-
Публикаций
3 494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
73
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Vincen
-
Правила дополнены: 1. Раздел правил №0. Основополагающие правила подпроекта WOG³. Подраздел правил №3 Было: Стало: Разрешено: Командир имеет право на расстрел или отдачу приказа о расстреле. При этом командир обязан перед расстрелом или отдачей приказа о расстреле дважды предупредить игрока о возможных последствиях неисполнения приказа, в противном случае командир может понести ответственность в соответствии с правилами, закрепленными в подразделе №2. Командир отделения вправе отказаться от обхода за картой в случае постановки соответствующей задачи. 2. Раздел правил №0. Основополагающие правила подпроекта WOG³. Подраздел правил №4. Нечестная игра, внеигровое общение. Было: Стало: Разрешено: Сообщить своему командиру отделения/стороны посредством Толкнуть (Poke Client) в ТС в случае проблем со связью или смерти из-за бага игры. Смотреть онлайн трансляцию союзника во время расстановки по слотам и брифинга. Смотреть онлайн трансляцию участника любой стороны конфликта после игровой смерти. Просматривать и использовать инвентарь погибших игроков в уничтоженной технике. Использовать запасные колеса/гусеницы для переворота союзной, либо пустой вражеской техники в том случае, если техника находится в перевернутом состоянии. @Ves39
-
Рассмотрено. Игрок Amfib разбанен. Испытательный срок 3 месяца. В связи с тем, что за время, прошедшее с момента бана участников отряда [FORECON] более ни от кого не поступило апелляций на рассмотрение, в дальнейшем, в случае подачи апелляций - на рассмотрение приниматься не будут. Тема закрыта. @Amfib
-
На ивенте будет версия 1i. @Veter @Gollob
-
Миссия обновлена до версии 1i - Скорректировал триггеры, т.к. на прошлом отыгрыше хинт безостановочно отрабатывал на игроках
-
Нарушение п.п. 0.2.2 игроком [~RMC~]Paramit, 23.02.2018 на 2 миссии
Vincen ответил ComradeCat в теме Архив
Заявка рассмотрена. @Paramit отстранен от игр на 7 дней (до 15.03.18 включительно). Заявка закрыта. -
@MADBUG хошь второе - ставь второе =)
-
Ту же, но чтоб на сторонах было 100 на 100 Получится?
-
@Gollob добавь пожалуйста отделение на 5 человек какое-нибудь
-
@asys Если это рассматривать в таком ключе, то тест провален с треском.
- 912 ответа
-
Нарушение п.п. 0.4.1 игроком [FRWL] ZAMPOLIT, 03.03.2018 на 2 миссии
Vincen ответил Ves39 в теме Архив
@Ves39 Переворот СВОЕЙ техники с помощью колес/гусениц допустим на нашем проекте. Заявка отклонена. -
@grafon Как минимум, смотреть надо не currentWeapon (_this select 0), а просто _this select 2. Ты гранату поднимешь, как это можно будет понять по твоему условию проверки? Воть так все работаеть: if (hasInterface) then { private _EHTake = player addEventHandler ["take", { _unit = _this select 0; // Тот на кого вешается EH _container = _this select 1; // То откуда пытаются взять оружие (ящики, трупы, игроки, земля) _item = _this select 2; // Класс оружия if ((_this select 2) isKindOf ["Rifle", configFile >> "CfgWeapons"] || (_this select 2) isKindOf ["Throw", configFile >> "CfgWeapons"] || (_this select 2) isKindOf ["Launcher_Base_F", configFile >> "CfgWeapons"] || (_this select 2) isKindOf ["Pistol_Base_F", configFile >> "CfgWeapons"]) then { "Игровые условности" hintC ["Вы играете за VIP персонажа. Вам запрещено брать оружие."]; removeAllWeapons (_this select 0); }; }]; }; Вот только, ты уверен на счет removeAllWeapons (_this select 0)? Как то не очень красиво... Может лучше так? (_this select 0) removeWeapon (_this select 2); Хотя, в идеале конечно же, лучше сделать так, чтобы оно выбрасывалось на землю =) https://community.bistudio.com/wiki/removeWeapon
-
Нарушение п.п. 0.2.2 игроком [~RMC~]Paramit, 23.02.2018 на 2 миссии
Vincen ответил ComradeCat в теме Архив
Принято на рассмотрение. -
На проверке с 24.02.2018
-
Инструкция по подключению требуемых аддонов для игры на больших играх WOG³ 1. Убедитесь, что у вас установлена лицензионная копия игры; 2. Прежде чем приступить к дальнейшим действиям, рекомендуется установить след. пакеты Microsoft для корректной работы приложения: Microsoft .NET Framework 3.5 Microsoft .NET Framework 4 Microsoft .NET Framework 4.5.2 Microsoft Visual C++ 2008 (x86) Microsoft Visual C++ 2008 (x64) *Обращаю ваше внимание на то, что скорее всего большинство из этих программ уже установлены на вашем компьютере, но подстраховаться на всякий случай стоит. 3. Скачиваем сборку через Arma3Sync по инструкции. Arma3Sync - это менеджер загрузки сборки, а ванильный Arma 3 Launcher - удобное штатное средство запуска армы с указанием требуемых настроек и параметров. 4. Запускаем ванильный лаунчер. Рекомендуется поместить его на панель быстрого запуска: 5. Добавляем локальные аддоны для ВОГа и сохраняем в виде пресета: 6. PROFIT!
-
Ми-24В (УПК)(Скрыто! Заменить!) - 1 шт. ГАЗ-233011 (камуф./люк)(Скрыто! Заменить!) - 1 шт. Радар делать уничтожаемым только через action меню. @Barsik
-
@Barsik Убрать из инита всех объектов this setVectorUp [0,0,1];[this] call WMT_fnc_BoundingBoxMarker; Мне вообще не понятно, с какой целью ты прописываешь setVectorUp, если по-умолчанию он итак идет с тем значением, что ты прописываешь... Здесь какая то скрытая хитрость? Все объекты типа обломков танков, дорог, всяких рельсов для кранов - отключить damage и simulation И честно говоря, я не увидел никаких проведенных работ в этих направлениях: Поубирай хоть немного все эти железные обломки (уж их то точно можно подсократить)
-
Это связано с перенастройкой форума. Мы сообщим, когда настройки полигона станут соответствовать требуемым.
-
А где связь между отложенным запуском двигателя и "странным поведением" техники, которое описывает стрелкин? Задержка запуска двигателя - RHS.
-
На проверке с 19.02.2018
-
Значит она недостаточно красная. Продолжай стрелять, боец!
-
@KOHCTPYKTOP Я ее выигрывал.
-
@Taciturn Так не интересно же Надо попробовать повызывать АСЕ меню, поискать, будет ли оно на этом невидимом трупе, вот я к чему
-
Одобрено 15.02.2018
-
Допущено @DenusKO @Otto @Sandy
-
@Stelzz А если человека разорвет, на этом месте будет невидимый труп или что?