кривые прицелы... но мы решили, что еще не настолько упороты, чтобы пытаться преодолеть упоротость БИСов :578f80a16924b_1(50):

Только что, CTPEJIKuH сказал:

ESC- настройки-звук- приглушил. :578f80a16924b_1(50):

И мы возвращаемся к тому, с чего начали :578f80a16924b_1(50): Я тут уже все сказал по этому поводу :578f80a16924b_1(50): Хотите приглушить себе звук - любитесь с меню и настройками армочки, тут я вам не помощник :578f80a16924b_1(50):

1 минуту назад, TECAK сказал:

Вопрос про Миг-29. Там будет работать спо-15 на самой модельке ? Рхс уже сделали 

Вот как МИГ-29 будут доделывать так и решат этот вопрос. Но пока в приоритете наземная техника. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DAP сказал:

И мы возвращаемся к тому, с чего начали :578f80a16924b_1(50): Я тут уже все сказал по этому поводу :578f80a16924b_1(50): Хотите приглушить себе звук - любитесь с меню и настройками армочки, тут я вам не помощник :578f80a16924b_1(50):

хрен с ним со звуком. но дальность то сделай, колобок еврейский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DAP сказал:

Хотите приглушить себе звук - любитесь с меню и настройками армочки

Я против добавления возможности уменьшения звука кнопкой. 
Но беруши бы изобрести на ВТН не помешало бы.:bm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Hemfast сказал:

хрен с ним со звуком. но дальность то сделай, колобок еврейский.

Дальность я вам сделаю. Раз уж вам так плохо на выставленной картоделом. Хотя я вот ни разу на своем кудахтере не испытывал никаких проблем с этим. А мой кудахтер то таки далеко не топовый. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, DAP сказал:

Дальность я вам сделаю. Раз уж вам так плохо на выставленной картоделом. Хотя я вот ни разу на своем кудахтере не испытывал никаких проблем с этим. А мой кудахтер то таки далеко не топовый. 

А по какой причине не добавляют WMT ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, TECAK сказал:

А по какой причине не добавляют WMT ?

Чтобы просто так не лежал.

Только что, Hemfast сказал:

кстати. а что там с подавлением?

А что с ним? Сегодня глянул запись стрима Кукурузера, там его нормально так иногда подавляло огнем синих. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Hemfast сказал:

не я про тот страшный скрипт который фпс сжирал. есть сейчас какой-нибудь аналог?

 

Дык запилено же в ВТН уже давно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, dmb09 сказал:

Звуки-то реалистичные, только глючат - треск противный иногда прорывается.

Либо это в настройках звука недостаточное сэмплирование стоит либо сами по себе сэмплы некоторые не очень. Мне бы труЪ-звукорежиссера со студией... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, DAP сказал:

Чтобы просто так не лежал.

А что с ним? Сегодня глянул запись стрима Кукурузера, там его нормально так иногда подавляло огнем синих. 

На второй миссии бегал минут десять под огнем нескольких пулеметов (чуть ли не в голом поле), не испытал никакого эффекта подавления. Ну чпокает что-то над ухом, и всё. Я бы как-нибудь поагрессивнее сделал это. Чтоб всё бабахало, ничего не слышно, все мерцает, смазывается, дергается, чернеет, светлеет, короче полный треш нужно. Вот тогда действительно будет эффект от подавления

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дело в том, что Дап действительно особенный. Его подавление реализовано эффектами блюра и эсли эффекты отключены в настройках то и подавления не будет. Я ему об этом говорил, но... Это же Дап.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Итак, небольшой итог прошедших игр:

  • Сборка технически играбельна
  • Медицина не глючит
  • Инвентарь не глючит
  • Сборка требует дополнений

По поводу миссий:

  1. Миссия вероятно прошла ужасно, сам оценить не мог
  2. Миссия вероятно прошла ужасно, сам оценить не мог
  3. Миссия показала то, что в целом - душевно, но требуется кое-что поменять с точки зрения организации. //серверные правила близко
  4. Миссия была милым получасовым мейсом. Бардаки играбельны.

To do list:

  • Добавить нормальный спектатор
  • Добавить изменение дальности из вмт
  • Добавить просмотр карты у сидящих рядом людей
  • Написать гайд для идиотов людей, не умеющих пользоваться подканалом.
  • Написать гайд по установке-запуску.
  • Выпилить из дапошаблона остатки мусора и выложить его на форум.
  • Выключать ФТП на играх

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И ещё либо беруши запилите,  либо приглушение из того же вмт. Все равно звук в настройках менять можно.  Хрен с ним с вашими маневрами "пекаэм над ухом реиализм",  в машине кв херово слышно и рядом сидящему ничего сказать нельзя. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Приглушите Креча, надоел уже.

9 часов назад, DAP сказал:

Дальность я вам сделаю.

ИРЛ в жизни можно дальность обзора уменьшить, а ВТеН же как жизнь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, krech сказал:

в машине кв херово слышно и рядом сидящему ничего сказать нельзя. 

В какой машине?

42 минуты назад, crabe сказал:

ИРЛ в жизни можно дальность обзора уменьшить, а ВТеН же как жизнь...

Моя твоя не понимать :578f80a16924b_1(50):

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Урале например. 

42 минуты назад, crabe сказал:

Приглушите Креча, надоел уже.

ИРЛ в жизни можно дальность обзора уменьшить, а ВТеН же как жизнь...

Дед,  ты чо со своей а2 вылез?  Не слишком ли СОВРЕМЕННО в темах а3 сидеть?  Так уж и быть -  разрешаю,  тебе сюда не заходить,  чтобы я тебе не мешал.  Не благодари. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, krech сказал:

Хорошо,  в машине. 

Давай ты придешь в субботу днем или в воскресенье на сервер ВТН, где я тебя покатаю на всех машинах из ВТН и ты поймешь, что приглушение звука в ВТНовских машина, как и в ванильных, не нужно от слова совсем :578f80a16924b_1(50):

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, DAP сказал:

Моя твоя не понимать

Я просто забыл поставить :578f807987d34_1(60):

Теперь понятно?

7 минут назад, krech сказал:

разрешаю

"Дух" ВТН?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DAP сказал:

Давай ты придешь в субботу днем или в воскресенье на сервер ВТН, где я тебя покатаю на всех машинах из ВТН и ты поймешь, что приглушение звука в ВТНовских машина, как и в ванильных, не нужно от слова совсем :578f80a16924b_1(50):

Меня не проведёшь - ВТНовские машины ето миф. На первой миссии в грузовичке слышно было плохо слышали меня плохо. Ты пробовал командовать на играх? Надо все время орать. А на вашем моде надо орать ещё больше.  Это очень утомляет.  Если есть средство,  которое позволяет это устранить или хотя бы уменьшить, то оно полезно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, crabe сказал:

Я просто забыл поставить :578f807987d34_1(60):

Теперь понятно?

Если текст изначально представляет собой бессвязный набор слов, то никакой троллфейс не сделает его понятнее.

 

Скрытый текст

:578f807987d34_1(60):

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.