Перейти к содержанию

Lex

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Lex

  1. Lex

    DCS World

    Предзаказ FW 190 A-8. Ранний доступ стартует в июне 2019 года. F-16C Viper: Модуль F-16C будет доступен для предзаказа с 20% скидкой с 22 мая 2019 года. Выход в ранний доступ планируется осенью 2019 года. На релизе раннего доступа получаем модуль со следующими готовыми системами/вооружением: В дальнейшем, по аналогии с F/A-18C, будет реализовано следующее: F/A-18С Hornet: Релиз прицельного контейнера Litening II и планирующие бомбовые кассеты JSOW намечены на июнь 2019 года, а также доведенные до ума JDAM и AGM-88. Источник: https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3913299#post3913299 UPD: подъехали скрины в большем разрешении:
  2. Именно так, только переписывать не надо, а просто передавать, например, true или false в параметрах, и в самом начале скрипта делать проверку: if (_this select 1) exitWith {}; Соответственно в ините вызывать как: 0 = [this, true] execVM "mark_building.sqf"; Скрипт, вызванный из инита, будет сразу завершаться. Посмотреть пример можно здесь: https://wogames.info/topic/4589-betrayal/ А вообще вроде уже есть функция, которую прописывают каждому объекту: this call BIS_fnc_boundingBoxMarker;
  3. Lex

    DCS World

    Вряд ли в ближайшем будущем возможно, так как ED допиливают F-18C и параллельно разрабатывают F-16C по общим наработкам, плюс анонсированный Ми-24. Также после только что выпущенного МиГ-19П в скором будущем обещают МиГ-23 от Razbam.
  4. Lex

    DCS World

    13 марта - запуск долгожданного модуля F-14 от HB Simulations в раннем доступе. Бонус:
  5. Lex

    DCS World

    Невероятно проработанная задняя кабина самолета F-14 Tomcat, который, по слухам, должен уже выйти в релиз в течение этого месяца. Также вышел в релиз мануал: http://www.heatblur.se/F-14Manual/index.html
  6. Lex

    DCS World

    Решил записать вылет на Су-27, сервер Blue Flag Caucasus, онлайн - примерно 25 на 25 человек. Как итог, за вылет было сбито 4 самолета противника, и успешное возвращение на базу.
  7. Lex

    Скрипт РЛС

    Реализовано только плавное затухание отраженного сигнала в зависимости от расстояния. Чем больше расстояние - тем слабее сигнал. Можно просто добавить обозначение цены деления и увеличить количество делений сетки. Можно.
  8. Lex

    Скрипт РЛС

    @almost Да, забыл упомянуть. Здесь требуется сборка кубовога, а конкретно аддон "wog_main.pbo". В нем хранятся картинки панельки, так как в файле миссии их хранить нецелесообразно из-за большого размера. Вот полная версия, не требующая этого аддона: RLO_TEST_MISSION.takistan.zip
  9. Lex

    Скрипт РЛС

    Здесь уже нужно отрисовывать полноценную графику. В самой игре это сделать не получится. Что касается ПСНР-8М - сделать вполне реально. Можно немного отойти от реального изображения дисплея и сделать его в формате "азимут-дальность". Также стоит помнить, что мы все-таки играем в игру, а не симулятор, и у нас не стоит задача 100% воссоздать систему. Поэтому без упрощений не обойтись.
  10. Lex

    Скрипт РЛС

    Можно Для данной РЛС, чтобы сделать панель, нужно будет найти более менее качественные фотографии, например, я нашел такие: И остается только подправить код для секторного сканирования. Ничего сложного нет.
  11. Эту функцию нужно вызывать параллельным потоком через spawn https://community.bistudio.com/wiki/spawn У тебя в этой функции бесконечный цикл, поэтому на второй объект она не начнёт выполнение пока не закончит с первым.
  12. Сначала им надо создать «экипаж» (даже если это бпа). https://community.bistudio.com/wiki/createVehicleCrew Затем установить автономный режим. https://community.bistudio.com/wiki/setAutonomous
  13. @Oubi Вот миссия, для которой я делал партиклы. В папке functions все функции, отвечающие за создание огня и дыма в MP. Результат.
  14. @KazaK Примерно так: while {true} do { "m_a1" setMarkerPos (getPos a1); sleep 300; };
  15. @KazaK Создаешь цикл с интервалом 3 минуты. Внутри него используешь команду setMarkerPos для установки маркера в требуемую позицию техники, которую определяешь командой getPos или position. Или можно каждый раз удалять старый маркер и создавать новый.
  16. Lex

    DCS World

    Дождались! F/A-18C Hornet доступен в DCS 2.5.2 Open Beta в раннем доступе. Также версию в Steam обещают выпустить с 1 июня.
  17. Lex

    Скрипт для десанта

    Есть несколько вопросов по коду в init.sqf: 1. Зачем вообще нужна пауза 5 секунд? sleep 5; 2. Что это вообще за извращение? for "_i" from 0 to 1 step 0 do Попытка сделать бесконечный цикл? Для этого есть оператор while: while {true} do { //код }; Если это копипаст, то вопросов тогда нет, и советую эту писанину переписать на что-то подобное: if !(isDedicated) then { _jumpCondition = "(((getPos (vehicle player)) select 2) >= 240) && !((vehicle player) isEqualTo player) && (typeOf (vehicle player) == 'RHS_C130J') && (((getPos (vehicle player)) select 2) <= 400) && (speed vehicle player <= 300)"; actionHandle = player addAction ["<t color='#FF0000'>PARADROP</t>", "[player, vehicle player, true] call COB_fnc_paradrop", "", 6, false, true, "", _jumpCondition]; };
  18. Lex

    Q&A Вопросы и ответы.

    Если я не ошибаюсь, у игрока уже есть такое оружие как "Throw", а гранаты в инвентаре являются магазинами. Тогда такое условие будет работать: (_this select 2) isKindOf ["CA_Magazine", configFile >> "CfgMagazines"] Но есть минус - будет срабатывать на все магазины.
  19. Lex

    DCS World

    Вылет на православном МиГ-21бис на сервере ACG Cold War. Как результат - два AJS-37 Viggen были сбиты ракетами Р-60М и Р-13М, еще один упал в озеро (видимо пилот переволновался/сдох движок/поймал фриз). Особенностями данного сервера являются высокие настройки сложности (в т.ч. отсутствие любых маркеров на карте, даже на свой ЛА; приходится доставать РЛЭ и изучать навигацию ) и разделение самолетов по коалициям. Также очень хорошо тренируется ближний воздушный бой и визуальный поиск цели, конечно же под руководством ДРЛО. P.S. Один из немногих полетов, когда удается вернуться на базу. Обычно дело заканчивается в большинстве случаев либо нехваткой топлива, либо дропом с сервера из-за моего "топового" компьютера после длительного фриза .
  20. Lex

    DCS World

    DCS World 2.5.0 уже на следующей неделе. https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/2018-01-28_DCS25/
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.