Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
MSC

VTN: Обсуждение

Recommended Posts


встать и ползти. Ногу те оторвет ты и без ноги будешь под адреналином ползать и т.д.


Это ты в фильмах насмотрелся?))
В реальной жизни ты сознание от болевого шока потеряешь)) 
А если говорить о простых солдатах срочниках то будешь биться в истерике и маму звать))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да ладно вам старо как мир. На одном параллельном проекте который не называют. Как только там а3 с калашиками запилили, пробовал поиграть. Собственно с первого же трупа врага снял всё и оделся в его униформу. Но каски не хватило. Значит бегу в атаку. Пробегаю отделение врага, добегаю до 2рого отделения, мне кричат: "Ты что свой ? А зачем каску русскую одел." Я мол дурачком прикинулся, что свою потерял. В общем дальше мы всем отделением пытались уничтожить дружественный мне и вражеский отделению БТР-82. Я даже с РПГ в него всадил, мне на старте свои ещё сказали, что БТРы багнутые и их с РПГ не пробить. Соответственно ребятки меня за своего приняли, вероятно даже зауважали. БТР наш дальше ездил пытаясь нас давить так как у него закончился бк. Я сбросил РПГ на землю сказал: "Кто хочет выбить БТР пробуйте, вот рпг?" И после этого расстрелял человек 5 "коршунов" которые слетелись на "трубу".
После этого фееричного гейминга я больше в а3 на данный сервер не заходил....

Edited by almost

Share this post


Link to post
Share on other sites

@almost, а я на нашем ВОГ3 переоделся (ничего не забыл), побежал в сторону врага, а на сервере стоял скрипт на отображение ников только своих, в итоге подъехала машина, вышел тип и расстрелял меня. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@almost, вот, вот он гейминг! Хотеть. 

 

Кстати, по такому случаю, можно придумывать какую-нибудь кодовую фразу, чтобы своих распознавать  :D

Edited by sup

Share this post


Link to post
Share on other sites

sup, вооот, но тут если попали то попали!

Зачэм такоэ говориш, да? Табэ просто не вэзло, да! Близко-близко стэлали, да. Бронэжилэта нэ было, да. Бронэжилэт одевать надо, да. Хароший бронэжилэт, да! Мало-мало ношэный!

 

Карочэ. Запилю я вам опознавалку. "Посмотришь" на морду - сразу будет понятно кто это. А если в затылок будешь пялиться - фиг там. Кароч это.. учитесь как в последнем Хитмане шапкой морду прикрывать  :trollface:

Edited by DAP

Share this post


Link to post
Share on other sites

@ToxaSM,вот представь, ты  командир какой то части или взвода или отделения. У вас боевые действия. Чувак (Враг) какой то переоделся и ты его признал своим. Ну не бред не?

Share this post


Link to post
Share on other sites

вот представь, ты  командир какой то части или взвода или отделения. У вас боевые действия. Чувак (Враг) какой то переоделся и ты его признал своим. Ну не бред не?

Подшлемник нацепил и готово. Кстати... можно запилить так, чтобы эти все очки и подшлемники создавали препятствие для опознания  :D Как тебе такая идейка?  :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Запилю я вам опознавалку. "Посмотришь" на морду - сразу будет понятно кто это.

 

Как? За талибов - бородатые горцы, за русских - чисто русская внешность и т.д?  :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как? За талибов - бородатые горцы, за русских - чисто русская внешность и т.д?

Зачэм так гавариш, да? Подошол ближэ (три-пат мэтров), поматрэл в морда (нажал кнопка), увидэл свой илэ не свой (можна эго ник хинтом). А эсли подшлэмник на голова одэт или в затылок смотрэш - ничэго не увидэш. 

Edited by DAP

Share this post


Link to post
Share on other sites

@DAP,Оооо это тема с кнопкой!


-Запилить кнопку, что бы при подходе к человеку или технике и нажатии клавиши*Опознать* ВАМ ОТОБРАЖАЛСЯ НИК ИГРОКА

Share this post


Link to post
Share on other sites

-Запилить кнопку, что бы при подходе к человеку или технике и нажатии клавиши*Опознать* ВАМ ОТОБРАЖАЛСЯ НИК ИГРОКА

Кнопку-то зачем? Пусть ник отображается только с очень близкого расстояния.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Убер бойцы с супер памятью, знающие в лицо и по именам всю роту? Сомнительно. Применимо только для взвода

Edited by Sink

Share this post


Link to post
Share on other sites

Убер бойцы с супер памятью, знающие в лицо и по именам всю роту?

