Перейти к содержанию

KOHCTPYKTOP

Пользователи
  • Публикаций

    768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент KOHCTPYKTOP

  1. Интересно, какова возможность образования тромба, который попадет в мозг и убьет тебя?
  2. Немножко не так: даже если ты с КВ вышел на правильную частоту ДВ, то не сможешь проставлять метки в канал команды (синий). В лучшем случае сможешь попросить союзников, чтобы они за тебя в нужных координатах ставили метку на твой отряд. А принимать метки в любом случае получится.
  3. Направление мысли по медицине нравится. Я всегда за хардкор. Можно было бы еще в некоторых местах геймплея пожестче сделать.
  4. KOHCTPYKTOP

    Operation: Jungle Strike

    Оповещение о смерти ВИПа не работает.
  5. KOHCTPYKTOP

    С ножом у горла

    Также можно бы выдать фонарики для карты. Дать возможность Хуронам делать эйрдроп ящика со снарягой. @MusicBreaker
  6. KOHCTPYKTOP

    Обсуждение прошедших игр

    @Liquid и что ты там увидел?
  7. А зачем изобретать велосипед? Почему нельзя стать вторым сервером ВОГ А3?
  8. KOHCTPYKTOP

    Баги ACE3

    ОЧЕНЬ часто багуется станковое оружие (минометы, ПТРК, пулеметы). Это бывает и про разложенном состоянии, и при загрузке в технику, и просто при очередном сборе воедино. Причины не совсем понятны.
  9. KOHCTPYKTOP

    Про полигон

    В правилах написано: "КС имеет право изменять бронирование отделений в таблице бронирования. В случае перестановки отряда/-ов, КС обязан предоставить равное (или большее) по кол-ву слотов отделение, а так же лично уведомить командиров отрядов о перестановке как минимум за 1 день ДО игр" Может быть стоит забрать возможность КСа манипулировать слотами отделений за сутки до игр?
  10. По информации, предоставленной Като, на мВОГ пришло 80 человек, имеющих Apex. Всего на мВОГ ходит 100-110 человек, то бишь почти в два раза меньше, чем на большой ВОГ (190). Из этого можно предположить, что всего из активных участников проекта длц имеют ~100 (а то и больше) человек. Далее на 3-ю миссию большого ВОГа приходит от силы 50-70 игроков. Исходя из всего этого я предлагаю ввести третьи миссии с апексом, хотя бы в качестве эксперимента на первое время. Этот ход может дать проекту следующие плюсы: 1) позволит игрокам имеющим длц хоть где-то поиграть на Таноа в ТвТ-проект (ивент раз-два в месяц не в счет) 2) увеличит количество посещаемых 3-ю миссию (иначе в чем смысл, если не в интересной игре?) 3) способствует увеличению обладателей Apex среди участников ВОГа. 4) 3-й пункт по замнутому кругу способствует 2-му пункту.
  11. Введите в "Требования к миссиям" правило, что если на миссии имеется десантное отделение, для которого транспортом является авиатехника, то она обязана иметь возможность сбрасывать контейнер с ДВ, патронами, ракетами к рпг, рюкзаком с медициной и прочим необходимым снаряжением. Либо дублировать все рюкзаки десантников и имеющуюся в них снарягу.
  12. Никнейм нарушителя: [~FORECON~]Mushketer Нарушенный пункт правил: 0.1.4 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 08/12/17 Номер миссии: 1 Название миссии: Biohazard В отношении кого были нарушены правила: St. Konstrukteur Свидетели нарушения (если имеются): Описание нарушения: Игрок [~FORECON~]Mushketer встал на ранее занятый мной слот. Доказательство реплей 00:35.
  13. KOHCTPYKTOP

    Biohazard

    Как вариант увеличить количество бпм-1.
  14. Товарищи админы! Включите пожалуйста в сборку фонарики для карты. Частенько играем миссии в темноте. Читать карту невозможно. https://ace3mod.com/wiki/feature/flashlights.html
  15. KOHCTPYKTOP

    Могилевка

    @Alpha Играя сегодня на миссии за синих произошли два бага: 1) в отделении 2-1 у КО перестала быть видима ДВ-рация. 2) в отделении минометчиков 2-4, когда миномет разобрали на две части и засунули в Урал, пропала вторая часть. Тринога осталась, а орудие пропало.
  16. KOHCTPYKTOP

