MSC

VTN: Обсуждение

В теме 10 313 сообщения

@DAP А еще такая фишка была, не знаю писали тут или нет, что рпг пожирает снаряды после перезарядки. Нажимаешь на перезарядку, снаряд пропадает из сумки, но не заряжает рпг и так до бесконечности можно заряжать пока все снаряды не закончатся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи игроки, адрес TS VTN изменился:
188.32.112.99:9988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему гранаты в движениии нельзя бросать ? Я так умею бросать, а в втне нельзя ?

Изменено пользователем TECAK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, TECAK сказал:

А почему гранаты в движениии нельзя бросать ? Я так умею бросать, а в втне нельзя ?

Составь нам небольшой список того, что ты умеешь, а в ВТНе нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dock, ты сегодня спрашивал про игры с трупами. Это старая традиция KND:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лейтенант ГазОн тот ещё затейник. Хранитель традиций КнД

2h4gk8k.jpg

Изменено пользователем Wrangler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Wrangler эх, времена-то были.
Я сижу у стеночки на заднем плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделайте уже что-нибудь с сервером/сборкой. Просматривая видео с игор я уже в который раз замечаю дикие лаги и адские баги, которых раньше отродясь не было.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DAP 

 

в сомнении, кто был лицом вверх ..... кто-то открыл зонтик только

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, DAP сказал:

Сделайте уже что-нибудь с сервером/сборкой. Просматривая видео с игор я уже в который раз замечаю дикие лаги и адские баги, которых раньше отродясь не было.  

Покажи пример.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DAP

1 видео: Если у человека зависает клиент - его персонаж делает это. Проблема не сервера, но конкретных клиентов, моего в том числе.

2 видео - не понимаю проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, LEYDEN CTU сказал:

@DAP 

 

в сомнении, кто был лицом вверх ..... кто-то открыл зонтик только

Золотые слова :yoba-arma:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В моем случае лаги точно из-за интернета у меня лично, а не из-за сервера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AAF are ready to fight:489518043:

20180529190201_1.jpg

Изменено пользователем Mava112

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mava112 сказал:

AAF are ready to fight:489518043:

20180529190201_1.jpg

Поправил подсумки на этих бж :smlpeka:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 часа работы вчера:

Спойлер

    // Лёгкий стрелок
    case ( _cl == "LRF"):{
        _unit unlinkItem 'ItemMap';
        _unit unlinkItem 'ItemRadio';
        
        _UniformClass = 'GenericRussianMilitiaUniform';
        _UniformRandom = floor random 9;
        if (_UniformRandom  == 0) then {_UniformClass = 'VTN_U_FLORA'};
        if (_UniformRandom >= 1 and _UniformRandom <= 5) then {_UniformClass = 'U_OG_Guerrilla_6_1'};
        if (_UniformRandom >= 6 ) then {
        _avail = ["VTN_U_GORKA_S_PARTIZAN", "VTN_U_GORKA_S_BROWN", "VTN_U_GORKA_S_GREEN", "VTN_U_GORKA_S_K_PARTIZAN", "VTN_U_GORKA_S_K_BROWN", "VTN_U_GORKA_S_K_GREEN"];
        _UniformClass = (_avail select(floor(random(count _avail))));
        };
        _unit forceAddUniform _UniformClass;

        _VestClass = 'GenericRussianMilitiaVest';
        _VestRandom = floor random 9;
        if (_VestRandom  == 0) then {_VestClass = 'V_Chestrig_rgr'};
        if (_VestRandom >= 1 and _VestRandom <= 5) then {_VestClass = 'VTN_6SH104_AKGP'};
        if (_VestRandom >= 6 ) then {_VestClass = 'VTN_6SH92_AK'};
        _unit addVest _VestClass;
        
           _avail = [
            "VTN_AK74_1976",
            "VTN_AKS74_1976",
            "VTN_AKS74",
            "VTN_AKM",
            "VTN_AKM_1962",
            "VTN_AKMS",
            "VTN_AKMS_1960"
            ];
         _weaponclass = (_avail select(floor(random(count _avail))));
         _magazines = getArray (configFile >> "CfgWeapons" >> _weaponclass >> "magazines");
         _magtype = _magazines select 0;
         _unit addWeapon _weaponclass;
         _unit addPrimaryWeaponItem _magtype;
        
        if (_VestClass == 'VTN_6SH92_AK' ) then
        {
             for "_i" from 1 to 6 do {_unit addItemToVest _magtype;};
             _magtype = _magazines select 1;
             for "_i" from 1 to 2 do {_unit addItemToVest _magtype;};
        };
        
