-
Публикаций
768 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент KOHCTPYKTOP
-
Интересно, какова возможность образования тромба, который попадет в мозг и убьет тебя?
-
Немножко не так: даже если ты с КВ вышел на правильную частоту ДВ, то не сможешь проставлять метки в канал команды (синий). В лучшем случае сможешь попросить союзников, чтобы они за тебя в нужных координатах ставили метку на твой отряд. А принимать метки в любом случае получится.
-
АПС и 2 гранаты...
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
KOHCTPYKTOP ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Направление мысли по медицине нравится. Я всегда за хардкор. Можно было бы еще в некоторых местах геймплея пожестче сделать. -
Оповещение о смерти ВИПа не работает.
-
Также можно бы выдать фонарики для карты. Дать возможность Хуронам делать эйрдроп ящика со снарягой. @MusicBreaker
-
@Liquid и что ты там увидел?
-
А зачем изобретать велосипед? Почему нельзя стать вторым сервером ВОГ А3?
-
ОЧЕНЬ часто багуется станковое оружие (минометы, ПТРК, пулеметы). Это бывает и про разложенном состоянии, и при загрузке в технику, и просто при очередном сборе воедино. Причины не совсем понятны.
-
В правилах написано: "КС имеет право изменять бронирование отделений в таблице бронирования. В случае перестановки отряда/-ов, КС обязан предоставить равное (или большее) по кол-ву слотов отделение, а так же лично уведомить командиров отрядов о перестановке как минимум за 1 день ДО игр" Может быть стоит забрать возможность КСа манипулировать слотами отделений за сутки до игр?
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
KOHCTPYKTOP ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
По информации, предоставленной Като, на мВОГ пришло 80 человек, имеющих Apex. Всего на мВОГ ходит 100-110 человек, то бишь почти в два раза меньше, чем на большой ВОГ (190). Из этого можно предположить, что всего из активных участников проекта длц имеют ~100 (а то и больше) человек. Далее на 3-ю миссию большого ВОГа приходит от силы 50-70 игроков. Исходя из всего этого я предлагаю ввести третьи миссии с апексом, хотя бы в качестве эксперимента на первое время. Этот ход может дать проекту следующие плюсы: 1) позволит игрокам имеющим длц хоть где-то поиграть на Таноа в ТвТ-проект (ивент раз-два в месяц не в счет) 2) увеличит количество посещаемых 3-ю миссию (иначе в чем смысл, если не в интересной игре?) 3) способствует увеличению обладателей Apex среди участников ВОГа. 4) 3-й пункт по замнутому кругу способствует 2-му пункту. -
- 912 ответа
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
KOHCTPYKTOP ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Введите в "Требования к миссиям" правило, что если на миссии имеется десантное отделение, для которого транспортом является авиатехника, то она обязана иметь возможность сбрасывать контейнер с ДВ, патронами, ракетами к рпг, рюкзаком с медициной и прочим необходимым снаряжением. Либо дублировать все рюкзаки десантников и имеющуюся в них снарягу. -
Нарушение п.п. 0.1.4 игроком [~FORECON~]Mushketer, 08/12/17 на 1 миссии
KOHCTPYKTOP опубликовал тема в Архив заявок
Никнейм нарушителя: [~FORECON~]Mushketer Нарушенный пункт правил: 0.1.4 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 08/12/17 Номер миссии: 1 Название миссии: Biohazard В отношении кого были нарушены правила: St. Konstrukteur Свидетели нарушения (если имеются): Описание нарушения: Игрок [~FORECON~]Mushketer встал на ранее занятый мной слот. Доказательство реплей 00:35. -
Как вариант увеличить количество бпм-1.
-
Товарищи админы! Включите пожалуйста в сборку фонарики для карты. Частенько играем миссии в темноте. Читать карту невозможно. https://ace3mod.com/wiki/feature/flashlights.html
-
@Alpha Играя сегодня на миссии за синих произошли два бага: 1) в отделении 2-1 у КО перестала быть видима ДВ-рация. 2) в отделении минометчиков 2-4, когда миномет разобрали на две части и засунули в Урал, пропала вторая часть. Тринога осталась, а орудие пропало.
-
Да, да Такитурн, да здравствует киберкатлетство!
