Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
MSC

VTN: Обсуждение

Recommended Posts

Напишу мысли по поводу ВТН
-Нужна анимация на оружие.
-Машины.
-Убрать кнопку которая показывает твоё точное местонахождение.
-Рации только у командиров и пару людей в отделении(так же ДВ и Карты).
-Хотелось бы наблюдать на любом слоте во время брифинга - карту! (После брифинга что бы она исчезала! И иметь хоть какое то мнение о миссии).
-Я бы хотел что бы каждый игрок отображался(своим ником) при наведении на него.
-Запилить в Тимспике соответствующие каналы для Штаба и отделений.
-Нужна большая организация и точное распределение по слотам.
-Запрет захода на определенные слоты без командира.(Давай сделаем как на Тушке),(Делается для более плотной занятности отделений).
-Напоминать что ВТН несет мысль, что мы даем максимальное приближение к жизни. (Оптика у нас как в реальной жизни)
-Хотелось бы вставать после ранения (спустя примерно минуту хотя бы).

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Утвердите игры в расписании (Вторник, Четверг, Воскресенье) В часов 16 по МСК

Share this post


Link to post
Share on other sites

Утвердите игры в расписании (Вторник, Четверг, Воскресенье) В часов 16 по МСК

 

Будние дни, еще и 16:00. Люди так-то работают и учатся  :)

Часикам к 7-8, хотя бы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

-Рации только у командиров и пару людей в отделении(так же ДВ и Карты).

-Хотелось бы наблюдать на любом слоте во время брифинга - карту! (После брифинга что бы она исчезала! И иметь хоть какое то мнение о миссии).

Это к картоделам


-Я бы хотел что бы каждый игрок отображался(своим ником) при наведении на него.

Такое вообще делать не нужно, т.к. в А3 есть возможность переодевания


-Хотелось бы вставать после ранения (спустя примерно минуту хотя бы).

и как ты себе это представляешь? Ты с простреленным пузом истекаешь кровью, а потом берешь и встаешь?

Share this post


Link to post
Share on other sites

-Напоминать что ВТН несет мысль, что мы даем максимальное приближение к жизни. (Оптика у нас как в реальной жизни)

-Хотелось бы вставать после ранения (спустя примерно минуту хотя бы).

wat?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@ToxaSM,в жизни и с дырявым пузом можно очнуться и ползти.

Ногу те оторвет ты и без ноги будешь под адреналином ползать и т.д.

Edited by Irokez

Share this post


Link to post
Share on other sites

Такое вообще делать не нужно, т.к. в А3 есть возможность переодевания

 

Подожди-ка... Я могу убить врага, переодеться в его форму и играть в Хитмана?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@ToxaSM, занимательно.

 

И читорно немножко, имхо. Убил загулявшего русского, переоделся, взял его калаш и побежал в зону с криками ВРАГИ НАСТУПАЮТ, а сам начинаешь играть в Агента 47. Подходишь к кому-нибудь, шепчешь: "Смотри-смотри, вон там на 140 пехи бегут", он отвлекается, а ты достаешь струну для удушения калаш и стреляешь в спину, ммм. Прям попробовать захотелось.

Share this post


Link to post
Share on other sites

-Хотелось бы вставать после ранения (спустя примерно минуту хотя бы).

 

Мне кажется, должно зависеть от степени тяжести ранения.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В том же хитмане если подойти вплотную к чуваку в форме его товарища, то он тебя моментально палит. ИМХО, тактикульные игры превращаются в цирк с переодеваниями. Предлагаю оставить только для СпН, либо выпилить совсем.

Успел только на последнюю, занял слот комода. Очень понравилось, пехотные бои уже шикарные. Ждем технику из RHS.

Миб расстроился, что не получилось командного взаимодействия. Компаса нет, ДВ нет, КВ розданы, как попало. Лично я думал, что командное взаимодействие закончилось на ЛЗ, когда ты приказал ЮН двигать на 10 часов и штурмовать оттуда. 

В итоге: дошли до зоны, никто не заблудился, не потерялся, были от вас справа в 300м. Штурманули. Что я сделал не так?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.