Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

Chief

WOG³ (18.07.2014 - 19.07.2014)

Рекомендуемые сообщения

phlps, зашел на оператора БПЛА, терминала не оказалось у меня. Вот так вот и поиграл. 

Скорее всего это баг скрипта фризтайма, т.к. платформа для миссии используется довольно старой версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У нас тоже не оказалось терминала БПЛА, пришлось действовать без него... По поводу того, что мы долго не выходили на ДВ, мы просто  сделали большой круг по воде, чтобы незамеченными к берегу подойти и видать дальности ДВ не хватало. Но нас спас этот морской крюк, потому что рядом с местом высадки в 500-600 метрах сидел на берегу противник с Камазом, увидели их, отработали и ушли дальше, уничтожили не всех, оставили снайпера на прикрытие и пошли дальше, по дороге нам попался ифрит, отработали, немного заблудившись разделились на 2 группы, одну из которых возле города отработал блуждающий противник, остальной группой по команде штаба ПЗРК уничтожили вертолёт... Миссия интересная, нам понравилась...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@DARTHSADKO, в описании миссии подробно описано что должен делать инженер. он должен находиться в зоне в течении 3х минут, тогда генератор считается уничтоженным. т.е. он его не ломает, а своего рода загружает вирус в сеть, который рубит электричество на всем юго-восточном побережье.

 

@Makridi, после обновлений А3 миссию не проверял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest

@DARTHSADKO, мы перед штурмом базы, как гуки в джунглях, сидели и ждали в этих камышах (зарослях) сигнала к атаке. Туман еще атмосферненько так наполз, мне эта миссия понравилась просто на 100%. И вот, сигнал к атаке, и из камышей выползает боец за бойцом, у кома голос "сжатый", напряжение прямо в воздухе витало...

 

 

Спасибо КСу, Спасибо автору миссии. Спасибо игрокам.  ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@phlps, ах вот оно что, значит плохо читал брифинг, хех) Теперь будем знать)

 

@Kirs, хах, концовка была эпичной, меня когда взорвали на 2 верте слышал все в спектраторе, там было шумно по этому поводу ;)  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@DARTHSADKO,  Выиграли вы в этой миссии только благодаря тому что оборона не смогла нормально занять оборону по периметру зоны в самом конце миссии.  Туман и видимость 100 м. с учетом равнины поросшей лесом и камышами где в любом месте может прятаться враг. Сторона не были готова к обороне объекта в условиях плохой видимости. RMC после того как потрепали Шквал и потеряли командира отряда отступили в зону и пытались закрыть юго-восточное направление пятью бойцами. Именно то что миссия затянулась и сгустился туман и помогло подойти атаке вплотную к ВПП и нанести этот удар. Насколько я видел потом на чьей то записи на северо-западе было 2 огромных дыры в которые и смогли пройти ваши недобитые отряды.

По миссии, вариотивность вариотивностью, но насколькоя помню первый отыгрыш вертолеты были уничтожены маршалом атаки в первые полчаса боя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Выиграли вы в этой миссии только благодаря тому что оборона не смогла нормально занять оборону по периметру зоны в самом конце миссии.
Значит атака всё сделала правильно, не дав обороне занять оборону и скоординировано совершив атаку используя своё тактическое преимущество, это можно поставить в заслугу КС. Не совсем приятно читать Ваше сообщение... Вы проиграли, значит мы просто были сильнее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.