Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'wog a3'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной информационный раздел
    • События
    • Гайды
    • Техподдержка
    • Трибунал
  • WOG
    • WOG: Большие Игры
    • Помощь проекту
  • Военно-промышленный комплекс
    • Полигон
    • Мастерская
    • Картостроение
  • Курилка
    • Разговорчики
    • Другие игры
    • Информация о сайте

Новостные блоги

  • Обновления WOG
  • Объявления WOG
  • Гайды
  • Новости wogames.info
  • Архивный блог
  • Обновления WOG GM

Forms

  • Заявка в трибунал WOG
  • Заявка в трибунал WOG³
  • Заявка в трибунал WOG WWII
  • Заявка в трибунал сервера WOG
  • Подача апелляции WOG
  • Подача апелляции WOG³
  • Подача апелляции WOG WWII
  • Подача апелляции сервера WOG

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


Discord


Город


Интересы

Найдено: 5 результатов

  1. Gollob

    Натиск на юг

    Просмотр файла Натиск на юг Падение Советского Союза и связанные с этим события, оставили новорожденной Ливонской Республике несколько неразрешенных конфликтов, самым острым из которых оставался межнациональный конфликт на территории автономного округа Южная Загория. Данная территория населена преимущественно загорцами, имеющими самые тесные связи со своими соседями из республики Северная Загория, входящей в состав России. Эти люди не испытывали особо родственных чувств к черноруссам, в результате чего эта область надолго оставалась тлеющим угольком межэтнической вражды м напряженности, нередко переходящих к всплескам насилия и вооруженным конфликтам. Относительное затишье наметилось лишь в **99 году, когда немного отошедшая от своих собственных проблем и бесконечной дележки власти Россия усадила стороны за стол переговоров. Ситуация вновь изменилась в 2018 году. Укрепление власти, рост благосостояния, имперские амбиции, стыд за поражение в Холодной войне и потерю столь большего количества территорий, толкало Россию на все более смелые внешнеполитические шаги на пост-советском пространстве. Конфликт начал разгораться с новой силой, после того как российские государственные институты начали прямую поддержку ЧДКЗ - одной из значительных политических и военных сил на территории Южной Загории. Изначально направленная на продвижение про-российских политиков в правительстве помощь, привела к неожиданным последствиям, когда пользуюсь полученной поддержкой и оружием ЧДКЗ начало проводить свои операции, что в свою очередь привело к введению режима ЧС в республике и переходу всего противостояния в горячую фазу. Опасаясь превращение еще одной пост-советской республики в очередной плот беззакония и радикализма, а также неизбежно следующего за ним чрезмерного внимания со стороны мирового сообщества и региональных игроков, Россия вынуждена перейти к более решительным и жестким действиям, преследующим за собой цель на корню решить назревающую проблему. Используя силы ЧДКЗ и факт наличия российских паспортов у большей части населения Южной Загории, Генеральный штаб ВС РФ поручил недавно вернувшейся с учений 58-ой армии подготовить и реализовать силовое решение вопроса в течении следующих 48 часов. 12 августа 2024 года. 49-ый ИАП и 68-ой ГШАП устанавливают господство в воздухе и полностью подавливают централизованное ПВО ВСЛ в южно-загорском регионе. Основные танковые и мотострелковые части 58-ой Армии перешли перевал Грозовой. Части псковских десантников были десантированы с целью захвата и удержания ключевых пунктов связи, штабов и складов снабжения. Силы ВСЛ усыпленные относительным затишьем в течении последних нескольких недель оказались полностью не готовы отразить атаку и сдались или были уничтожены в течении следующих 12 часов. Единственный гарнизон оказавший значительное сопротивление - в/ч 6928 расположенный на самой высокой части южно-загорского региона, высоты 'Алтарь'. ВСРФ ВСЛ Добавил Gollob Добавлено 05.10.2019 Категория WOG Количество участников 140-170 Год 2024 Время на миссию 120 Погодные условия 10:00, облочно Условие победы атаки Захват военной базы на высоте Алтарь Техника атаки Условие победы защиты Оборона военной базы на высоте Алтарь в течении 2ч Техника обороны Особенности миссии Охота за прапорщиками Тип WOG Остров Черноруссия 2020 Режим Захват/оборона Сторона WEST ВСЛ Сторона EAST ВСРФ Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Выключен / OFF В технике / Vehicle
  2. RZGOD

