Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 27 марта, 2017 (изменено) mWOG_60_Kholat Просмотреть файл В Черноруссии случился государственный переворот, при поддержке бывших полицейских и военных, власть захватили восставшие. Восставшие захватили вооружение властей и разгромили города Черноруссии. Правительство Черноруссии запросили помощь у властей РФ в урегулировании внутриполитической ситуации на острове. Восставшие получили информацию о наступлении сил РФ и отступили на север. Повстанцы собираются захватить небольшой военный склад на севере Черноруссии, при поддержке бронетехники и пехоты, повстанцы наступают на остатки военной силы властей Черноруссии. Синие (ЧСО) Вооружение: 1x АГС-30, 6 РПГ-29, 16 противотанковых мин. Независимые (Повстанцы) Вооружение: БТР-70, МИ-8, Внедорожник ДШКМ, 2 Урала. Автор Kenzo Добавлен 03/27/17 Категория WOG - ARMA 2 Количество участников 060 Год 2012 Остров Schwemlitz Winter Тип mWOG Радио оснащение Полное В атаке НАПА В обороне ЧСО Режим Захват/оборона Изменено 27 марта, 2017 пользователем Kenzo 3 UNKNOWN2, Shullman и Dekfor отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GonzoPunkass 2 062 Жалоба Опубликовано 27 марта, 2017 Миномёты-то на больших играх без особого энтузиазма берут. Здесь они не нужны. Никто не будет ими управлять. На мвогах народу дай повеселиться. 2 Dekfor и Kenzo отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 27 марта, 2017 (изменено) Только что, GonzoPunkass сказал: Миномёты-то на больших играх без особого энтузиазма берут. Здесь они не нужны. Никто не будет ими управлять. На мвогах народу дай повеселиться. В целом да, но никто не заставляет их брать, это 60мм, от них даже взрыва не видно. Изменил описание, пардон. Изменено 27 марта, 2017 пользователем Kenzo Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 314 Жалоба Опубликовано 27 марта, 2017 Зачем только скрытых тем с одинаковым именем? Автор не знает про систему версий в полигоне? 1 Kenzo отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 27 марта, 2017 Только что, crabe сказал: Зачем только скрытых тем с одинаковым именем? Автор не знает про систему версий в полигоне? 2 Темы по дибильному создал, версии не обновлял. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[KND] Dekfor 938 Жалоба Опубликовано 27 марта, 2017 2 часа назад, Kenzo сказал: В целом да, но никто не заставляет их брать, это 60мм, от них даже взрыва не видно. Изменил описание, пардон. Вместо минометов можно дать агс,с ним проще в обращении и по эффективности не особо проигрывает. 2 Kenzo и GonzoPunkass отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 27 марта, 2017 (изменено) Только что, Dekfor сказал: Вместо минометов можно дать агс,с ним проще в обращении и по эффективности не особо проигрывает. О том же думаю, но не будет ли это слишком имбово с другой стороны? Если посмотреть на карту, то преимущество после замены миномёта на агс всё таки у ЧСО будет, им легче уследить за сторонами. Вместе с АГС-ом они смогут жуткие вещи творить. Изменено 27 марта, 2017 пользователем Kenzo Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 27 марта, 2017 upd 1.1.0. Внёс правки в брифинг. Исправил баг с окопами. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 28 марта, 2017 (изменено) upd 2.0.0 Внесены правки в отделения. 2x 60мм миномёты заменены на 1 АГС-30 (Спасибо за совет GonzoPunkass и Dekfor) Добавлено разведотделение Исправлены баги с окопами Добавлены медики за сторону ЧСО Исправлены ошибки Изменено 29 марта, 2017 пользователем Kenzo 1 Dekfor отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[GHOST] Rob 430 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 Зачем менять версию, если не было ни одного отыгрыша? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[KND] JackReign 2 983 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 Миссия скучная. - Песчаный камуфляж оружия; - Перенести триггер в другой город (одна бмп делает всю игру из-за открытого пространства); - Уменьшить количество окопов вокруг зоны (фпс просто орал, что его нет); - Выдать трассера людям; - Выдать гранаты. