-
Публикаций
465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Kei стал победителем дня 16 октября
Kei имел наиболее популярный контент!
Информация о Kei
-
Звание
Печатная машинка
- День рождения 10.01.1998
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Kei отреагировал на сообщение в теме: Pesadas on assault
-
Kei отреагировал на сообщение в теме: Pesadas on assault
-
Kei отреагировал на сообщение в теме: Enduring Freedom
-
Kei отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
Kei отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
Kei отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
stan_marsh отреагировал на сообщение в теме: Zapovednik
-
На невероятно душной проверке Техническое Исправь ошибки в брифинге в путях к файлам форм Для чего нужны пустые sqf-файлы пресетов oil и empty? Одна комната склада у приозерного завода утоплена в землю Некоторые бревна летают в воздухе у восточных укреплений на холме Пофикси порядок техники в списке раз уж начал делать стандартизацию Ошибка переменной отвечающей за маркер в одном из модулей захвата Добавь атаке в условности информацию о технике стартующей без топлива Также в условностях не помешал бы пункт о необходимости нахождения в технике при выборе позиции Убери комментирование строки отвечающей за подгрузку брифинга в ините, сейчас он не подгружается Стационарная ЗУ-23 в зоне рискует стать космическим аппаратом из-за коллизии с рядом стоящими бревнами Для перезарядки выдан перечень БК, но не включена настройка ACE Логистики в настройках аддонов для этого БК (пикча ниже) Из-за того что дроны поставлены пустыми со снятым чекбоксом экипажа - к ним нет возможности подключится, перепоставь с включенной настройкой в чекбоксе На захват каждой зоны нужно по две минуты, рекомендую снизить значение до минуты, перезахват зон выглядит как сомнительное решение учитывая что прямого перехода через разрушенный мост нет и атаке придется оставлять отделения для удержания захваченной зоны Не слишком проблематичный момент, но почти каждый юнит имеет неправильную роль в класснейме, в разделе статистики будет некорректно отображаться роль бойца в отделении, как минимум из-за этого не очень понятен смысл постановки юнитов из РХС заместо ванильных если они всё равно не совпадают с ролью в игре Снаряжение Общее Во всех отделениях и экипажах отсутствует ДВ Во всю тяжелую технику добавь больше канистр и доп гусеницу Атака В БМП-2К не очищено снаряжение Командиры танков не имеют бинокля В Тиграх с АГС переполнено снаряжение В танках и гаубице нет доп БК, гранат и медицины Неправильная сторона терминалов у операторов дронов Марксмену не нужна таблица поправок, там ПСО без милдота Перезарядочные Камазы с БК можно поменять на Ammo версию Пистолет у пилота чтобы застрелиться? Можно бы и АКСУ выдать Выдай экипажникам нормальные бронежилеты как у всех остальных У тимлида/гренадера два типа трассеров в снаряжении и осветительные гранаты для ГП, перепутал с дымовыми? Пулеметчику с РПК можно бы и выдать современные магазины на 45 патронов черного цвета, бакелитные очень сильно демаскируют Крайне рекомендую перенести операторов дронов в специализированное отделение со своим транспортом, в составе штабов они будут крайне неэффективны и не смогут подъехать на адекватное расстояние работы сигнала не подвергая остальную часть штаба риску (аналогично у обороны) Некорректно выдан БК в Камазах для артиллерии и танков, ты выдал его в инвентарь техники (так что он не выдался), нужно использовать другую команду [_this, "classname"] call ace_rearm_fnc_addMagazineToSupply; Оборона На АГС и Корд не выдано БК У танка обороны неправильное ДВ В тракторах не очищено снаряжение Снаряжение М1025 и М1126 переполнено В танке Т-80 нет доп БК, гранат и медицины У марксменов на СВД прицелы ПСО для ВАЛа У гранатометчиков нет противопехотных ракет Неправильная сторона в класснеймах выданных FPV-дронов Непонятный набор оптики у Грозовцев на