-
Публикаций
2 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент TRUE
-
@Cheshir, http://www.armaholic.com/page.php?id=23078
-
Вот, да. Они самые. Разрешены.
-
Теплокарты есть. Просто техника греется ну ооочень быстро и до красна. http://wogames.info/uploads/images/pre_1403087888__arma3_2014_06_02_18_11_05_018.jpg http://wogames.info/uploads/images/pre_1403087841__arma3_2014_06_02_18_11_01_515.jpg
-
Battle of Fallujah. Part3 Краткий дебриф от командира АТ группы. План был подготовлен всей стороной. Мы пошли по достаточно предсказуемому пути. Возглавили движение 3 хаммера ТОУ. Весь маршрут был разбит на 6 контрольных точек. На первой мы отставили хаммер под командованием Краба. На вторую точку уехали хаммер 2 и 3. На пути основной АТ группы в районе второй контрольной точки были замечены танк и БМП. Завязался бой и АТ группа смогла отработать танк. БМП ушло за гору. Со стороны Фалуджи противник нанес удар во фланг. Но мы были прикрыты первой АТ группой. От удара во фланг был потерян хаммер второй группы. Основной бой проходил в райне контрольных точек 2 и 3. Там были уничтожены основные силы противника. Примечательно, что в город никто не заходил. Это значительно увеличило наши шансы на победу. П.С.: Почему администратор не дал времени на брифинг третей миссии? И почему он не сделал рестарт когда не сработали рации?
-
БИСы в о главу угла ставят баланс между тремя сторонами конфликта. Это видно из их блогов. О симуляции ловушек или радаров можно забыть. Значит ждем адекватный аддон этого всего. А пока убирать радар или резать ракеты не стоит. Единственной адекватной мерой может быть предложение Энкея о дистанции обнаружения ПВО и авиации. Давайте пока сосредоточимся на этом и предоставим Энкею фидбек по своим ощущениями. На этих выходных я стоял на зенитки и видел самолет только короткие 3-5 секунд. Думаю можно попробовать поставить зенитке 5000, а самолету 4000. Тогда у ПВО будет время развернуться и навестись.
-
Нет. Спускаемся в трюм и гребем веслами.
-
Нет, ну серьёзно. Лучше позовите меня на Вторжение КСом. Это же крутейшая мисска! И план есть такой, которого еще никто на моей памяти не проворачивал.
-
Если не победа, то что? Ради чего мы тут структуры строим? Карты брифингами мараем? Эт чё за новости такие? Кс - это командир взвода, максимум двух, перед которым командование поставило задачу. Если её так выполнять, как описал ты - то дела наши блохи.
-
Дебриф по "Вторжению" от пилота транспортной вертушки. План-некурибилен! Когда я предложил атаковать остров всеми силами, то мне ответили, что так уже 100 раз было. Я думал вместо этого предложат нечто оригинальное, но нет. Разделили силы и не смогли ни на острове, ни на материке. Высаживать одно отделение на остров - нубство! Чё оно там сделает? Все давно уже знают каждый куст на том острове. Мало того. Там высадилось 2 отделения. А результат тот же. Если и оригинальничать, то придумывайте хотяб жизне способные планы. Да, не спорю. Так победить можно. Вот только не таким раскладом. Количество на сторонах равное. Тут обычным способом не взять победу. Нужно было создать численный перевес на коротком отрезке суши или во времени. Этого можно достичь высадкой в зону, взятием острова, скоростным передвижением взвода по маршрутам наименьшего сопротивления. Вместо этого мы получили абышо. Подозреваю, что кс думал над планом не более 3 минут пока ставили частоты на брифинге. В соседней теме ставят диагнозы всему этому.
-
KND3 - МОЁ!
- 113 ответа
-
- военкомат
- требования
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Предлагаю универсальный вариант:http://www.armaholic.com/page.php?id=24906
-
От лица администрации WOG³, хочу поздравить всех участников проекта с Днем Победы. Люди разных национальностей и взглядов объединяются вокруг воспоминаний о Великой Победе, которая свидетельствует до сих пор о великом мужестве, о целеустремленности, о силе наших народов. Желаю Вам, чтобы память об этой победе вечно жила в наших умах, помогала преодолевать трудности, совершать свои собственные победы. Чтобы в наших странах никогда не было больше войн, которые уносили бы жизни ни в чем не повинных людей. И пусть военные действия останутся для нас только на полях виртуальных сражений ARMA. С праздником Великой Победы!