 

Знал в лицо и по именам всю роту, плюс человек 50 с других подразделений. Проблемы?

У четверти еще и пятью пять запоминали, евпочя :D

Edited by dmb09

Share this post


Link to post
Share on other sites

Стоит же учитывать что в пылу сражения ты не будешь стрелять в человека которого не узнаешь, вдруг память подводит

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Sink,Ерунда это всё Синк. Мало того что ты в лицо будешь знать человека, ты и по фигуре и со спины сможешь понять что это твой знакомый или товарищ. Но суть не в этом! Слишком круто это всё, и просто.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Карочэ. Запилю я вам опознавалку. "Посмотришь" на морду - сразу будет понятно кто это. А если в затылок будешь пялиться - фиг там. Кароч это.. учитесь как в последнем Хитмане шапкой морду прикрывать

Никаких кнопок не нужно! И так перегружена клавиатура.

Нужно проще - если человек свой и к тебе передом, то ник сразу светится метров с 30 (в зависимости от освещённости).

 

ДАП. Ты накручиваешь всё больше алгоритмов и условностей... А по лагучести пока что не достигнут даже уровень АСЕ, который вы всей командой пинали ногами (на фру) и говорили, что у вас всё будет лучше и быстрее.

 

И да...

 

Зум верните, половина красоты пейзажей и моделек пропала...

Зум запилите котану!

Edited by Wrangler

Share this post


Link to post
Share on other sites

ДАП. Ты накручиваешь всё больше алгоритмов и условностей... А по лагучести пока что не достигнут даже уровень АСЕ, который вы всей командой пинали ногами (на фру) и говорили, что у вас всё будет лучше и быстрее.

В А2 так и было.

 

Так же лагов и даже пролагов не замечено, на старте мисии с 50 игроками 2-3 секунды.

Edited by leet

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так же лагов и даже пролагов не замечено, на старте мисии с 50 игроками 2-3 секунды.

На обычном А2 WOG при таком количестве игроков тоже ничего не лагает.

@leet, а можешь конкретно ответить на самый важный вопрос VTN? Зум, что с ним будет? 

1. Его убрали и никогда не вернут.

2. Сделают возможность картоделу/админу сервера делать зум доступным/недоступным.

3. Вернут все взад и зум будет как обычно в А2/3.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Причем как я понял основной пролаг был от рации. Она как-то не сразу выдавалась, а в течении этого пролага. А так это оно пока на 50 не лагает, а на 150... Вооот.

 

По нику - в идеале чтоб с метров 10-15 можно было опознать ху из ху, без всяких кнопок. Я конечно понимаю миб против любого отображения ников вообще, но это уж слишком жестоко. По лицам опознавать ху из ху, хех...

 

Меня вот еще что напрягает - когда я на такистане в оптику смотрел и чистый склон без кустов-камушков и всего такого внезапно ими обростал - и это не на краю прорисовки, это в метрах 700-800 от меня. Это не нормально.

Share this post


Link to post
Share on other sites

На вчерашнем тесте не был, но Миб говорил, поболее было...

Система ранений раньше лагала. Систему осколочных повреждений ещё не запилили вроде.


когда я на такистане в оптику смотрел и чистый склон без кустов-камушков и всего такого внезапно ими обростал

ты имеешь в виду, что когда смотрел без оптики - камней не было, а когда в оптику - появлялись?

Edited by Wrangler

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если делать отображение ников, то только по одежде, тогда какой прок в этом переодевании, да и при этом тебя по лицу сразу спалить смогут, т.к. в А3 даже после смерти лицо не меняется

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты хочешь переодетым в упор подходить и ножом резать чтоль?

Ник, должен отображаться с определённой дистанции (допустим с 30 метров). Ближе просто не подходишь.

 

причем на дистанции меньше км. И не только камни - кусты, маленькие заборчики и т.д.

И что тебя смущает? Это всегда было в А2 и А3. Все объекты рисуются только при "зуме". Обычно это не мешает. "Зум" глазами отрисовывает все те же объекты, что и зум в оптику.

 

Хз каким способом это забороть в случае ВТН. Возможно у бисов это жёстко задано это на уровне движка.

Edited by Wrangler

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.