Перейти к содержанию

ZAMPOLIT

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    1 971
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    114

Весь контент ZAMPOLIT

  1. Внимание! Объявляется общее собрание командиров отрядов и КС 2-ой стороны. Собрание пройдет 27-ого числа (суббота) в 19.20 в ТС WOG A3 в канале штаба 2-ой стороны. Явка обязательна.
  2. ZAMPOLIT

    DCS World

    Вести с полей: Видео @KiryaN'а (с) Аккуратно, в конце замечены гиены.
  3. ZAMPOLIT

    DCS World

    Пробывали пару раз, но BlueFlag понравился больше. И народу побольше и радейка с "КС" есть, к тому же намного больше доступных крафтов и стабильности. Того же МиГ-21бис на дорогах войны насколько я помню нет, например.
  4. ZAMPOLIT

    DCS World

    Вести с полей: Полет строем на mighty Su-27 где-то над Кавказскими горами. Фото @Lex Внимание на левую часть экрана. Glorious Comrade @Gollob сбивает F-15C из ПКТ на своем mighty Ми-8.
  5. ZAMPOLIT

    DCS World

    Захват Аэродрома Тбилиси. Фото @KiryaN'а. Летаем на BlueFlag'е, ждем DCS 2.5 и Хорнета. http://gadget.buddyspike.net/ В последнее время собираемся довольно часто, по 5-6 человек в канале DCS World ТС FRWL: ts.frwl.sexy. Если есть желающие показать мощь красной стороны, милости просим.
  6. ZAMPOLIT

    RHS: Escalation

    Кто заметит, что здесь необычного, получит чудесное нихера.
  7. Смотрю сам. Почему уровня IF? Кстати чем плохи карты IF? У нас половина карт из А2, тот же Напф, Подагорск и даже Бекетов. Как будто что-то плохое. Насчет неуязвимых кустов не смотрел, зато много входибельных домов, плюс равнинная местность, таких карт у нас очень мало. Вообще все это странно слышать, учитывая что у нас в сборке есть карты от Махно, которые по качеству даже близко до этой карты не дотягивают Prei Khmaoch Luong, это очень качественная карта, потому и 2 гигабайта. Ты не последователен, то, тебе карты из А2 не нравятся, то теперь карта сделанная для А3 слишком много весит Хотя по этой карте я впринципе согласен, по фпс там все так же плохо как и на Таноа. Имхо, в текущей ситуации mWoG не сильно отличается от больших игр и чтобы на него ходили люди нужно что-то новое, потому и предложил.
  8. ZAMPOLIT

    mwog 7 days to the Rhine:Blast 1a 100

    mwog_7_days_to_the_rhine_blast_1c_100.ProvingGrounds_PMC.pbo
  9. ZAMPOLIT

    mwog 7 days to the Rhine:Blast 1a 100

    Версия на 124 слота: mwog_7_days_to_the_rhine_blast_1a_124.ProvingGrounds_PMC.pbo
  10. Хотелось бы узнать официальное мнение по поводу следующих карт для WoG: https://forums.bistudio.com/forums/topic/205551-chernarus-redux-wip-release/ https://forums.bistudio.com/forums/topic/209331-south-zagoria-terrain/?tab=comments#comment-3225347 И карты для mWoG: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950966660&searchtext= http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1124186682&searchtext= Для Schwemlitz готов сделать как минимум одну миссию.
  11. ZAMPOLIT

    mwog 7 days to the Rhine:Blast 1a 100

    @Kato Миссия обновлена до версии 1b: Изменено условие запуска скрипта Добавлен текст при запуске Поправлены ошибки в брифинге Отключена автовыдача ДВ Поправлено снаряжение (Боец ВС СССР с РПГ-7 получил компас и карту, все бойцы ВС СССР получили дополнительный магазин к основному оружию) Убрана ДВ у Squad Leader ВС США mwog_7_days_to_the_rhine_blast_1b_100.ProvingGrounds_PMC.pbo
  12. ZAMPOLIT

    mwog 7 days to the Rhine:Blast 1a 100

    Если такое случится, то я вероятно расширю миссию, хотя как мне кажется для этой карты, это максимальное приемлемое количество людей.
  13. ZAMPOLIT

    mwog 7 days to the Rhine:Blast 1a 100

    1989 год. И радиация. Тебе не нужна рация, если ты не сможешь ее пользоваться.
  14. ZAMPOLIT

    Chernarus Redux

    Продолжаем развивать тему качественных аддонов. На первый взгляд перед нами очередная попытка переделать всем известную Чернорусь какими-то поклонниками DayZ'та. Однако все не так просто как кажется, несмотря на то что по заявлениям разработчиков карта действительно задумана в апокалипсис стиле, количество добавленных нововведений поражает. Вот что нам обещают из интересного: 15 новых входибельных структур (сараи, амбары и т.д.) 13 новых входибельных домов Ретекстур и переделка кустов и деревьев которые достались нам из Арма 2 Переделаны текстуры земли Переделано освещение в соответствии со стандартами Арма 3 Переделана текстура и параметры воды Ну и конечно были добавлены несколько новых локаций и частично переделаны старые, подробнее можно почитать на bisforum'е: - https://forums.bistudio.com/forums/topic/205551-chernarus-redux/ Картинка для привлечения внимания: Скриншоты: Остается лишь надеяться, что количество различного пост апокалиптичного дерьма мусора не превысит разумные пределы, и карта все еще останется играбельной для формата нашего проекта. Кстати говоря, узнать мы это сможем крайне скоро, ведь выход карты запланирован на 14 сентября 2017 года. Релиз вышел, скачать можно здесь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128256978
  15. ZAMPOLIT

    Баги ACE3

    На Bobcat'е не работает функционал переворота техники.
  16. ZAMPOLIT

    DCS World

    В версии 2.5 он должен появится, которая будет результатом мерджа альфа ветки 2.0 с Невадой и стабильной ветки 1.5 Там же, где мой Ми-24, F/A-14 и PFM для МиГ-29 Ну де-факто осень еще не закончилась
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.