-
Все решили миром.
-
this setvariable ["TPL","name"];
-
А может еще проще поступить? Командир настраивает рации всем кто находиться в радиусе 5 метров от него? Сбор, перекладывание... то еще занятие. А так собрались, сделали шаг и пошли дальше.
-
В ходе рассмотрения заявки было выявлено, что именно [FRWL]Gollob произнес фразу нанесшую оскорбление отряду TF на видео предоставленном в первом сообщении этой темы (время 3.24.00). При рассмотрении было учтено решения ГУПа по делу [sNG]Master. Оскорбление участников проекта ни в каком виде не приемлемо. И будет караться. Решением администраторов WOG3 было вынесен вердикт о месяце бана для [FRWL]Gollob. Стороны были ознакомлены с решением. Отряд [FRWL] поставил под сомнение объективность решения администраторов WOG3 . Для урегулирования данного вопроса и прекращения споров между сторонами, заявка передается в ГУП.
-
Морконтар, спокойствие. Администраторы от FRWL в голосовании не будут принимать участия как и другие заинтересованные стороны. Я ждал объяснений от FRWL. Но заявка принята и будет рассмотрена сегодня в 20:30 перед собранием комсостава WOG3 .
-
Бан по п. 12 правил [sNG]Master до 11.05.2014.
-
Разбираем заявку. Заявка принята на рассмотрение. Сегодня в 17:00 по МСК прошу игровых администраторов собраться в ТС.
-
2. Red Harvest - это жесть а не карта. Синие на лавках, ну ок. Мы наверное морпехи. Но по брифингу наши пилоты на МИ-24. WTF!?!?!? Ни слова о драконах в ящиках. А если оно там и есть, то в этих чудных трактатах: "колеблется около взвода противника" я так и не понял что и кого там колеблется. Короче неуд афтару.
-
Суицидальный таран вертолетом: [RMC] Fidelise и [~RMC~] Se4a
TRUE ответил Nickorr в теме Архив заявок
[RMC] Fidelise - пропускает первую миссию в пятницу 18.04.2014 -
Как насчет поддержки/переключения (желательно на лету) P2P типа торрента в случает отключения ФТП?
-
Как администратор игр WOG³ я хотел бы переговорить с ком составом А2. И вот по какому вопросу. Пару недель назад штаб WOG³ обозначил понятие "отряд" со всеми вытекающими из этого понятия правами и обязанностями отраженными в нынешней редакции правил. В ходе долгих дискуссий мы пришли к выводу, что численность в восемь человек вполне подходит для такого понятия как "отряд". И вот почему. Отряд в восемь человек вполне занимает большинство стандартных структур на ВОГе и может считаться самостоятельной боевой единицей. Какие плюсы: 1. Малочисленные отряды будут мотивированны в своём росте. 2. Крупные отряды получат привилегии за то, что смогли привлечь и удержать такое кол-во игроков. 3. Ответственность и сознательность "отряда" (из 8 и более человек) перед администрацией выше. 4. Право голоса на проекте получает "отряд". Минусы: 1. Несколько старых отрядов потеряют свой статус. Давайте подумаем вот над какими вопросами: - Возможно стоит оговорить статус некоторых небольших но старых и дорогих проекту отрядов? - Может в понятие отряд необходимо добавить еще какие пункты? Наличие сайта? Истории побед в турнирах (лигах)? - Каким критериям в Вашем понимании должен соответствовать отряд?
- 12 ответов
-
Вопрос серьёзен. И я завел этот разговор, для того чтобы договориться. После того как штаб А3 проголосовал этот вопрос, выяснилось, что такие изменения к правилам нужно согласовать и со штабом А2. Потому как правила должны быть одинаковыми. Вот, давайте обсудим и придем к консенсусу.
- 12 ответов