Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
crabe

Spearhead

Рекомендуемые сообщения

Spearhead


Танковые клинья на Бекетове.
Красные ищут и уничтожают БПЛА синих.
 

Техника и вооружение синих
 

Спойлер

2х MTVR (Fuel + Repair)
2х PIVADS
1х HMMWV TOW
3х M1128
3х M1126 (1xMk-19 + 2xM2)
1х M1134
1х HMMWV Medevac
1х HMMWV GMV Mk-19
1х Tampella 120mm (72 mines)
1х Javelin + 2 rocket


Техника и вооружение красных

Спойлер

2х Урал (Ремонт + Заправка)
2х Т-72Б3M
4х Т-72Б3
3х БМП-2
3х ГАЗ Водник ПК
1х УАЗ 469
1х БТР-70
1х Ми-8 (медицинский)
1х Су-25 Х-29

Условия

Спойлер

Ограничение на миссию 2 часа 15 минут
Выход за пределы карты наземным юнитам и технике запрещён (пилот Су-25 стартует за картой, это нормально)
Атака Полшишкино и окрестностей (500м от) в первые 15 минут запрещена.
Перетаскивание БПЛА с <marker name = 'uav'> места старта </marker> осуществляется тросами (есть во всей технике кроме PIVADS). Запрещается располагать БПЛА в текстурах объектов, в т.ч. деревьев. Запрещается загонять объекты под землю с помощью тросов. Аттачить БПЛА к тросам разрешается только для транспортировки.
Один из двух PIVADS не должен покидать зону оранжевого маркера (слоты экипажа для него подписаны в лобби как '| zone'). В противном случае сольётся топливо. 
Тепловизоры доступны на всей технике, где они есть
Обе стороны проигрывают при количестве бойцов менее 4.
В наличии у обеих сторон имеются грузовики-заправщики и ремонтники.
Все заборы в Полшишкино продырявлены. Можно перемещаться дворами в любом направлении.
Ограничений на управление техникой нет
Место старта атаки выбирается случайно из трёх мест.

 


  • Добавил
  • Добавлено
    10/08/17
  • Категория
  • Количество участников
    141
  • Год
    2017
  • Остров
    Beketov
  • Тип
    WOG
  • Радио оснащение
    Полное
  • В атаке
    ВС РФ
  • В обороне
    U.S.Army
  • Режим
    Захват/оборона

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, crabe сказал:

Танковые клинья на Бекетове.

Наканецта. Я бы покаэсил с удовольствием, ставьте побыстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Yuki_Hattori сказал:

Чот не понимаю или 6 Т-72 против 0 Абрамсов?) 

М1128 это МГСы :) А М1134 это АТГМ.

Изменено пользователем Arcued

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Arcued сказал:

М1128 это МГСы :) А М1134 это АТГМ.

О да..  МГСы которые не могут против Т-72б будут шатать Т-72Б3/Б3М.. Топ. Я согласен отыграть за редов.. 

Отомстить за Су27 и харриеров

Изменено пользователем Yuki_Hattori

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле могут, но слабее, конечно. Исходил из того, что шесть танков по бекетову дотащить до зоны не получится никак, учитывая тоу и джавелин. Необходимо помнить о том, что красным нужно не танковые дуэли выигрывать, а цели уничтожать. Цели в неудобном месте, в очень большой деревне, а рядом нет высот откуда можно закидать её всю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, MrPurple сказал:

 [nil,nil,rtitleText,"Время на атаку истекло. Все проиграли!", "PLAIN DOWN"] call RE;

@crabe, шутка юмора?

 

Косяк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Just now, crabe said:

Шта? 

        case "MG" : {// ПКМ #1 расчёта.
            {_unit addMagazine "100Rnd_762x54_PK_noTracer"} forEach [0,0,0,0,0];
            {_unit addMagazine "ACE_RDGM"} forEach [0,0];
            {_unit addMagazine "HandGrenade_East"} forEach [0,0];
            {_unit addMagazine "ACE_Bandage"} forEach [0,0];
                        
            {_unit addMagazine "ACE_Epinephrine"} forEach [0];

            _unit addWeapon "ACE_SpareBarrel";
            _unit addWeapon "ACE_Earplugs";            
            _unit addWeapon "vil_PKP_EOT";
        };
        case "AMG" : {// ПКМ #2 расчёта.
            {_unit addMagazine "ACE_30Rnd_545x39_EP_AK"} forEach [0,0,0,0,0,0];
            {_unit addMagazine "100Rnd_762x54_PK_noTracer"} forEach [0,0,0,0];
            {_unit addMagazine "ACE_Bandage"} forEach [0];
            {_unit addMagazine "ACE_Epinephrine"} forEach [0];
            
            _unit addWeapon "ACE_AEK_971";
        };

где бинокль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Just now, crabe said:

Почему тут должен быть бинокль и откуда инфа про ПКМ у обороны? 

Почему его тут не должэно быть?

Инфа из лесу:

				class Item2
				{
					position[]={6349.9775,27.929577,2248.3108};
					azimut=-803.4765;
					special="NONE";
					id=800;
					side="EAST";
					vehicle="pxl_RU_Soldier_AR";
					player="PLAY CDG";
					rank="CORPORAL";
					skill=0.60000002;
					init="[this, ""MSV"", ""MG""] call compile preprocessFileLineNumbers ""process_units.sqf"";";
					description="Пулеметчик";
				};
				class Item3
				{
					position[]={6350.0317,27.920288,2249.2578};
					azimut=-803.4765;
					special="NONE";
					id=797;
					side="EAST";
					vehicle="pxl_RU_Soldier_AR";
					player="PLAY CDG";
					skill=0.60000002;
					init="[this, ""MSV"", ""AMG""] call compile preprocessFileLineNumbers ""process_units.sqf"";";
					description="Помощник пулеметчика";
				};

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты отличаешь атаку от обороны чи шо? И что это за вопросы вместо ответов? Будто это мне нужно. Делай свою миску с ПКМ у американцев с биноклями, я не против

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Wrangler сказал:

Может синим дать страйкер с миномётом? А то пылится... нигде не используется.

ладно бы в атаке,но зачем он в обороне,если скорее всего будет стоять в триггере как и стационарный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Yuki_Hattori сказал:

Сильно нежные мгсы. Дайте абрамсы вместо этого колесного говна воина. 

2 танка же выбил, что тебе еще надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, Dekfor сказал:

будет стоять в триггере как и стационарный?

Кликом по карте сильно проще стрелять, чем возиться с таблицами. Т.е. стрелять будет быстро и точно. Кроме того у него есть Mk19 с теплаком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Wrangler сказал:

Кликом по карте сильно проще стрелять, чем возиться с таблицами. Т.е. стрелять будет быстро и точно. Кроме того у него есть Mk19 с теплаком.

А,я уже и забыл что он из себя представляет,ну тогда какой то смысл есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На первом отыгрыше всегда ноют, потом находят лекарство от проблем.
МГС не должны в лоб встречать танки. Самоходный миномёт я отбросил на этапе планинга по причине отсутствия геймплея у миномётчиков, которые одновременно могут объекты оборонять. А страйкеристы уедут в алгу и сгорят. Даже если и добавлю когда-нибудь, то с оторванным вычислителем.
Тут надо как-то решить проблему с возможностью раша, либо респы красных отодвинуть, либо заставить заправлять всю технику, либо и то и другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.