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 (изменено) 11 минуту назад, JackReign сказал: Миссия скучная. - Песчаный камуфляж оружия; - Перенести триггер в другой город (одна бмп делает всю игру из-за открытого пространства); - Уменьшить количество окопов вокруг зоны (фпс просто орал, что его нет); - Выдать трассера людям; - Выдать гранаты. На этой карте очень трудно сделать триггер(Он не запрещает игрокам выходить из него, это просто маркер, отделениям желательно закрепиться в городе, а БМП можно ехать на все 4 сторны, как и разведотделению) в другом городе, здесь везде поля и открытые местности, придётся либо переносить на Чернорашку, либо искать варианты. По поводу баланса, то тут полностью всё будет меняться, либо город, либо карта. Трассера будут, гранаты будут. Окопов не будет. Изменено 29 марта, 2017 пользователем Kenzo Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 314 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 (изменено) У атаки всегда должно быть преимущество (внезапно). Тут нет. Можно коробки поменять местами, будет сносно. Окоп оставить один или два. Сделать зелёных и синих врагами (сейчас они друзьяшки), поставить на миску модуль системы ранений ACE, а не какой-то первой помощи (и вообще скопировать нужные модули из любой играбельной миски, там наверное и ещё чего-то не хватает). Триггер, конечно же нужен. 1 час назад, Kenzo сказал: На этой карте очень трудно сделать триггер на любой карте сделать триггер одинаково трудно или легко. Изменено 29 марта, 2017 пользователем crabe Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 (изменено) Только что, crabe сказал: Сделать зелёных и синих врагами (сейчас они друзьяшки), поставить на миску модуль системы ранений ACE, а не какой-то первой помощи (и вообще скопировать нужные модули из любой играбельной миски, там наверное и ещё чего-то не хватает). на любой карте сделать триггер одинаково трудно или легко. Я не в том смысле, поменять город очень трудно(Точку обороны), карта вся открытая. Зелёные и синие - друзяшки, медицина и т.д, это всё баги, которые уже сейчас пофикшены(Версию могу залить, но смысла заливать, пока не пофикшен баланс не вижу), но с балансом очень серьёзные проблемы, либо коробки убрать полностью и заменить их чем то очень лёгким, либо поменять их местами, что честно говоря не выход, как мне кажется. Что касается багов, так это просто из за своих приколов в голове, 1 за всем не уследить и про что-то всё таки забываешь, тут забыл самое главное, к сожалению. Поэтому приношу извинения перед всеми игроками, чьё время я потратил впустую. В пятницу выложу версию с пофикшенными багами и с нормальным балансом. Делал всё на скорую руку и в одиночку, стратег из меня тот ещё, поэтому позову своих ребят, которые надеюсь помогут в этом деле. Спасибо за совет. Изменено 29 марта, 2017 пользователем Kenzo Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 314 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 Только что, Kenzo сказал: поменять город очень трудно ну так и не меняй. Только что, Kenzo сказал: карта вся открытая Ну так поставь объектов в пустоты, посади деревья, нагони тумана. Коробки надо оставить, у нас много пехотных миссий без техники, так что техника нужна. Атаке точно нужна. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 Только что, crabe сказал: ну так и не меняй. Ну так поставь объектов в пустоты, посади деревья, нагони тумана. Коробки надо оставить, у нас много пехотных миссий без техники, так что техника нужна. Атаке точно нужна. Точно. Спасибо за совет, думаю придётся заменить коробки. Либо дать ПТРК обороне и отобрать у них эту дисбалансную БВП-2. В любом случае, спасибо за совет, что ни будь придумаем в течении завтрашнего дня, к пятнице уже точно выйдет играбельная версия. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 (изменено) 3 минуты назад, crabe сказал: ну так и не меняй. Ну так поставь объектов в пустоты, посади деревья, нагони тумана. Коробки надо оставить, у нас много пехотных миссий без техники, так что техника нужна. Атаке точно нужна. Что касается окопов, так тут я честно говоря и не знал о таких возможностях ФПСосжирания у этих несчастных окопов, точку надо было чем-то "набить", поэтому и понасажал их там сколько смог, во время тестов не заметил этой особенности. Изменено 29 марта, 2017 пользователем Kenzo Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shullman 1 403 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 Говоря о миссии в целом - считаю, что стоит дать миссии положительную оценку. Этим днем произошло её первое испытание. Результат сего испытания в вышеперечисленных постах. Скажу с точки зрения простого обывателя - доработать нужно совсем "чуть-чуть". Прежде всего необходимо спасти производительность машин атакующей стороны, убрав наверное 50% окопов. По вполне оправданным соображениями картодела, город, который мы защищаем, обязательно нужно обвести сетью окопов и траншей, но в арме данная нагрузка имеет свои последствия, а потому стоит это