@Senpaii
Общее:
Можно добавить коэффициент тотального превосходства.
При старте в редакторе выдаёт ошибку, но мб это только в сингле.
Доступной технике надо установить статус блокировки "Разблокировано"
Коэффициент доли тяжелых потерь можно сделать побольше, 0.075 например.
В лобби доступны слоты пилотов, без них, фактическое кол-во слотов на миске 167.
Дальность прорисовки земли должна быть выставлена 10 км, поскольку на миссии есть авиация.
Было бы неплохо на захват зон добавить захват по преимуществу, я бы ещё таймер сделал побольше.
Кучу объектов можно и нужно сделать простыми объектами и локальными, отключив им моделирование и урон.
Ошибки:
Отделение 3-2 синих никак не названо и отличается на фоне остальных.
Отделение 2-5 красных подписано, как УРАЛ-3У, но у них теперь МТ-ЛБ С-60.
Поскольку вторая зона стала ближе, наверное нет необходимости в окопах для отделений на севере.
Внутри миски бардак какой то, какие то объекты распределены по слоям, какие то нет, каким то выключено моделирование, каким то нет. Сделай красиво.
Брифинг:
Скрины обновить надо бы в миске и в теме с миской.
В брифинге вкладка "условия" имеется синтаксическая ошибка.
В брифинге не обновлена задача и по прежнему стоит задача захвата н.п. Ковдор, также как и в модуле
Снаряжение:
В МТ-ЛБ С-60 лежит БК для ЗУ-23
Для 7.62 на миске выданы М80А1, что не исторично...
В БМП/БРМ выдано по одной ремке, а в МТ-ЛБ по две...
БК для пушки БМП выдано не правильно вместо магазина инвентаря выдаёшь магазин для техники.
В МТ-ЛБ с подносом выдана обычная арт таблица, хотя для него есть специально отдельная таблица, та же история у М252
РПГ-26 можно частично заменить на РПГ-22, а РШГ-2 можно заменить на РПО-А, ведь РШГ-2 в те года ещё не существовало, так же как и РПО-М.
скрины: