Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
Авторизация  
Kronos

WOG 154 Arsenal: origin

Рекомендуемые сообщения

WOG 154 Arsenal: origin


Локация: FATA

Стороны: 75 Rangers(75) + TK_GUE (79)

Тип игры: Атака / Оборона

Задачи:

Bluefor - захватить город Abbadaez.

Bluefor

  • 75 Rangers (75)
  • 1 x rifle platoons + 1 x rifle squads
    • platoon headquarters
      • platoon leader
      • platoon sergeant
      • platoon RATELO

      [*]3 x rifle squads

      (M4A1,MK48 Mod 0,M136 AT4)

      • squad leader
      • 2 x fire teams(med)
        • team leader
        • rifleman
        • automatic rifleman
        • grenadier

      [*]1 x machine gun squad

      (M240L,M4A1)

      • machine gun squad leader
      • 3 x machine gun teams
      • machine gunner
      • assistant machine gunner
      • ammunition bearer

    [*]1 x weapons platoon

    • platoon headquarters
    • mortar section
      (3 x 2-man mortar squads (M224 60mm mortar))
    • anti-armor section
      (3 x 3-man Ranger Antitank Weapons System (RAWS))
    • sniper section
      (includes 3 x 2-man Ranger Sniper Teams :
      armed with M107, M110 , L115(вместо MK 13 Mod 5 .300 WinMag), M4A1 SD)

    [*]2 пилота US Army

Техника для Rifle Squads - 2xM998 HMMWV(M2),2xSOV(Mk19),еще 2xM998 HMMWV(M2),2xSOV(Mk19) уже на марше

Техника для MG Squad - 3xM1025 HMMWV.

Техника для Weapon Platoon - 6xM1123 HMMWV, снайперам на выбор 3xATV,3xM1030.

Авиоподдержка2xAH-6J - будут заправленны через 5 минут.

Resistance

  • TK_GUE (79)
  • Основные силы
    • Штаб
      • Полевой командир
      • Стрелок гп
      • Снайпер
      • Костоправ

      [*]2 x Отделения / Верхний город

      (PK, AKMS, AK-74, AES-10, старая M16A1 M203 Scope, RPG-7 )

      • Командир отделения
      • Автоматчик
      • Пулеметчик
      • Стрелок-пом. пулеметчика
      • Гранатометчик
      • Стрелок-пом. гранатометчика
      • Костоправ

    [*]2 x Отделения / Нижний город и Окраина

    (PK, AKMS, AK-74, AES-10, старые M16A1 M203, M16A1 M203 Scope, RPG-7)

    • Командир отделения
    • Автоматчик
    • Пулеметчик
    • Стрелок-пом. пулеметчика
    • Гранатометчик
    • Стрелок-пом. гранатометчика
    • Костоправ
    • Стрелок гп
    • Стрелок гп

    • 2 x Отделения добровольцев / HAMA
      (UK59, Гроза пустыни , старые M16A1 M203, M16A1 M203 Scope)
    • Командир отделения
    • 3 x группы
    • Стрелок гп
    • Гроза пустыни
    • Пулеметчик

[*]1 x Поддержка

  • Урал ЗУ-23-2
    2 x члена экипажа
  • Т-55А
    3 x члена экипажа
  • 2 x БМД-1ПК
  • Командир отделения
  • Автоматчик
  • Пулеметчик
  • Стрелок-пом. пулеметчика
  • Гранатометчик
  • Стрелок-пом. гранатометчика
  • Костоправ

2xPraga в HAMA

2xLand Rover (M2) на ремонте

Praga топливозаправщик<

Остатки вооружения после ночного авиоудара.Четыре ящика с патронами и два переносных дшкм, еще два стационарных дшкм должны подвести добровольцы с HAMA.

2x2B14

На здании расположена стационарная ЗУ-23-2

С севера к нам движется колонна с бронетехникой: 2xБМД-1ПК, 1xТ-55 и 1xУрал ЗУ-23-2.


  • Автор
  • Добавлен
    02/14/15
  • Категория
  • Количество участников
    154
  • Год
    2014
  • Остров
  • Тип
  • Радио оснащение
  • В атаке
  • В обороне
  • Режим

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Kronos, а давно у рейнджеров стали миномётчики 3х2, а не 2х3, а то смотрю всё по структуре а тут такой непорядок?

А кстати чего SOV на базе Хамви,, можно было и Ландаки выдать для натуральности. Да и Хамви с минами у тебя только 2, драка же будет:)

Изменено пользователем Arcued

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

миномётчики 3х2, а не 2х3,

ну как нашел, так и сделал, да и у Миба так же.(а Миб по структурам консультировался у Будаха, а Будаха ты знаешь)

 

 

Да и Хамви с минами у тебя только 2, драка же будет

задача на взаимодействие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Kronos, на Батальон рейнджеров положено 6 миномётов, а у тебя уже 9 получается, так что что то тут не так. 40 штук 60-ых мин в атаке, маловато будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3x40=120

Для атаки должно хватить,

они хоть и слабые, но в большом количестве можно и все зоны разломать

А по поводу количества минометов гляну

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. нет ДВ у командира отделения в верхнем городе

2. заблокированы рюкзаки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что добавлять АСЕ-вскую систему ранений и осколков уже слишком хардкорно??

осколки включены, а вот по медицине беда - не та версия

 

 

1. нет ДВ у командира отделения в верхнем городе 2. заблокированы рюкзаки

С ДВ косяк

А вот рюкзакам не знаю, что такое, правда у меня на замочек все легко открылось

PS Смотрите тег миссии

Приношу всем свои извинения за косяки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Kronos, в Al Qalat зачем башню заблокировал?

не нашел как ее удалить

ибо башня косячная, сквозь нее все пролетает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Kronos, так это ведь проблемы тех, кто в ней сидит, ибо насквозь простреливается со стрелковки. Приходим, а там бочка, ну не очень как-то... Заметку хоть оставь, что нельзя 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не нашел как ее удалить ибо башня косячная, сквозь нее все пролетает

 

Посмотри в моей "this is the end". Там создана логика на месте башни и в инит вписано удаление  дамаг 1. Можно скопипастить логику просто.

Изменено пользователем crabe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Дай одноразовые РПГ рейнджерам в отделение или закидывание в люк гранаты запили. 

лучше все удалить, а так дам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Этот файл был обновлён до версии 1.2.
- изменена система раздачи снаряжения в рюкзаки

- убраны по 2 мины у снайперов

- добавлено снарядов к миномету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Этот файл был обновлён до версии 1.5.

Изменения обороны:

- ДШКМ заменены на КОРД

- боекомплект минометов увеличен на 24 снаряда

Изменения атаки:

- боекомплект минометов увеличен на 80 снарядов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На карте очень много камней. Неплохо было бы в технику добавить буксировочный трос и ещё по одной запаске. Дефолтное снаряжение можно обнулить (например в зушке лежали тандемные заряды к рпг, магазины КСВК и прочее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У синих второй прогон западный вертолет приходится заправлять запращиком, восточный заправляется сам по времени нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.