второстепенных слотах На ЗУ-23 не помешало бы выдать больше БК и бронебойные ленты Вектор у марксмена достаточно жирный, для СВД хватило бы и Лейки Зачем нужны дополнительные ракеты на Иглу, если она одноразовая? Выданные NLAWы при взятии их в руки не имеют заряженного снаряда Может быть стоит заменить одноразовые трубы обороны на что-то другое и синее для разнообразия в виде M72/M136 и RGW, в данный момент это копипаст снаряжения атаки, учитывая противопоставление фракций к ВСРФ - странно видеть относительно новую РШГ у обороны Структуры Атака Что такое Газ-23? Что такое Замак в А2-3 Префикс резерва в А2-3 передвинь в конец В отделении А2-5 лишний пробел перед названием Дублирующий пилот без самолета в А3-3 - ошибка? Перемести отделение А2-5 из пилота в конец списка Унифицируй структуры на БМП по 8 человек, зачем медик если есть медицинское отделение и штабные медики Странные структуры А2-2 и А2-3, унифицируй и приведи в соответствие со штаткой по 6 или на крайняк 8 человек Перемести отделения экипажей после пехотных и вспомогательных отделений, сейчас рандомно накидано без стандартизации Оборона На М1126 нет экипажа Префикс резерва в А1-3 передвинуть в конец Лишний второй снайпер в А1-3 с таким же номером В А1-4 и А1-5 есть операторы дронов, но нет дронов Сбита нумерация слотов в штабе А2-2 и экипаже А2-6 В отделениях А1-2, А1-3 лишний пробел перед названием Часть отделений имеют префикс А, а часть Альфа, стандартизируй Зачем отделению штаба на М1126 огромное кол-во ПТРК и ПЗРК? Зачем добавлять медиков в отделение А1-2, если есть медицинское отделение, перемести в штабное отделение или удали
-
Kei отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
Kei отреагировал на сообщение в теме: Electron-20
-
GRIDOS51RUS отреагировал на сообщение в теме: Alliance
-
stan_marsh отреагировал на сообщение в теме: Alliance
-
Kei отреагировал на сообщение в теме: Sky trooper
-
Kei отреагировал на сообщение в теме: Sky trooper
-
Frost отреагировал на сообщение в теме: Electron-20
-
Ужасные статтеры в начале и несколько очень длинных фризов во время игры которых вообще никогда не встречал
-
ZAMPOLIT отреагировал на сообщение в теме: First Contact
-
Обновлено да еще раз Пофикшена ошибка в WMT Time Добавлен ремонтный гараж рядом с зоной Одно стрелковое отделение атаки (А2-4) заменено на отделение поддержки Из стрелковых отделений (А2-2 и А2-3) убраны SMAWы и переданы отделению поддержки (А2-4) Стрелковое отделение обороны (А1-6) поменялось ролями с отделением усиления (А2-5) без перемещения техники Гараж в котором стартует танк более не является ремонтным из-за возможного абуза ремонта танка на старте (за нахождение спасибо @ZAMPOLIT)
-
Обновлено Расширено до 140 Заменена машина минометчиков Добавлено отделение экипажа танка Добавлено резервное стрелковое отделение на M1151 у атаки Добавлено резервное гарнизонное отделение на блокпост города
-
Обновлено Правки косяков в брифинге В грузовике перезарядки кол-во БК заменено на фиксированные класснеймы
-
Обновлено Выдан не выданный ГП Убран атрибут игрока с слота Шишиги Ammo заменены на Flatbed с возможностью лутания снаружи техники
-
Обновлено до 1.1 Спаун ОМОНа перемещен ближе Добавлено отделение связных в Мотель Перевозчики получили спортивный хетчбек Некоторые части шоссе отчищены от деревьев Ширина дороги на первом блокпосте расширена В тайник добавлено больше снаряжения и оружия Задача "Добраться до границы" заменена на "Передачу груза"
-
Имел ввиду что она не сгорает с одного шота и может отработать в ответ. Вроде вы как раз починили свою потом в итоге. Ну прикол РХС с уроном, расчет был на кидание ФАБов по пехам всё же, УПК были для зданий, отлично складывают дома буквально за одну очередь. Потом поменяю наверное. Технический момент из-за возможности занятия зоны синими, разделение на две стороны конечно абсолютно ошибочным в итоге оказалось как минимум из-за меток, после ответки если она будет уберу разделение и отключу.