-
Публикаций
512 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Kei стал победителем дня 3 апреля
Kei имел наиболее популярный контент!
Информация о Kei

- Сейчас Просмотр форумов
-
Звание
Форумный гражданин
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
42 599 просмотров профиля
-
-
-
На проверке Общее 1. В WMT Task Point добавить текст в сообщение о захвате 2. Нигде не указана информация о том кто управляет БПА у стороны обороны, можно подписать в технику отделения A1-4 3. Ящик и TOW-2B имеют общий ACE-вес в 8 единиц, RHIB имеет вместительность в 6 единиц, в UH-60 влезает впритык, в условностях нигде не указано чем он должен перетаскиваться, но если предполагается возможность переноса всей имеющейся техникой - следует увеличить вместительность техники, либо уменьшить вес 4. Если LCU планируется для использования как транспорт LAV-25 - лучше сразу загрузить их внутрь, в текущем варианте LAV при въезде в воду с очень большой вероятностью переворачиваются или встают боком в доке авианосца с последующей невозможностью выехать из него 5. Чтобы не грузить админа на старте травмами тех кто будет прыгать к лодкам с авианосца, лодки можно поставить на палубу с возможностью сброса вниз через добавление Land_Destroyer_01_Boat_Rack_01_F и перетаскивания ассетов лодок на него Техника 1. У AH-1Z и Stomper-a не очищено снаряжение 2. Всей технике поставить атрибут Открыто 3. На БПА Stomper можно подгрузить зеленую ливрею как у радара this setObjectTexture [0, "\A3\Soft_F_Exp\UGV_01\Data\UGV_01_ext_olive_CO.paa"]; this setObjectTexture [1, "\A3\Soft_F_Exp\UGV_01\Data\UGV_01_int_olive_CO.paa"]; this setObjectTexture [2, "\A3\Data_F_Exp\Vehicles\Turret_olive_CO.paa"]; 4. На CH-53E в файле пресета добавлены несуществующие турели и боекомплект _this addWeaponTurret ["rhs_weap_m134_minigun_1", [1]]; _this addWeaponTurret ["rhs_weap_m134_minigun_2", [2]]; _this addMagazineTurret ["wog_4000Rnd_762x51_m80a1epr",[1]]; _this addMagazineTurret ["wog_4000Rnd_762x51_m80a1epr",[2]]; 5. На UH-1Y сломаны турели из-за активированного селекшена при редактировании в VR гараже 6. Техника обороны MRZR, GTK Boxer и Marder 1A5 имеет некорректную ДВ с шифрованием под сторону west Снаряжение 1. У всех пресетов SEAL повторяющиеся элементы рандома можно вынести из switch в конец файла for '_i' from 1 to 2 do { _this addItemToVest 'rhs_mag_m67';}; for '_i' from 1 to 2 do { _this addItemToVest 'SmokeShell';}; for '_i' from 1 to 2 do { _this addItemToVest 'SmokeShellGreen';}; 2. В случае пресета марксмена выдачу М14 и МП7 можно поставить до switch-a в начало файла избежав повтора в каждом case-е 3. У экипажей LAV-25 отсутствует бинокль 4. У марксменов обороны не заряжен магазин в пистолет 5. У гренадеров обороны не заряжена граната в подствольник 6. Пресеты Green/AAF/sl.sqf и spotter.sqf имеют некорректную ДВ с шифрованием под сторону west 7. Тяжелым пулеметчикам обороны можно выдать более подходящий rhsusf_acc_ELCAN с прицельной сеткой под пулемет 8. Зачем экипажам LAV-25 штурмовой жилет и полноразмерная винтовка, да еще и без какого-либо прицела (тебя убьют за диоптрический), выдай экипажную версию и M4 Триггер 1. Видимо забыл скрыть кусок забора Необязательное 1. Какую роль выполняет Stomper? Для разведывательных целей у него нет нормального визора с возможностью кругового обзора. Если хочешь использовать его как машину разведки - то можно поставить RCWS версию с отпиленной башней Код для инита this setObjectTexture [0, "\A3\Soft_F_Exp\UGV_01\Data\UGV_01_ext_olive_CO.paa"]; this setObjectTexture [1, "\A3\Soft_F_Exp\UGV_01\Data\UGV_01_int_olive_CO.paa"]; this setObjectTexture [2, ""]; this removeWeaponTurret ["GMG_40mm", [0]]; this removeWeaponTurret ["HMG_127_UGV", [0]];
-
Захват в пять минут с двумя зонами явно лишний
-
-
Обновлено до 1.4 Фикс патронов у US Army
-
-
Обновлено до 1.3 Добавлена фракция BAF Шанс спавна РПГ увеличен Фракции ВСРФ добавлены АК-12 и СВ-98
-
Обновлено до 1.3 Кол-во слотов 160 Пересобраны структуры Удален скрипт открепления лодок Лодки перемещены на платформу из DLC Jets Атака Добавлены два M252 Добавлены две LAV-25A2 Добавлены два LAR отделения Добавлено больше лодок RHIB Удалена лодка Mk V SOC Удалено отделение SEAL SH-60M заменены на UH-1Y Оборона Изменена оптика на ПКП Изменена зарядка ЗУ-23-2 АК-74МР заменены на АК-12 Добавлено отделение с 9К111 Добавлен медицинский УАЗ-452 Добавлен дополнительный Корд Добавлены СВ-98М отделениям разведки Отделения на БТР-80 пересели на Камазы Отделения на Тиграх перемещены в порт
