Перейти к содержанию

Kei

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Kei стал победителем дня 21 марта

Kei имел наиболее популярный контент!

Информация о Kei

  • Звание
    Печатная машинка

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

42 186 просмотров профиля
  1. Kei

    Achilles' Heel

    Обновлено до 1.2 Правки ошибок в названиях отделений Правки сломанного времени постройки укреплений из-за апдейта ACE-а Замена багованых LAV-25 М240 со сломанным визором командира на обычные
  2. Kei

    Hilton122

    На проверке Общее 1. Бункер на блокпосте висит в воздухе 2. Часть сгоревшей техники на юге от аэропорта висит в воздухе 3. Кривой форпост на западе от города, выравнивай стены относительно уровня моря 4. Текущие условия и габариты маркера-зоны тюрьмы позволяют спрятать пилота в камышах реки, неплохо было бы изменить размер в соответствие с стенами 4. Перенеси описание отделений из названия роли командира в название отделения через добавление форматирования 1: Командир отделения @A1-6 Управление механизированого взвода (БТР70) 5. Добавь всем флагам сторон на карте название переменной формата wmt_имя_del 6. Снизь прорисовку до стандартных 2500, у тебя нет ни авиации, ни тяжелой техники для 3000, не говоря уже о лагучести Фарабада 7. Колючая проволока закрывающая мост и дорогу у зоны имеет выключенную симуляцию, включи если она должна быть ломаемой 8. Рекомендую поставить вертолеты на ровную поверхность через установку плоских платформ, либо на еще более предпочтительный вариант в виде пары кораблей на воде (ищи поиском по ассетам через class Land_Destroyer_01_base_F), учитывая среднего пилота на играх и текущее положение вертолета на склоне горы может потребоваться перезапуск Баланс 1. Маркер эвакуации выглядит слишком огромным, в случае эвакуации заложника у обороны не будет никаких шансов на перехват, рекомендую сузить его и переместить в конкретное место типо порта 2. В данный момент нет никакой защиты от дурака и кривости армы, в случае весьма вероятной смерти пилота миска просто рубанется и никто не поиграет, придумай как защититься от такого исхода, как вариант можно сделать эвакуацию дополнительной задачей для атаки при успешном выполнении которой можно победить раньше. В текущем исполнении это неиграбельно и с огромной вероятностью миссия закончится за 15 минут. Снаряжение 1. Количество мин на минометы выглядит ну очень маленьким, сорок мин на автоматический Василек вообще смешным 2. Добавь новые инструменты карты ACE_PlottingBoard на минометы обеих сторон, также не помешало бы выдать и в Койот и Хайлакс с гранатометами 3. В медицинские машины добавь ACE_personalAidKit чтобы оправдать их наличие на миссии, также неплохо было бы докинуть ACE_surgicalKit дабы обычные игроки тоже могли лечиться внутри машин Снаряжение атаки 1. Инвентарь Койота с гранатометом переполнен 2. Зачем командиру отделения выдан SOFLAM, да еще и без батареи 3. Учитывая год уже должны быть L85A3, ну и зачем жопить нормальный прицел всем кроме командира, унифицируй всем на RKSL_optic_LDS 4. Неправильная оптика на L129A1 у марксменов, это марксменкая винтовка в духе СВД, а не полноценная снайперская, поменяй на штатную UK3CB_BAF_TA648_308 5. Крайне всратая структура с миксом из 00-х и конца 10-х, L86A2 заменили на M110A1 и L129A1 в зависимости от роли, рекомендую переделать по штатке Снаряжение обороны 1. Десять лент на ЗУ-23 что на Урале, что на базе израсходуют за минуту - увеличь 2. Аналогично с Хайлаксом с ДШКМ, шесть лент просто смешно 3. Также увеличивай боекомплект на КПВТ БТР-ов, если не будет влезать - снизь кол-во ПКТ лент 4. Под выданный броник есть более подходящая версия этого же рюкзака wra_assault_eagleaiii_dgreen_alt 5. Добавь такистанскую ливрею на Уралы с ЗУ-23 через добавление в инит юнита или sqf-пресета this setObjectTexture [0, "rhsafrf\addons\rhs_a2port_car\ural\data\ural_kabina_tka_co.paa"]; this setObjectTexture [1, "rhsafrf\addons\rhs_a2port_car\ural\data\ural_open_tka_co.paa"];
  3. Kei