учесть. Далее речь зашла о балансе-соотношении сил сторон: преимущество невооружённым взглядом просматривается на обороняющейся стороне. Если в этом смысл миссии - то нет возражений, но если мы преследуем привычные шаблоны - стоит перекроить баланс в сторону атаки. Дело осталось за малым - медицина, оснащение подручными средствАми, триггерные ограничения, информативная тематика в описании миссии. Сам город, как и многие другие, и их множество, заслуживает чтобы его защищали/атаковали вполне равнозначно. Любые сложности, такие как открытые поля, равнины, водные препятствия - это лишь повод для интеллектуальной/мозговой деятельности той или иной стороны военных действий, но никак не причина для "отбраковывания" работы. 2 Kenzo и MarkTwain отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 Только что, Shullman сказал: Говоря о миссии в целом - считаю, что стоит дать миссии положительную оценку. Этим днем произошло её первое испытание. Результат сего испытания в вышеперечисленных постах. Скажу с точки зрения простого обывателя - доработать нужно совсем "чуть-чуть". Прежде всего необходимо спасти производительность машин атакующей стороны, убрав наверное 50% окопов. По вполне оправданным соображениями картодела, город, который мы защищаем, обязательно нужно обвести сетью окопов и траншей, но в арме данная нагрузка имеет свои последствия, а потому стоит это учесть. Далее речь зашла о балансе-соотношении сил сторон: преимущество невооружённым взглядом просматривается на обороняющейся стороне. Если в этом смысл миссии - то нет возражений, но если мы преследуем привычные шаблоны - стоит перекроить баланс в сторону атаки. Дело осталось за малым - медицина, оснащение подручными средствАми, триггерные ограничения, информативная тематика в описании миссии. Сам город, как и многие другие, и их множество, заслуживает чтобы его защищали/атаковали вполне равнозначно. Любые сложности, такие как открытые поля, равнины, водные препятствия - это лишь повод для интеллектуальной/мозговой деятельности той или иной стороны военных действий, но никак не причина для "отбраковывания" работы. Спасибо огромное, главное, что суть этих окопов вы уловили, город пустой, и без такого рода "украшений" его очень трудно оборонять. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shullman 1 403 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 Когда обороняемый объект(будь то военная база, лесопилка, сельскохозяйственные угодья, деревня или город) не оснащается оборонительными сооружениями, укреплениями - то командиру стороны, да и всему оборонительному гарнизону становится непросто защищать свои позиции, выполнять общую задачу. Без окопов плохо, равно как и с ними.... 1 Kenzo отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trouble 62 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 (изменено) 15 минут назад, Kenzo сказал: Либо дать ПТРК обороне и отобрать у них эту дисбалансную БВП-2 Зачем же сразу ПТРК?Влепить СПГ-9 на станке , и 1-2 М2 иль ДШКМ. Уже получше будет. 12 минуты назад, Kenzo сказал: чем-то "набить" Как краб писал выше можно запилить "руин" , "вреков" техники и другие объекты больших размеров. Так-же как писали выше была острая проблема отсутствия гранат и нормальной медицины. Изменено 29 марта, 2017 пользователем Trouble 1 MaDnEss отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shullman 1 403 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 Как же редко пользуют КОРДы.... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 (изменено) 2 минуты назад, Trouble сказал: Так-же как писали выше была острая проблема отсутствия гранат и нормальной медицины. Это всё идёт как баги, так как не "успел" уследить за этими моментами. Гранаты не успел добавить, но медицину на версии, которая, на данный момент у меня под рукой уже пофикшена, как и "друзяшки-нейтраляшки" Изменено 29 марта, 2017 пользователем Kenzo Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenzo 23 Жалоба Опубликовано 29 марта, 2017 (изменено) Только что, Shullman сказал: Как же редко пользуют КОРДы.... От них толку не будет в силу их неудобности и открытого города после того, как я уберу окопы. Но тут придёт на замену разбитая техника и прочие вещи, смотря как получится упрятать их. Изменено 29 марта, 2017 пользователем Kenzo 1 Shullman отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UNKNOWN2 85 Жалоба Опубликовано 30 марта, 2017 Окопы мне кажется надо полностью выпилить фпса жрёт очень много Да и сидеть в них никто не будет 1 Kenzo отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты