Перейти к содержанию

Kenzo

Пользователи
  • Публикаций

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Kenzo стал победителем дня 30 марта 2017

Kenzo имел наиболее популярный контент!

Информация о Kenzo

  • Звание
    Продвинутый пользователь

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

771 просмотр профиля
  1. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Косметический фикс. upd (2.1.4) Количество выживших для победы немного увеличено. Победа повстанцев в случае, если осталось 2 и меньше выживших ЧСО, победа ЧСО в случае, если выжило 3 и меньше повстанцев. Надпись о фризтайме изменена на более удобную.
  2. Да, на расстоянии в 1км (Бегал снайпером) не понять совершенно свои это или нет. Может у них и есть небольшие отличия, но они настолько несущественные, что отличить практически невозможно, особенно на растоянии от 500м.
  3. Миссия хорошая, но проблемы с формой, низкий фпс в зоне (Бункера, окопы, насчёт окопов не скажу, не видел точно, но если они там есть, то вот виновник №1, с проблемами окопов я очень хорошо знаком) и просто небольшие проблемы, такие как ПЗРК (Присоединяюсь к словам Dekfor-a) нужно исправить. Миссии +
  4. Она практически одинакова, отличить крайне трудно.
  5. Форма. Больше нечего сказать.
  6. Kenzo

    За ВДВ!

    Просто момент ,который нужно исправить, миссия не обновлялась уже неведомо сколько лет.
  7. Kenzo

    За ВДВ!

    Люди бьются даже с нормальной скоростью, взлетать надо с другого конца полосы.
  8. Kenzo

    За ВДВ!

    А вы попробуйте с такой махиной проехать там и развернуться.
  9. Kenzo

    За ВДВ!

    Поставьте ИЛ-76ы с другой стороны на северном острове, если скорость не добрать они бьются о бугорок и ломаются шасси.
  10. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Надеюсь, что это последний апдейт для фиксов. upd (2.1.3) Фиксы триггеров (Полностью рабочие) Добавлен дебрифинг
  11. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    К слову о дебрифинге, прямо сейчас и добавлю.
  12. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Да, с моей стороны был косяк в том, что я неправильно поставил условие, но почему: Мои знания в данной области не широки и я это признаю, но у меня всё сделано правильно (после обновления, просто было не правильно поставлено условие. СЕЙЧАС ВСЁ РАБОТАЕТ КАК НАДО), что касается триггера прямо в зоне, так тут просто не правильно сформулировано предложение в самом триггере, что я тоже пофиксил, целью является уничтожения 28 обороняющихся и 27 атакующих. В брифинге конечно написано то, что нужно захватить зону, НО, на мвоге народ заходит повеселиться и поэтому важно сделать как можно больше экшена, поэтому условие именно такое.
  13. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    upd (2.1.2) Фикс количества РПГ-18 у обороны
  14. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    Не хотелось бы упрекать тебя в глупости твоей, но всё же, триггеры проверяют количество выживших игроков на карте. И да, они рабочие. А цели запрещать выезд обороны за пределы этого маркера у меня не было изначально.
  15. Kenzo

    mWOG_60_Kholat

    upd (2.1.1) 1. РПГ-29 заменено на 3 РПГ-18 на отделение. 2. Фризтайм изменён с 5 минут до 3. 3. Пофикшены небольшие косяки.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.