Перейти к содержанию

ZAMPOLIT

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    2 027
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    126

Весь контент ZAMPOLIT

  1. В таком случае прошу яснее формулировать сообщения, чтобы не допускать их разночтения. Одно дело, когда пишет Вася Пупкин и совсем другое, когда Куратор проекта. Благодарю за аргументированный ответ. В свою очередь, прошу заметить, что нам простым пользователям, не всегда ясен механизм как отбора карт, так и мотивация при их добавлении в сборку. Поэтому ответы в стиле: не сильно проливает свет на этот механизм, в отличие от аргументированных ответов:
  2. Большая просьба Куратору, быть аккуратным в своих суждениях и не сотрясать воздух пустыми обвинениями, так как это несколько дискредитирует администрацию. У меня нет привычки пустословно говорить о вещах, которые я не тестил. Поэтому еще раз повторю, по сравнению с картами Махно, эта карта выглядит намного лучше, в частности леса и города. Проблему я вижу только в водоемах и текстурах, но даже они сделаны лучше чем карты того же Махно.
  3. Ну учитывая что у нас на тех же миниВОГах используются дерьмо карты от Махно, Бекетов на их фоне выглядит намного лучше, поэтому не много не понятна твоя реакция.
  4. Внимание! КО/ЗКО стороны 2 ведшие отделения пехоты/бронетехники на играх в 29.07.2016, а также 23.07.2016 НАСТОЯТЕЛЬНО приглашаются на краткий дебрифинг в 19:20, ТС ВОГа - штаб стороны 2.
  5. В таком случае, это уже забаненный.
  6. ZAMPOLIT

    Баги ACE3

    Это замечательно. Если не секрет, в чем была проблема?
  7. ZAMPOLIT

    Баги ACE3

    Вероятно, кто-то не внимательно прочел пост выше: в ванильном RHS нет данной проблемы, данная проблема есть только на WOG сборке и только на той технике, которая имеет проблемы с функционалом в WOG сборке (ПТУР, дымы, анимации).
  8. ZAMPOLIT

    Баги ACE3

    В дополнение к предыдущему посту: С сожалением вынужден констатировать, что в сборке WOG'а имеется критичный баг, который по-мимо описанных проблем, полностью ломает систему бронирования, использующийся в RHS, вероятно на всей технике перечисленной в посте. На данный момент протестированы следующие машины: Т-72 (обр.1984), Т-72 (обр. 1985), Т-72 (обр.1989), Т-80БВ, Т-80. Во время тестирования было выявлено неоправданно завышенное бронирование танков: Т-72 (обр.1984), Т-72 (обр. 1985). Тестирование производилось как на сборке WOG, так и с ванильным RHS, для обстрела использовалась БМП-3, стрельба велась из ПТУР в лобовую проекцию с одинаковой дистанции (~200 и ~50 метров) около 10 подходов по 7 выстрелов и были получены следующие результаты: WOG: Т-72 (обр.1984): полностью иммунен к повреждениям из ПТУР и РПГ-7ВЛ Т-72 (обр. 1985): при попадании происходит срабатывание ДЗ, в остальном полностью иммунен к повреждениям из ПТУР и РПГ-7ВЛ Т-72 (обр.1989): при попадании происходит срабатывание ДЗ, при попадании в броню не защищенную ДЗ - полностью уничтожен/выведен из строя, горит на следующем ПТУР Т-80: после первого ПТУР - полностью уничтожен/выведен из строя, горит на следующем ПТУР Т-80БВ: при попадании происходит срабатывание ДЗ, при попадании в броню не защищенную ДЗ - дополнительно выдерживает ПТУР без видимых повреждений, далее полностью уничтожен/выведен из строя, горит на следующем ПТУР (примечание: ДЗ отлетает намного менее кучно, чем на Т-72 (обр. 1985) способен принять на ДЗ около 2-3 ПТУР) RHS: Т-72 (обр.1984): после первого ПТУР - полностью уничтожен/выведен из строя, горит на следующем ПТУР Т-72 (обр. 1985): при попадании происходит срабатывание ДЗ, при попадании в броню не защищенную ДЗ - полностью уничтожен/выведен из строя, горит на следующем ПТУР Т-72 (обр.1989): при попадании происходит срабатывание ДЗ, при попадании в броню не защищенную ДЗ - полностью уничтожен/выведен из строя, горит на следующем ПТУР Т-80: после первого ПТУР - полностью уничтожен/выведен из строя, горит на следующем ПТУР Т-80БВ: при попадании происходит срабатывание ДЗ, при попадании в броню не защищенную ДЗ - дополнительно выдерживает ПТУР без видимых повреждений, далее полностью уничтожен/выведен из строя, горит на следующем ПТУР (примечание: ДЗ отлетает намного менее кучно, чем на Т-72 (обр. 1985) способен принять на ДЗ около 2-3 ПТУР) Предполагаю, что на всей остальной технике имеющей ошибки из первого поста, так же имеются проблемы с бронированием. Вполне вероятно, что имеются проблемы в WOG сборке и на стороне USAF, однако здесь необходимо дальнейшее тестирование. P.S. В случае необходимости могу записать видео.
  9. ZAMPOLIT