    First Contact

    Обновлено до 1.1 Боекомплект минометов увеличен Количество слотов увеличено до 150 Пересобраны структуры обеих сторон Небольшое изменение времени суток Небольшие изменения внешнего вида города Атака Добавлено стрелковое отделение Добавлено медицинское отделение Удалено управление взвода разведки на LAV-C2 Отделения поддержки перенесены в взвод поддержки Отделение усиления с SMAW получили увеличенные рюкзаки Всем стрелковым отделениям добавлен M240 на второй Хамви Оборона Добавлено медицинское отделение Танку выдан боекомплект из обновы Сторона получила новое снаряжение из обновы
  4. Kei

    Odin's Sword

    Обновлено до 1.3 Правки ошибок в названии отделений Стороны получили новое снаряжение из обновы (без изменений баланса)
  5. Kei

    Перевозчики

    На первом блокпосту об них всегда смешно убиваются и они криво падают и висят в воздухе
  6. Kei

    Перевозчики

    Обновлено до 1.2 Правки ошибок Удалено отделение связных Удалена задача передачи груза Спауны откачены к местоположениям из версии 1.0 Все стороны получили новое снаряжение из обновы Видоизменен первый блокпост и удалены трубы газоснабжения
  7. Kei

    The Incedent

    @Mustazh ленивый, передал на проверку
  8. Kei

    The Outpost

    Обновлено до 1.1 Исправлены ошибки брифинга во вкладках форм Количество слотов увеличено до 140 без изменения порядка отделений Добавлен eventhandler на уничтожение Кордов при уничтожении Хайлаксов
  9. Kei

    Odin's Sword

    Обновлено до 1.2 Спауны передвинуты Структуры пересобраны Туман полностью удален Игровая зона расширена Атака Удален один БТР-80А Удален катер Mk. V SOC Удален вертолет Ми-8МТ Добавлены M1165A1 GMV Добавлен ремонтный Хамви Спецназ ЧСО получили M4A1 Морпехи ЧСО получили АК-ТК Увеличен боекомплект на М252 Отделения Navy SEAL заменены на Force Recon-ов Перезарядка для БТР-80А перемещена в штабной Хамви Оборона Удалены FPV-дроны Удалена одна БМД-2 БМД-1Р заменена на БМД-1К Добавлен ремонтный ГАЗ-66 Добавлена залповая система Тип-63 Добавлены сигнальные мины СМ-320 Отделения ВДВ РФ получили новые 6Б45 и ЛШЗ Перезарядка для БМД-2 перемещена в штабной ГАЗ-66
  10. Kei

    Shock and awe

    На БТР-70 не было БК к КПВТ
  11. Kei

    Shock and awe

    Мог бы еще L1 на FALы заменить
  12. Kei

    Achilles' Heel

    Обновлено до 1.1 Миссия размазучена Добавлено строительство окопов Количество слотов сокращено до 150 Пересобраны структуры обеих сторон Удалены зоны запрета окапывания вокруг городов
  13. Kei

    Обновление сборки WOG 28.01.2025

    @crabe Добавлены новые вариации форм M10 Добавлены новые вариации жилетов М12 Добавлены бронежилеты и шлемы для ГДР Обновлены текстуры некоторого снаряжения Пофикшены иконки для снаряжения ГДР/ПНР/ЧССР
  14. Kei

    Russian Border Never Ends

    Насыпь снайперов и оптики атаке, наступать невозможно
  15. Kei

    Bush War

    Обновлено до 1.4 Общее Слоты сокращены до 130 Изменены спауны сторон Стороны разделены на взводы Изменена структура отделений Доступная игровая зона уменьшена В реку добавлены камни и пешие мосты Изменены размеры зон и включен урон заборам Атака Добавлен взвод десанта на Ан-2 Добавлен взвод разведки на БРДМ-2 Снайперы стали взводными и получили СВД Разгрузки заменены на более вместительные Форма заменена на пустынную для лучшего отличия Оборона Добавлен взвод гарнизона Добавлены стационарные М2 Добавлено отделение усиления На СПГ-9 увеличено кол-во ракет Миномет М120 заменен на М224 Трубы М72А7 заменены на М72А2
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.