    Двойные стандарты

    Да, да Такитурн, да здравствует киберкатлетство!
  17. KOHCTPYKTOP

    Двойные стандарты

    Да, да все такие правильные и ответсвенные. Лайнбекер не обородуван радаром. В том момент он был в ~800м от аэродрома и в ~1800м от прилетевшего МИ-24. На вопрос видел ли он вообще вертолеты, он сказал, что нет (думаю, то же сказал бы и отряд ПЗРК). Перелет в безопасную зону я запланировал, но далее в дело вмешалась реализация и взаимодействие инженеров с пилотами. Но это не умаляет идиотизма делать из миссии забеги на реакцию и киберкотлетство с полетушками на 7 минут. Если хотите показать псевдо авиаскил идите в ДЦС, если хотите показать реакцию быстроты нажатия кнопок идите в батлу и контру. Если на проекте еще остались люди, которые хотят отыгрывать более-менее адектватные, не говоря уже об реальности ситуации, то они понимают на сколько миссия имбалансна и неадекватна: Авиация синих не заправлена и не имеет БК Авиация красных достаточно заправлена - заряди ракеты и в бой! ПВО синих не имеет эффективных способов отразить атаку на аэродроме - не возможно обнаружить вертушки за дальностью прорисовки. Авиация синих стоит на всем известной позиции. ПВО красных ниипическое: скриптовое ПВО + 30 ракет ПЗРК в начале + ∞ ракет для джигита + 9 ЗУ-23 Всегда может вмешаться случай, что инженеры не успеют/накосячат (ага, инженеры взорвутся и миску ресстартанут, а вот зато если ключевой самолет, на который был завязан план, не появится, то нет. Низззя, а то сервер не потянет, лагает жи! Привет Стрелкину!) Из этих пунктов выходит, что красные могут сделать ололо налет, а синие нет. Может харриер и мог бы, но тогда вмешивается правило о стрельбе за расстоянием прорисовки: харриер может сбрасывать бомбы по методу ванильный арты - поставил точку на карте и нажал огонь. Но нет ведь. Заинетерсованные обязательно за этим проследят и пойдут в трибунал жаловаться.
  18. Просьба администрацию ввести мод на ИК-фонарики для карты. На ночных миссиях невозможно использовать карту. ПНВ естественно не дают картинку карты (ибо она не светится в ИК-дипазоне). Отыгрыш на миссии Nightstorm вчера был тому подтверждением. Те кто со мной согласны покидайте лайки (байт на лукасы!).
  19. KOHCTPYKTOP

    Двойные стандарты

    ООО да, этот имба теплак...
  20. KOHCTPYKTOP

    Двойные стандарты

    @Omlet Так по факту баланс итак исправлен, но силы сторон никак не уравновешены. Хотя бы убрать БЕСКОНЕЧНЫЕ ракеты у иглы.
  21. KOHCTPYKTOP

    Двойные стандарты

    @Zwierdik После вырезания А-10, пустых баков авиации, выпиливания абсолютно всего! вооружения (даже батарейки и ЛЦУ нужно заряжать), выпиливания ракет воздух-воздух у Harrier, не было никак уравновешено СВЕРХМОЩНОЕ ПВО красных - скриптовое ПВО, 30 ракет иглы, овербесконечная зарядка ОПУ Джигит. Сириусли? Может как-то пересмотришь ПВО красных? Хотя бы убрать эти 2хОПУ Джигит, в которых заряжено 10 ракет и просто положить эти ракеты в ящик? Хотя и количество ракет бы уменьшить до 8-10 на всю красную сторону. Ибо сейчас это имба - не хватит никаких ЛЦУ на эту охапку ракет.
  22. Никнейм нарушителя: St. SUXARIK Нарушенный пункт правил: 0.2.2 Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь: https://wogames.info/index.php?app=forums&module=forums&controller=topic&id=4602 Поручители (если есть): St. Konstrukteur Доказательства невиновности: Пилоты, после осуществления жесткой посадки, которая повлекла за собой критические повреждения вертолета и невозможность взлететь, запросили ремонтную машину, в которой им было отказано. Поскольку вертолет был выведен из строя, экипаж принял решение присоединится к наземным войскам, а конкретно к отряду, который до аварии они перевозили в вертолете. На базе врага St.Suxarik был обстрелян с направления «Южный вход». Ответными выстрелами нападавший был убит. Стоит отметить, что видимость была плохой по причине наличия возгораний на территории базы, также нападавшие наступали через густую растительность и заграждения, что сильно затрудняло их идентификацию. По причине открытия огня и угрожающих криков (видео: 0:52) пилот сделал вывод и утвердился в нем, что столкнулся с противником, уничтожив одного из бойцов. Он занял позицию и стал ожидать продолжения штурма с опасного направления. Через мгновенье с направления «Южный вход» на базу вбежал второй боец. Поскольку он или его напарники кидали гранаты (2 шт., видео:1:03,1:33) под бункер в котором укрывался St.Suxarik, это обстоятельство еще более утвердило его в том, что он имеет дело с противником. Штурмующий был уничтожен на входе, поскольку его форму однозначно идентифицировать было невозможно - так как обзор преграждала стена и кустарник, а огонь с данного направления не прекращался. Очевидно, что данный момент, в соответствии с пунктом правил № 2 проекта, подпадает под ошибку идентификации. Классифицировать данное происшествие следует как “Игровой момент”, т.к.: 1) Не имел намерений и умысла на причинение смерти первым, попавшихся на его пути бойцов 2) Его закидывали гранатами - очевидно это происходило с направления “Южный вход”, все время его нахождения в бункере. 3) Выполнял мероприятия по самообороне. P.S. Также следует отметить, что St. Suxarik является добросовестным бойцом. Он никогда не нарушал правил проекта и является адекватным бойцом отряда. Ввиду вышеизложенного, прошу снять с него наказание.
  23. То есть и управление всей вертушкой у тебя на нем? Или это ручка тангажа/крена?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.