-
-
-
Общее Поменять долю потерь в WMT Main на 0.1 Всей техники поставить атрибут Разблокировано Поменять “Пиндосы” в WMT Capture Points на что-то адекватное Всем маркерам флагов добавить формат переменной wmt_имя_del Вертолеты UH-1H у синих имеют ливрею HIDF, поменяй на US Army Снаряжение М119 не цепляется к М113 МТ-12 и Тип-63 не цепляется к МТЛБ Инвентарь вертолетов переполнен Инвентарь МТЛБ с ЗУ-23 переполнен Ящики внутри триггера переполнены У слотов медиков на М113 нету ACE-атрибута медика В МТЛБ и М113 приписанные к артиллерии добавить ACE_PlottingBoard Ленты на М249 современные, поменяй на старые rhsusf_200rnd_556x45_M855_box Сломанные турели у UH-1H, добавь в инит _this addWeaponTurret ["rhs_weap_m240H_1", [2]]; _this addWeaponTurret ["rhs_weap_m240H_2", [1]]; _this addMagazineTurret ["wog_200Rnd_762x51",[1]]; _this addMagazineTurret ["wog_200Rnd_762x51",[2]]; _this addMagazineCargoGlobal ["rhsusf_100Rnd_762x51",16]; Пилоты попаданцы у синих, на слоты не подгружен пресет снаряжения Штруктуры (необязательное) У тебя US Army с гранатометом USMC, меняй на Драконы Болванс (необязательное, но крайне желательное к исправлению) В зоне нет интерактивных зданий для обороны, скрой текущие и замени все здания на идентичные аналоги с интерьером из Ливонии
-
-
Расширенная версия 1.4 wog_169_farmling_14.VTF_Korsac.pbo
-
-
-
Просмотр файла New Dawn Вводная Форма атаки Техника атаки Форма обороны Техника обороны Добавил Kei Добавлено 03.04.2025 Категория WOG Количество участников 160 Год 2008 Время на миссию 120 Погодные условия Утро, Солнечно Условие победы атаки Захват зоны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зоны Техника обороны Особенности миссии Смешное РСЗО со смешным количеством БК в атаке Тип WOG Остров Черноруссия 2020 Режим Захват/оборона Сторона WEST CDF Сторона EAST RAF + ChDKZ Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Да
-
-
Общее Всей технике нужно поставить атрибут Открыто Подпиши оружие на всех слотах раз уж взялся добавлять Лишние пробелы перед третьим пунктом условностей для синих В названии Альфа 1-1 синих лишний пробел в самом начале строки В названии Альфа 2-2 синих пропустил черту | после номера отделения В названиях отделений красных пропустил черту | после номеров отделений В названии фракций в лобби мультиплеера пропустил много пробелов между названиями Переименуй роль отделения Machine Gun Squad > Weapon Squad и Weapon Platoon > Support Platoon Маркеру флага поменять название переменной в формате wmt_имя_del чтобы не мешал после конца фризтайма Не помешало бы поставить вертолеты синих на плоскую поверхность - платформы или корабли дабы исключить пилот ИНЦИДЕНТ на миссии В условности неплохо было бы добавить информацию о местоположении боекомплекта для 2Б9, сейчас расчет может узнать только если КС посмотрит миссию В данный момент никак не обусловлено нахождение игроков и техники за пределами карты, артиллерия имеет возможность стрельбы из-за пределов карты, стоит обусловить этот момент и добавить информацию в брифинг Модули Поменять долю потерь в WMT Main на 0.1 В WMT Point добавить текст в поле сообщения о захвате Техника На AH-1F выданы ракеты TOW на слот пилота На CH-47 сломаны турели M134 и отсутствует боекомплект, добавь строки в оба пресета с ними _this addWeaponTurret ["rhs_weap_m134_minigun_1", [1]]; _this addWeaponTurret ["rhs_weap_m134_minigun_2", [2]]; _this addMagazineTurret ["wog_4000Rnd_762x51_m80a1epr",[1]]; _this addMagazineTurret ["wog_4000Rnd_762x51_m80a1epr",[2]]; Снаряжение Ошибка недостающего файла red/rf.sqf В blu/amg.sqf выданы современные PMAG магазины У части красных слотов вручную выдан tf_fadak - ошибка? Часть слотов синих с карабинами, часть с M16A2 - ошибка? Четыре ГП на оружии в каждом отделении синих - ошибка? У красных отсутствует таблица поправок для миномета 2Б9 На обе артиллерии и желательно также на АГС выдать новые инструменты карты ACE_PlottingBoard Неправильная таблица ACE_RangeTable_M119 для М119, на всей tbd_ артиллерии используется универсальная ACE таблица ACE_artilleryTable Триггер Все двухэтажные бункера можно утопить в землю до уровня пола
-
Обновлено Расширено до 160 Добавлены резервы
-
Можно просто удалять их внутри того же эвентхендлера через btrd addEventHandler ["Killed", { {deleteVehicle _x} forEach attachedObjects btrd; }];