        if (_VestClass == 'VTN_6SH104_AKGP' ) then
        {
         for "_i" from 1 to 5 do {_unit addItemToVest _magtype;};
         _magtype = _magazines select 1;
         for "_i" from 1 to 2 do {_unit addItemToVest _magtype;};
        _unit addItemToVest 'VTN_F1';
        _unit addItemToVest 'VTN_RDG2B';
        };
        
        if (_VestClass == 'V_Chestrig_rgr' ) then
        {
         for "_i" from 1 to 5 do {_unit addItemToVest _magtype;};
         _magtype = _magazines select 1;
         for "_i" from 1 to 2 do {_unit addItemToVest _magtype;};
        };

        for '_i' from 1 to 2 do { _unit addItemToVest 'VTN_EBandages_x1';};
        for '_i' from 1 to 2 do { _unit addItemToVest 'VTN_Bandages_x1';};
        for '_i' from 1 to 2 do { _unit addItemToVest 'VTN_Promedol_x1';};
        _unit addItemToVest 'VTN_Tourniquet_x1';
        _unit addItemToVest 'VTN_F1';
        _unit addItemToVest 'VTN_RDG2B';
        
        if (((primaryWeapon _unit) == "VTN_AK74_1976") or ((primaryWeapon _unit) == "VTN_AKS74_1976") or ((primaryWeapon _unit) == "VTN_AKS74U") or ((primaryWeapon _unit) == "VTN_AKS74U_1979") or ((primaryWeapon _unit) == "VTN_AKS74")) then
            {
                 _unit addItemToVest 'VTN_RPK74_45b_SC';
                 _unit addItemToVest 'VTN_RPK74_45b_TRC';
            };

        if (((primaryWeapon _unit) == "VTN_AKM") or ((primaryWeapon _unit) == "VTN_AKM_1962") or ((primaryWeapon _unit) == "VTN_AKMS") or ((primaryWeapon _unit) == "VTN_AKMS_1960")) then
            {
                 _unit addItemToVest 'VTN_RPK_40b_SC';
                _unit addItemToVest 'VTN_RPK_40b_TRC';
            };
    
        _HeadgearClass = 'GenericRussianMilitiaHeadgear';
        _HeadgearRandom = floor random 30;
        if (_HeadgearRandom  == 0) then {_HeadgearClass = 'H_Hat_brown'};
        if (_HeadgearRandom  == 1) then {_HeadgearClass = 'H_Hat_tan'};
        if (_HeadgearRandom >= 2 and _HeadgearRandom <= 14) then {_HeadgearClass = 'VTN_CAP_PSH'};
        if (_HeadgearRandom >= 15 ) then {
        _avail = ["VTN_6B26", "VTN_6B26_EMR"];
        _HeadgearClass = (_avail select(floor(random(count _avail))));
        };
        _unit addHeadgear _HeadgearClass;

        _BackpackClass = 'GenericRussianMilitiaBackpack';
        if (_VestClass == 'V_Chestrig_rgr' ) then {_BackpackClass = 'B_Kitbag_rgr'};
        if ((_VestClass == 'VTN_6SH92_AK') or (_VestClass == 'VTN_6SH104_AKGP')) then {_BackpackClass = 'VTN_6SH92_FLORA'};
        _unit addBackpack _BackpackClass;
        for '_i' from 1 to 2 do { _unit addItemToBackpack 'VTN_F1';};
        for '_i' from 1 to 2 do { _unit addItemToBackpack 'VTN_RGO';};    
        for '_i' from 1 to 2 do { _unit addItemToBackpack 'VTN_RDGM';};
    };

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dock прилагай пожалуйста скрины своих творений 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Док хочет, чтобы его похвалили, но мне известно, что из этих двух часов он как минимум полтора протрындел с Дапом про всякую чушь! Сам был свидетелем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, crabe сказал:

Док хочет, чтобы его похвалили

На самом деле нет.

3 минуты назад, crabe сказал:

Док хочет, чтобы его похвалили, но мне известно, что из этих двух часов он как минимум полтора протрындел с Дапом про всякую чушь! Сам был свидетелем.

На самом деле нет, я закончил свои мытарства с sqf и зашёл к вам в тс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, crabe сказал:

Сам был свидетелем.

Вообще-то ты был не безвинным свидетелем, а самым настоящим зачинщиком :yoba-arma: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как там лавка? Миб обещал свою часть закончить во вторник (хотя врёт конечно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти