Перейти к содержанию

Vincen

Пользователи
  • Публикаций

    3 494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    73

Весь контент Vincen

  1. Правила дополнены: 1. Раздел правил №0. Основополагающие правила подпроекта WOG³. Подраздел правил №3 Было: Стало: Разрешено: Командир имеет право на расстрел или отдачу приказа о расстреле. При этом командир обязан перед расстрелом или отдачей приказа о расстреле дважды предупредить игрока о возможных последствиях неисполнения приказа, в противном случае командир может понести ответственность в соответствии с правилами, закрепленными в подразделе №2. Командир отделения вправе отказаться от обхода за картой в случае постановки соответствующей задачи. 2. Раздел правил №0. Основополагающие правила подпроекта WOG³. Подраздел правил №4. Нечестная игра, внеигровое общение. Было: Стало: Разрешено: Сообщить своему командиру отделения/стороны посредством Толкнуть (Poke Client) в ТС в случае проблем со связью или смерти из-за бага игры. Смотреть онлайн трансляцию союзника во время расстановки по слотам и брифинга. Смотреть онлайн трансляцию участника любой стороны конфликта после игровой смерти. Просматривать и использовать инвентарь погибших игроков в уничтоженной технике. Использовать запасные колеса/гусеницы для переворота союзной, либо пустой вражеской техники в том случае, если техника находится в перевернутом состоянии. @Ves39
  2. Рассмотрено. Игрок Amfib разбанен. Испытательный срок 3 месяца. В связи с тем, что за время, прошедшее с момента бана участников отряда [FORECON] более ни от кого не поступило апелляций на рассмотрение, в дальнейшем, в случае подачи апелляций - на рассмотрение приниматься не будут. Тема закрыта. @Amfib
  3. Vincen

    Fury Road

    На ивенте будет версия 1i. @Veter @Gollob
  4. Vincen

    Fury Road

    Миссия обновлена до версии 1i - Скорректировал триггеры, т.к. на прошлом отыгрыше хинт безостановочно отрабатывал на игроках
  5. Заявка рассмотрена. @Paramit отстранен от игр на 7 дней (до 15.03.18 включительно). Заявка закрыта.
  6. Vincen

    Tin Cans

    @MADBUG хошь второе - ставь второе =)
  7. Vincen

    Fury Road

    Ту же, но чтоб на сторонах было 100 на 100 Получится?
  8. Vincen

    Fury Road

    @Gollob добавь пожалуйста отделение на 5 человек какое-нибудь
  9. @asys Если это рассматривать в таком ключе, то тест провален с треском.
  10. @Ves39 Переворот СВОЕЙ техники с помощью колес/гусениц допустим на нашем проекте. Заявка отклонена.
  11. Vincen

    Q&A Вопросы и ответы.

    @grafon Как минимум, смотреть надо не currentWeapon (_this select 0), а просто _this select 2. Ты гранату поднимешь, как это можно будет понять по твоему условию проверки? Воть так все работаеть: if (hasInterface) then { private _EHTake = player addEventHandler ["take", { _unit = _this select 0; // Тот на кого вешается EH _container = _this select 1; // То откуда пытаются взять оружие (ящики, трупы, игроки, земля) _item = _this select 2; // Класс оружия if ((_this select 2) isKindOf ["Rifle", configFile >> "CfgWeapons"] || (_this select 2) isKindOf ["Throw", configFile >> "CfgWeapons"] || (_this select 2) isKindOf ["Launcher_Base_F", configFile >> "CfgWeapons"] || (_this select 2) isKindOf ["Pistol_Base_F", configFile >> "CfgWeapons"]) then { "Игровые условности" hintC ["Вы играете за VIP персонажа. Вам запрещено брать оружие."]; removeAllWeapons (_this select 0); }; }]; }; Вот только, ты уверен на счет removeAllWeapons (_this select 0)? Как то не очень красиво... Может лучше так? (_this select 0) removeWeapon (_this select 2); Хотя, в идеале конечно же, лучше сделать так, чтобы оно выбрасывалось на землю =) https://community.bistudio.com/wiki/removeWeapon
  12. Vincen

    Cadmea victoria

    На проверке с 24.02.2018
  13. Vincen

    Как начать играть на WOG³: Arma 3 Launcher

    Инструкция по подключению требуемых аддонов для игры на больших играх WOG³ 1. Убедитесь, что у вас установлена лицензионная копия игры; 2. Прежде чем приступить к дальнейшим действиям, рекомендуется установить след. пакеты Microsoft для корректной работы приложения: Microsoft .NET Framework 3.5 Microsoft .NET Framework 4 Microsoft .NET Framework 4.5.2 Microsoft Visual C++ 2008 (x86) Microsoft Visual C++ 2008 (x64) *Обращаю ваше внимание на то, что скорее всего большинство из этих программ уже установлены на вашем компьютере, но подстраховаться на всякий случай стоит. 3. Скачиваем сборку через Arma3Sync по инструкции. Arma3Sync - это менеджер загрузки сборки, а ванильный Arma 3 Launcher - удобное штатное средство запуска армы с указанием требуемых настроек и параметров. 4. Запускаем ванильный лаунчер. Рекомендуется поместить его на панель быстрого запуска: 5. Добавляем локальные аддоны для ВОГа и сохраняем в виде пресета: 6. PROFIT!
  14. Vincen

    Эндшпиль

    Ми-24В (УПК)(Скрыто! Заменить!) - 1 шт. ГАЗ-233011 (камуф./люк)(Скрыто! Заменить!) - 1 шт. Радар делать уничтожаемым только через action меню. @Barsik
  15. Vincen

    Завод 311

    @Barsik Убрать из инита всех объектов this setVectorUp [0,0,1];[this] call WMT_fnc_BoundingBoxMarker; Мне вообще не понятно, с какой целью ты прописываешь setVectorUp, если по-умолчанию он итак идет с тем значением, что ты прописываешь... Здесь какая то скрытая хитрость? Все объекты типа обломков танков, дорог, всяких рельсов для кранов - отключить damage и simulation И честно говоря, я не увидел никаких проведенных работ в этих направлениях: Поубирай хоть немного все эти железные обломки (уж их то точно можно подсократить)
  16. Vincen

    Про полигон

    Это связано с перенастройкой форума. Мы сообщим, когда настройки полигона станут соответствовать требуемым.
  17. А где связь между отложенным запуском двигателя и "странным поведением" техники, которое описывает стрелкин? Задержка запуска двигателя - RHS.
  18. Vincen

    Hill 212

    На проверке с 19.02.2018
  19. Значит она недостаточно красная. Продолжай стрелять, боец!
  20. @KOHCTPYKTOP Я ее выигрывал.
  21. @Taciturn Так не интересно же Надо попробовать повызывать АСЕ меню, поискать, будет ли оно на этом невидимом трупе, вот я к чему
  22. Vincen

    East Wind: Peacemaker

    Допущено @DenusKO @Otto @Sandy
  23. @Stelzz А если человека разорвет, на этом месте будет невидимый труп или что?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.