    Не качаются моды с Arma3Sync

    Через какое-то время идет бесконечное ожидание сервера
  3. Leman Russ

    Опрос: Время миссий

    Здравствуйте, товарищи воговчане. Есть мнение что миссии на нашем проекте длятся необоснованно долго. Учитывая сколько времени происходит сидение на заднице, что в случае обороны (но это объяснимо), что в случае атаки, есть мнение предложить ответственным лицам сократить время миссии с двух часов до часу. На мой взгляд это позволит решить сразу несколько проблем: во первых, командиры сторон, в основном атакующей, и командиры отрядов, будут вынужденны действовать более решительно, оставив тактику "подожди пока противник уснёт" и "расстреляй весь бк техники на 5 км". Во вторых, сейчас мы имеем ситуацию, когда игрок за смерть наказывается не только по формуле "one game- one life", но и тем, что он вынужден будет ни черта не делать огромное количество времени, особенно, если он был убит на развёртывании или с ним случилась арма, например те же камни- людоеды. Сократив время каждой отдельной миссии, игроки не будут получать настолько отрицательных эмоций от участия в проекте. В третьих, уменьшив время миссии, мы сможем увеличить их количество, что может положительно сказаться как на игроках, так и на картоделах, так как ротация карт будет производиться быстрее и чаще будут играться карты каждого отдельного картодела. В теории, если картодел будет чаще получать конкретный фидбек, он сможет делать карты лучше. Вдобавок это положительно скажется на новичках, как одиночках так и отрядниках, опять же больше разнообразного опыта. Если со мной окажется согласно большое количество игроков, то имеет смысл донести результаты этого опроса до администрации.
  4. «Разделяй и властвуй — мудрое правило; но объединяй и направляй — еще лучше». Гете Миссия "Битва за Кавалу (RHS)" от картодела [sW] Barsik Сторона 2. Атака. Красные. КС - [FF] DrSl1m ПРОЛОГ Как и обещал, в основном сам себе, я беру, минимум, 1 миссию в игровую неделю на ВОГе. На самом деле была еще миссия на прошлой неделе, но её прервали по техническим причинам, хотя судя по реплею, который я посмотрел и отзывам с обеих сторон – всё говорило о близком успехе, но не завершенная миссия это не то же самое, что выигранная, поэтому уже не имеет значения. Я взял эту миссию потому что: а) Я действительно люблю Алтис. Да, он лагает, да он детище «киберкотлетизма» и да, он никогда не заменит такие родные карты, как Чернорусь и Такистан, но ему всё же нет аналогов; б) Эту миссию я помню еще с тех пор, когда РХСом и AGMом на А3 и не пахло, а за слова «как на счёт mWOG A2 vs A3?» можно было получить уйму дислайков от обеих сторон и начать 2х недельный вайн, преобладающий словами «нано», «киберкотлеты», «олдфаги» и «пиксельдр***ры»; в) Впервые в жизни я КСил миссию, которая тоже проходила в Кавале. Называлась она, если память не изменяет, GhostHawk Down (тогда я победил, в обороне); Я достаточно долго был противником миссий с обилием техники, помню, со многими ругался по этому поводу, но с тех пор многое изменилось, не только на ВОГе, но и у меня в голове. АНАЛИЗ МИССИИ Я не очень хорошо помнил отыгрыши этой миссии, по крайней мере, после обновления её до РХСа, но какие-то воспоминания сохранились, а какие-то были из других миссий, которые проходили в этих же областях, так или иначе, план надо было делать. От момента, когда я взял миссию, и до момента составления плана прошло несколько дней, в свободное время я вспоминал местность, перебирал варианты обороны, вспоминал особенности техники, что существенно ускорило её анализ на первом этапе подготовки плана. Забавно то, что я не был в курсе о том, что на Стороне 1 эту миссию кто-то взял вплоть до момента, когда план уже был закончен и лишь тогда мой товарищ обратил моё внимание на то, что её взяли в первом же посте после ротации. Основной сложностью было то, что обе зоны находились на краю полуострова, что серьёзно ограничивало маневренность и упрощало жизнь обороне, т.