Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
  • 0
Авторизация  
Wrangler

Гайд по прицельной стрельбе из миномёта.

Вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Кстати, я тут недавно с одной забавной вещью работал, вот она бы для такой задачи идеально подошла:

IMG_20140929_130707.jpg?dl=1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

Арт.компасу? Эддону? Не очень понял, что ты делаешь для поворота миномёта.

 

thumb.png

thumb.png

 

не понял, что с ними происходит?

 

Имело место быть небольшая опечатка. Миномёт от оси отклоняется в обе стороны по 10 градусов, далее в дело вступает помогайка, ворочающий всю плиту. А прицел мощный и стойки бывает найти не очень просто.

 

Можно переставить вешки в любую точку, где будет удобно. Никаких проблем с этим.

 

Миномёты не всегда стоят на ровных площадках, бывает и перепад высот. И ЕМНИП дистанция до них тоже имеет значение. А заставить человека пробежать ровно 25 метров сложно.

Изменено пользователем LLlnuEH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

Миномёты не всегда стоят на ровных площадках, бывает и перепад высот. И ЕМНИП дистанция до них тоже имеет значение. А заставить человека пробежать ровно 25 метров сложно.

Когда берешь вешки в руки там отображается хинт с дистанцией.

Изменено пользователем Liquid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Миномёт от оси отклоняется в обе стороны по 10 градусов, далее в дело вступает помогайка, ворочающий всю плиту. А прицел мощный и стойки бывает найти не очень просто.

Если ты один смотришь в прицел и поворачиваешь миномёт, то это проблема, да... Если ты смотришь в прицел, а тебя крутит другой человек, то никаких проблем с нахождением вешки.

На миномёте должен быть расчёт как минимум из 4 человек (в реале расчёт стоит из 5). Если это на соблюдается, то не имеет смысла жаловаться, что поворачивать долго и неудобно.

 

Ставить 2 вешки через определенные промежутки нужно лишь для компенсации параллакса. Ты так и так наводишься очень грубо - по компасу. Если станешь наводиться по одной вешке (или вообще любому объекту в поле зрения) - хуже не станет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

Вчера, в результате сверки таблиц стрельб, была обнаружена интересная особенность. БИСовские карты(острова), в отличие от пользовательских, влияют на баллистику.

Иными словами - одно и то же расстояние на такистане и черноруссии имеет разные решения по элевейшену. Арткомпьютер учитывает какой-то коэффициент, влияющий на траекторию полёта снарядов.

Предположительно - это различные значения гравитации на разных широтах (Черноруссия - средняя полоса и ближе к полюсу, а Такистан - к экватору)

Решения на пользовательских картах аналогичны БИСовской карте Пустыня.

Самые сильные расхождения можно наблюдать на максимальных дистанциях нулевого чарджа.

Изменено пользователем Wrangler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

В одном из обновлений была добавлена Гвоздика. Внутри её лежат таблицы от д30, но они не учитывают чарджи. Возникает вопрос как пользоваться этим добром если арт таблицы не подходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

@Wrangler, Как ты 0,383023 переводишь в градусы? по какой формуле? и кинь ссылку на калькулятор которым пользуешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

Wrangler, Как ты 0,383023 переводишь в градусы? по какой формуле? и кинь ссылку на калькулятор которым пользуешься.

shift + sin-1
или

2nd + sin-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

Калькулятор должен быть физическим, настольным. Так интереснее.

А на компьютере есть более удобные средства для нахождения решений...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

для наведения по азимуту вполне можно использовать любой удаленный обьект в прямой видимости.

и на параллакс заморачиваться не нужно.

конечно, если миномет не в котловине какой-то стоит, где опорную точку не выбрать.

 

считать и управлять минометом дело нехитрое, только вот 95% эффективности - это своевременная и точная инфа для артиллеристов.

кривые или слоупочные метки, отсутствие инфы по составу врага и направлению движения полностью убивают полезность арты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

полностью убивают полезность арты.

Да лан, чё ты. Эта проблема компенсируется увеличением БК и использованием тампеллы  :)

Картоделам только никто в теме миссий не пишет про арту, а зря. Щас вот схожу и напишу Ренди в садден страйк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

Да лан, чё ты. Эта проблема компенсируется увеличением БК и использованием тампеллы :)

да, бывают такие приятные миссии =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

для наведения по азимуту вполне можно использовать любой удаленный обьект в прямой видимости. и на параллакс заморачиваться не нужно.
Это то же самое, что наведение по вешкам. Арт.компас убивает всю необходимость этого, т.к. у нас уже есть привязка по сторонам света.

 

Если на пальцах, то в реальности наведение выглядит так: Азимут по карте вычислил (а там не прямоугольные координаты, как у нас), сориентировался по объектам в прямой видимости, и дальше наводишься левее воон той ёлки на 1500 тысячных...

 

У нас стельба выглядит по-другому. На карту глянул, линейку приложил, узнал азимут на цель, совместил направление ствола миномёта (показывает арт.компас) с найденной величиной. Никаких тебе вешек, ориентиров, коллиматоров, параллакса и прочей хрени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

Вот кстати, раз пошёл небольшой оффтоп, то поясните мне по хардору откуда вообще пошла мода на ВОГе тампеллу давать американцам? Навскидку только Шамали смог вспомнить где 120 мм у талибов.

Они вообще ИРЛ его юзают/юзали?

Миномёт финский, чуть ли не с WW2, на вооружении у скандинавских стран и гермашки (вроде), а вот про использование их американцами я какие-то обрывки только находил, какие-то штучные фоточки. 

Это я к тому, что незазорно давать это орудие всем кроме РФ. Такистанской армии, к примеру. Многие жалуются на низкую эффективность миномётов на феруз-абаде, например. Хотя я ещё год назад призывал Френда поставить туда тампеллу.

Изменено пользователем crabe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

Нет ничего другого 120мм. У нас и красные юзают тампеллу за неимением альтернатив в этом калибре. Ну не Град же давать в конце концов?

 

На фоточке GIs_in_Konar_Province_-b.jpg

миномёт такой, как он выглядит в АСЕ. Статья про израильский Soltam K6, который реально используют пендосы.

Изменено пользователем Wrangler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

У нас стельба выглядит по-другому. На карту глянул, линейку приложил, узнал азимут на цель, совместил направление ствола миномёта (показывает арт.компас) с найденной величиной. Никаких тебе вешек, ориентиров, коллиматоров, параллакса и прочей хрени.

да. этот арткомпас - нубство.  можно было сразу дефолтный арткалькулятор вставить или балку.

ИЛИТНОСТЬ ТЕРЯЕТСЯ!

Изменено пользователем DreadMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.