    Баги ACE3

    Уточненная информация по сломанной технике из предыдущего поста: Т-72 (обр.1984) (GREF/Chdkz) (Отсутствуют дымы, дымогенератор, сломан ПТУР) Т-72 (обр.1985) (GREF/Chdkz) (Отсутствуют дымы, дымогенератор, сломан ПТУР) БМП-1Д (GREF/Chdkz) (дымогенератор, дымы, анимация заряжания ПТУР) БМП-1 (GREF/Chdkz) (дымогенератор, анимация заряжания ПТУР) БМП-2Д (GREF/Chdkz) (дымогенератор, дымы, сломан ПТУР, анимация заряжания ПТУР) БМП-2 (обр.1986) (GREF/Chdkz) (дымогенератор, дымы, сломан ПТУР, анимация заряжания ПТУР) BMP-1 (LOP) (дымогенератор, анимация заряжания ПТУР) BMP-1D (LOP) (дымогенератор, анимация заряжания ПТУР) BMP-2 (все модификации) (LOP) (дымогенератор, дымы, сломан ПТУР, анимация заряжания ПТУР) Т-72 (обр.1984) (ТВ) (Отсутствуют дымы, дымогенератор, сломан ПТУР) Т-72 (обр.1985) (ТВ) (Отсутствуют дымы, дымогенератор, сломан ПТУР) БМП-1Д (МСВ) (дымогенератор, дымы, анимация заряжания ПТУР) БМП-1 (МСВ) (дымогенератор, анимация заряжания ПТУР) БМП-2Д (МСВ) (дымогенератор, дымы, сломан ПТУР, анимация заряжания ПТУР) БМП-2 (обр.1986) (МСВ) (дымогенератор, дымы, сломан ПТУР, анимация заряжания ПТУР) BMP-1 (LOP) (Blue) (дымогенератор, анимация заряжания ПТУР) BMP-2 (LOP) (Blue) (дымогенератор, дымы, сломан ПТУР, анимация заряжания ПТУР) БМП-1Д (ЧСО) (дымогенератор, дымы, анимация заряжания ПТУР) БМП-1 (ЧСО) (дымогенератор, анимация заряжания ПТУР) БМП-2Д (ЧСО) (дымогенератор, дымы, сломан ПТУР, анимация заряжания ПТУР) БМП-2 (обр.1986) (ЧСО) (дымогенератор, дымы, сломан ПТУР, анимация заряжания ПТУР) Вся остальная техника включая БМП-2 (обр.1980) функционирует нормально. В ванильной RHS данных проблем не наблюдается. Также, вниманию картоделов, у БМД-4М (ВДВ) не прорисовываются LOD'ы на дистанции больше 50 метров (БМД не видно), однако это уже баг RHS.
  10. ZAMPOLIT

