Перейти к содержанию

asys

Пользователи
  • Публикаций

    604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент asys

  1. 7,62 патроны из ящика не подходят к снайперской винтовке
  2. А возможно сделать так чтобы таблицу поправок для снайпера можно было смотреть сидя в технике? Хотелось бы ещё барабанчики мочь крутить в машине. Это возможно? П. С. А забиндить таблицу поправок на кнопку возможно? Ну как с картой @Kato
  3. asys

    Coub'ы!

    Убил бы гада
  4. asys

    Как вам удобнее получать новости?

    колонка новостей и блогов на сайте совершенно не функциональна ! я имею ввиду что колонка справа подсознательно воспринимается как блок с рекламой и прочим мусором, как на большинстве других сайтах и отсекается сознанием. Новые объявления, или ответы в темах объявлений никак не выделяются и не подсвечиваются, в отличие от новых сообщений на форуме. Я долгое время вообще не обращал внимание на правую сторону, то что там публикуются важные вещи узнал случайно. Теперь специально туда посматриваю периодически, но все равно в большинстве случаев новые ответы в теме блога или объявления проходят мимо, т.к. никакой подсветки (как на форуме) новых ответов нет. Да, еще - группа в стиме что-то давно сдохла и не отсвечивает, хотя раньше там выходили объявления об обновлении сборки. Спасибо что в дискорде пишите, он хоть пиликает исправно
  5. А что происходит с тем кто пересек черту? Он тут же падает мертвый на месте? Или есть отсрочка? Возможно ли в этом скрипте сделать смерть от взрыва? Например я в условностях указываю так "... за обозначенными пределами находятся недеактивированные минные поля с предыдущих войн. Настоятельно не рекомендуется пересекать линии разграничения. Даже в случае крайней необходимости вы будете действовать на свой страх и риск ..." ну и если пех заступил то громко взрывается чтобы другим было наглядно понятно.
  6. в связи с добавлением в сборку аддона Enhanced Movement, будет ли пересмотрен/доработан пункт правил 1.1.2 (Полностью перегораживать любые входы на базу/в здания и тп)? Т.к. с данным аддоном можно влезть в окно, через окна второго этажа, через высокий забор из мешков, через очко сартира и т.д. Количество дыр через которые полезет противник выросло на порядок, да, еще и возможность разобрать баррикаду. Предлагаю смягчить ограничения к баррикадированию в свете открывшихся возможностей на новой версии сборки.
  7. asys

    Изменения правил касательно пп 5.5 форума

    дизлайков бояться - на форуме не писать
  8. @Merans на соседнем воге прочитал, что можно приподнять ЗУшки так чтобы стрелок не убивался об мешки вокруг нее. Однажды при попытке убить пеха в лесах на берегу, я самоубился. П.с. я про те что на пирсе вокруг подлодки
  9. asys

    The Union Jack

    Да, приподниму. а что так можно ? Извиняюсь, что не в тот вог пишу, крайне знакомая тема - я как-то ЗУшил с пирса в чернорусси, и хотел убить парашютиста приземлившегося, но самоубился об эти чертовы мешки.
  10. @Crash не драматизируй, она же не взвелась https://coub.com/view/1bxr1q
  11. asys

    Global Mobilization

    @KOHCTPYKTOP думаю допилить РХС до товарного вида и качества (какое я вижу у глобал мобилизации) несколько ..... эээ..... затруднительно
  12. asys

    Global Mobilization

    @Blackman а насчет платного РХС-а новости есть?
  13. asys

    Баги ACE3

    @Bon Jonson совершенно верно. В ванильной арме так и реализовано - виден луч. Когда я познакомился с АСЕ-ом на воге он имел и вторую функцию в виде подсветки точкой которая переключалась через ctrl+L. И на воговских играх я несколько раз пользовался этим. А вот в декабре 18-го заметил что асе-вская штука теперь не отличается от ванильной.
  14. asys

    Шторм

    тогда пиши так: "Из-за сложных погодных условий мы п.......ли армейским способом почти всю снарягу и технику, экипаж сожрали тигры в джунглях, остальные валяются с малярией и поносом ...." так всем будет понятно
  15. asys

    Шторм

    а находясь в воде, но не под водой можно? Я имею в виду случай когда ты всплыл и голова торчит из воды, а остальное тело в воде.
  16. я тоже наблюдал двумерные ёлки. На первой миссии ивента, решил это особенности настройки сервера и сборки WOG2 плюс корявость порта чернорусси в третью арму, она итак вся ушлепская в плане графики природы - ёлкой больше, ёлкой меньше
  17. asys

    7 days to the Rhine:Blast

    В кои-то веки зачётный ЛОР
  18. asys

    Operation Last Sunset

    "для евреев в пустыне нет границ !!!" - Моисей
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.