Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
Sign in to follow this  

Spotting meny glitch

Recommended Posts

Yesterday I get (idk how) pop-up spotting menu on display with some information.



I dont know if it is rare, or some bug. I hoped, that in A3 it can be disabled by config. It is need to be further investigated and maybe it will need to be fixed by this old script from A2:



waitUntil {time > 0};

private ["_varkey"];
    _varkey = 0;
while {true} do{    
    waitUntil {(commandingMenu in ["#WATCH","#GET_IN","#WATCH0"])};
                    cutText ["Туда ли ты зашёл, читерок? \nТеперь нажми Backspace и пшёл вон!", "BLACK OUT", 0.02];
                    _varkey = 1;
                    sleep 1;
            if ((commandingMenu == "") and (_varkey > 0)) then
                    sleep 1;
                    cutText ["", "BLACK FADED", 0.02];
                    _varkey = 0;                    



Share this post

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.


Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.