    Баги ACE3

    WOG сборка ломает российскую RHS технику, а именно: BMP-2 (LOP mod), БМП-2 (Обр 1980 МСВ), БМП-2 (Обр 1989 МСВ): Отсутсвует анимация перезарядки ПТУР ПТУР не управляем, тыкается в землю Не работает дымогенератор Отсвует визуализация дымов выпускамых стрелком (Туча) Т-72 обр.1985: ПТУР не управляем, тыкается в землю Не работает дымогенератор Отсвует визуализация дымов выпускамых стрелком (Туча) Баг не RHS, а непосредственно WOG сборки, так как в ванильной RHS все нормально. Вполне вероятно, что баг воспроизводится и на другой технике, баг комплексный, если не работает дымогенератор, то вместе с ним не работают дымы, ПТУР и анимация перезарядки ПТУР в случае БМП-2.
  11. [b][member=Vincen][/b], Правильно я понимаю, что мы решили пойти по стопам А2-шников и ловить те же грабли на которые наступали они? В таком случае просьба добавить пункт, где отряд может отказаться от путешествия за гранью карты. Даже я, с моим -7 могу четко идентифицировать где находиться край карты, по карте, отсутствию растительности, а также отсутствию любых построек и дорог. Это все отмазки для бедных, 3 года человек знал где край карты, а теперь у него помутилось в глазах, ага. Что ж посмотрим к чему этот балаган приведет.
  12. [b][member=Vincen][/b], Хотелось бы получить пояснения, почему были внесены следующие изменения:     CUP не добавил не дорог, не объектов не населенных пунктов за краем карты и край карты хорошо различим по обрывкам дорог, отсутствием карты высот и полностью голой местности.   Правильно ли я понимаю, что администрация теперь поощряет полигонные бои, игру в стол, киберкотлетво и т.д? Если это так, может быть есть смысл перенести все миссии на Виртуальную Реальность, для упрощения, м?
  13. [b][member=Vincen][/b], Спасибо. Прошу администрацию в таком случае вывесить объявление, в среду о включении/не включении RHS 0.4.1 в состав сборки, для облегчения планирования. Заранее благодарю.
  14. Вопрос: Будет ли обновлен RHS перед играми на этой неделе? Так как от этого сильно зависит тактика отделений/экипажей/КСов на текущих миссиях.
  15. [member=Vincen], https://www.youtube.com/watch?v=PWKadS01204 https://www.youtube.com/watch?v=9-mfnJwYqwM https://www.youtube.com/watch?v=HFpdfklZVho https://www.youtube.com/watch?v=FLwbTPaSAu0   Зачем изобретать велосипед и какие-то квазимодификации Ми-24?   P.S. Кстати. А где AFM?
  16. ZAMPOLIT

    ACE3

    Оценят многие на A3. Благо опыт, на том же Восходе, уже есть и я не могу сказать, что он оказался плохим.
  17. [member=CTPEJIKuH], Количество техники и ее возможность тянуть ту или иную технику, настраивается насколько я понял.
  18. [member=Azunyan], Ну-ка, ну-ка, кто это тут у нас такой вылез? Ну здравствуй, маленький А2-шник. А туда ли ты зашел? А не ошибся ли ты темой? Как насчет вернуться в свой маленький мирок 2D полигонов, плоских деревьев и застревающего в текстурах оружия?
  19. [b][member=Cowcancry][/b], Вероятно Carl Gustav и AT-4 мне померещились?
  20. [b][member=Slant][/b], Приношу свои извинения отделению Rubicon за третью миссию. Спонтанное командование, я не знал о ПВО :001:
  21. [b][member=Endalaner][/b], Выкладываешь видео, пока запускается твой любимый сервер? :army_yoba:
  22. [member=Taciturn], По моему это клево, теперь еще больше смысла сбрасывать парашютистам припасы, в том числе и связь.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.