-
Да, да все такие правильные и ответсвенные. Лайнбекер не обородуван радаром. В том момент он был в ~800м от аэродрома и в ~1800м от прилетевшего МИ-24. На вопрос видел ли он вообще вертолеты, он сказал, что нет (думаю, то же сказал бы и отряд ПЗРК). Перелет в безопасную зону я запланировал, но далее в дело вмешалась реализация и взаимодействие инженеров с пилотами. Но это не умаляет идиотизма делать из миссии забеги на реакцию и киберкотлетство с полетушками на 7 минут. Если хотите показать псевдо авиаскил идите в ДЦС, если хотите показать реакцию быстроты нажатия кнопок идите в батлу и контру. Если на проекте еще остались люди, которые хотят отыгрывать более-менее адектватные, не говоря уже об реальности ситуации, то они понимают на сколько миссия имбалансна и неадекватна: Авиация синих не заправлена и не имеет БК Авиация красных достаточно заправлена - заряди ракеты и в бой! ПВО синих не имеет эффективных способов отразить атаку на аэродроме - не возможно обнаружить вертушки за дальностью прорисовки. Авиация синих стоит на всем известной позиции. ПВО красных ниипическое: скриптовое ПВО + 30 ракет ПЗРК в начале + ∞ ракет для джигита + 9 ЗУ-23 Всегда может вмешаться случай, что инженеры не успеют/накосячат (ага, инженеры взорвутся и миску ресстартанут, а вот зато если ключевой самолет, на который был завязан план, не появится, то нет. Низззя, а то сервер не потянет, лагает жи! Привет Стрелкину!) Из этих пунктов выходит, что красные могут сделать ололо налет, а синие нет. Может харриер и мог бы, но тогда вмешивается правило о стрельбе за расстоянием прорисовки: харриер может сбрасывать бомбы по методу ванильный арты - поставил точку на карте и нажал огонь. Но нет ведь. Заинетерсованные обязательно за этим проследят и пойдут в трибунал жаловаться.
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
KOHCTPYKTOP ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Просьба администрацию ввести мод на ИК-фонарики для карты. На ночных миссиях невозможно использовать карту. ПНВ естественно не дают картинку карты (ибо она не светится в ИК-дипазоне). Отыгрыш на миссии Nightstorm вчера был тому подтверждением. Те кто со мной согласны покидайте лайки (байт на лукасы!). -
ООО да, этот имба теплак...
-
@Omlet Так по факту баланс итак исправлен, но силы сторон никак не уравновешены. Хотя бы убрать БЕСКОНЕЧНЫЕ ракеты у иглы.
-
@Zwierdik После вырезания А-10, пустых баков авиации, выпиливания абсолютно всего! вооружения (даже батарейки и ЛЦУ нужно заряжать), выпиливания ракет воздух-воздух у Harrier, не было никак уравновешено СВЕРХМОЩНОЕ ПВО красных - скриптовое ПВО, 30 ракет иглы, овербесконечная зарядка ОПУ Джигит. Сириусли? Может как-то пересмотришь ПВО красных? Хотя бы убрать эти 2хОПУ Джигит, в которых заряжено 10 ракет и просто положить эти ракеты в ящик? Хотя и количество ракет бы уменьшить до 8-10 на всю красную сторону. Ибо сейчас это имба - не хватит никаких ЛЦУ на эту охапку ракет.
-
Никнейм нарушителя: St. SUXARIK Нарушенный пункт правил: 0.2.2 Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь: https://wogames.info/index.php?app=forums&module=forums&controller=topic&id=4602 Поручители (если есть): St. Konstrukteur Доказательства невиновности: Пилоты, после осуществления жесткой посадки, которая повлекла за собой критические повреждения вертолета и невозможность взлететь, запросили ремонтную машину, в которой им было отказано. Поскольку вертолет был выведен из строя, экипаж принял решение присоединится к наземным войскам, а конкретно к отряду, который до аварии они перевозили в вертолете. На базе врага St.Suxarik был обстрелян с направления «Южный вход». Ответными выстрелами нападавший был убит. Стоит отметить, что видимость была плохой по причине наличия возгораний на территории базы, также нападавшие наступали через густую растительность и заграждения, что сильно затрудняло их идентификацию. По причине открытия огня и угрожающих криков (видео: 0:52) пилот сделал вывод и утвердился в нем, что столкнулся с противником, уничтожив одного из бойцов. Он занял позицию и стал ожидать продолжения штурма с опасного направления. Через мгновенье с направления «Южный вход» на базу вбежал второй боец. Поскольку он или его напарники кидали гранаты (2 шт., видео:1:03,1:33) под бункер в котором укрывался St.Suxarik, это обстоятельство еще более утвердило его в том, что он имеет дело с противником. Штурмующий был уничтожен на входе, поскольку его форму однозначно идентифицировать было невозможно - так как обзор преграждала стена и кустарник, а огонь с данного направления не прекращался. Очевидно, что данный момент, в соответствии с пунктом правил № 2 проекта, подпадает под ошибку идентификации. Классифицировать данное происшествие следует как “Игровой момент”, т.к.: 1) Не имел намерений и умысла на причинение смерти первым, попавшихся на его пути бойцов 2) Его закидывали гранатами - очевидно это происходило с направления “Южный вход”, все время его нахождения в бункере. 3) Выполнял мероприятия по самообороне. P.S. Также следует отметить, что St. Suxarik является добросовестным бойцом. Он никогда не нарушал правил проекта и является адекватным бойцом отряда. Ввиду вышеизложенного, прошу снять с него наказание.
-
То есть и управление всей вертушкой у тебя на нем? Или это ручка тангажа/крена?
- 912 ответа