Перейти к содержанию

Zwierdik

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    3 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    71

Сообщения, опубликованные Zwierdik


  1. 7 минут назад, Grow сказал:

    С уроном в целом все хорошо?
    Последствия попадания 7Н14 с 500 метров в голову:
    https://www.twitch.tv/videos/974250923?t=2h22m23s

    Жизненно важные органы не задеты


  2. 16 минут назад, ksardas сказал:

    Слоты в редакторе и на бриффинге не совпадают у красных. Два 2-6 отделения, у другого человека два 1-5 отделения.

    Поправлю, с ночи не заметил наверное, хотя слотинг поправлял. 
    @MrMaster


  3. Исправить.

    1. Неправильная нумерация слотов у шадоукомпани
    2. Дай ремки экипажникам и сделай их инжами. Будет обидно выкидывать бтр из-за сломанного триплекса от попадания с уаза


  4. Исправить:

    1. Модуль с ограничением передвижения поставить на границы карты с нужными тебе уступами.
    2. Маркера перекрась лучше на зеленые. Ноутбуки же у зеленых. Так же есть смысл проставить маркера ноутбуков прям на карте. Чтобы после вылезания хинта было легче понять. А можно сделать перекрашивание после взлома. А можно вообще все сразу.   
    3. УАЗы поменять на версию СПГ-9М
    3.1. Неверная дв у зеленых.

    Цитата

    GUER-2-5-1:WRONGLR:BP("FRXA_tf_rt1523g_Black")
    GUER-2-6-1:WRONGLR:BP("FRXA_tf_rt1523g_Black")
    GUER-3-1-1:WRONGLR:BP("FRXA_tf_rt1523g_Black")


     

    Советы:
    4. Убрать машинки у ТАСК ФОРСа, они и так в 3км от зоны. Так ты избавишь себя от лишней головной боли с БЫСТРЫМИ БОЯМИ и не будет раша прям в ноутбуки в начале игры.
    5. Советую пересадить 1 камаз на бтрчек.
    6. Необходимы какие-то ограничения в минировании. А то встунут все 10 мин на ноутбук и всё
    7. Изменить на основном скриншоте облачность. В оригинале была очень сильная облачность.
    8. Возможно можно было бы использовать систему бриччарджей из сборке

    @Kei


  5. 30 минут назад, neVALYAshka сказал:

    @ZAMPOLIT применялись они на этапе перед вводом войск и на самом начальном, после чего были заменены. 

    Проблемы пчелы не только малое количество топлива и необходимость центрирования камеры при взлёте и посадке, главная проблема это непредсказуемость в наборе высоты. При достижении скорости выше определённой, аппарат взмывает ввысь с большой скоростью. Это в целом проблема бпла, но именно на пчеле она гипертрофирована. В итоге, что будет пчела, что её не будет, разницы нет, она либо улетит в далёкие дали, либо разобьется, пока пилот будет центрировать камеру. Ты сам помнишь эффективность пчёл на миске, где 2 штуки стартуют на аэродроме Балот. 

    Ей же можно расскидать вейпоинты и спокойно смотреть через камеру стрелка. 


  6. Обязательно к исправлению:
    1. В модулях таск:поинт прописать названия зон. У тебя стоит захват с таймером. Так будет выглядить лучше и можно сразу понять какая зона захватилась.
    2.Жду скриншоты


    Красные:
    1. Русский медик потерял ратник. Это задумка?
    2. Экипаж тоже потерял ратник. Задумка?
    3. Какая-та проблема с теплаком. На других картах такой темноты (светлоты нет.)

    image.png.8f8f844d37d1d77caaa06392c31d592f.png
    Проблема вообще с теплаками на миссии. Работают они как-то странно, мб надо написать мододелам.

    Как этот теплак светит на целле
    image.png.29fefba4d75bbbd15921a7d249f2dde0.png

    4.Альфа 2-4 имеет бтр-80а, а в описании слота написано бтр-80
    5. Поменять в выдаче ТП-8 (перескопных трубок) класснейм с  rhs_tr8_periscope  на rhs_weap_tr8
    Синие
    1. Snp.sqf в выдаче шлема вместо _this написано this
    2. At.sqf в выдаче шлема вместо _this написано this
    3. At2.sqf в выдаче шлема вместо _this написано this

    @ZAMPOLIT
     

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.