к. необходимо было смотреть лишь в одну сторону. С другой стороны, этот же фактор мешал обороне произвести качественный обходной маневр. Также, не малую роль играла сложная местность, т.к. юго-западный Алтис отличался смесью горной местности и обилия растянутых поселений из массы домов проход через которые был рискованным как для пехоты, так и для техники. Множества вариантов обороны я не нашел, т.к. они были достаточно предсказуемыми и относительная близость обеих сторон друг к другу + наличие вертолётов у атаки не позволяли обороне уйти далеко от своих стартовых позиций, поэтому я быстро отметил для себя возможные позиции докуда доберется противник и на этом остановился. Напомню составы сторон. ВС РФ (красные, атака) стартуют: Основным составом, в главном центральном аэропорту Алтиса. - КШМ с отделением КСа на 5 человек; - Три БМП-2 с отделениями пехоты; - Два танка Т-90 с экипажем; - Три Урала с пехотными отделениями. Остальная часть стартовала на военной базе вблизи Пиргоса: - Два вертолёта Ми-8АМТШ (один из них с УПК) с экипажем; - Два десантных отделения пехоты; - БМ-21 «Град» с экипажем; - ГАЗ-66-АП-2 (медицинский) с экипажем. ВС НАТО (синие, оборона) стартуют: Зона в замке Кавалы. - Два отделения пехоты + миномёт; Город Кавала. - M6A2 «Бредли» (ПВО) с экипажем; - Одно отделение пехоты с Хаммви М2; - Отделение медиков. Зона на причале Кавалы. - Два отделения пехоты; - Три танка М1А1СА «Абрамс». Разбросаны в отдалении от зон: - Три отделения пехоты с TOW на Хаммви М2 и Мк19; - Отделение пехоты на Хаммви; - Отделение пехоты на двух Хаммви М2. Интересно, что пехотных отделений обороны больше, чем пехотных отделений атаки при том, что и маневренность обороны выше, не смотря на наличие вертолётов у атаки, маневренность которых серьёзно ограничивает ПВО Бредли, т.к. воздух, с радаром, контролировать гораздо проще, чем землю. Конечно, компенсировать обилие пехоты у обороны должен был БМ-21 «Град», но дело в том, что у обороны был миномёт, что опять же склоняет чашу весов в пользу обороны. Проще говоря, вышеуказанное, в совокупности с особенностями местности и удачным расположением зон на краю карты, дают очень хорошее преимущество обороне. Так или иначе, пришлось работать с тем, что есть. ПЛАН Понимая опасности, которые укрывала в себе местность, я решил не растягивать силы, а, компактно размещая их вблизи друг от друга, провести атаку по узкому коридору плотными рядами, тем самым оказывая давление на силы врага и заставляя его отступать всё глубже к зоне. Мой выбор пал на южное направление, т.к.: 1) Туда можно было максимально быстро отправить десант на вертолётах, опережая противника; 2) Береговая линия сократила бы варианты обхода противником и тем самым позволила бы безопасно продвигать технику, укрывая её на склонах, обращенных к воде (т.е. месту, где противника быть не могло); 3) Центральная трасса, ведущая в Кавалу, окружена горами и имеет массу прекрасных мест для засад и размещения ПТ мин; 4) Заход с северного направления отнял бы много времени, т.к. район Ореокастро известен сплошной горной местностью с извилистыми дорогами и постоянными крутыми перепадами, что серьёзно замедлило бы технику, а соответственно пехоту и всё продвижение в целом, и противник добирается туда быстрее; 5) С северного направления расположены 2 самых опасных точки: - Высота Магос, которая главенствует над всеми высотами в округе и крайне сложна для штурма из-за особенностей ландшафта своих склонов; -Пригород Кавалы - Аггелохори, который представляет собой почти километр жилых районов с массой домов, в которых можно разместить множество бойцов и если не остановить полностью, то серьёзно задержать атаку, а для техники эта местность смерть в чистом виде. Сам план был составлен 3 раза. Первый ушел в помойку, т.к. обновились маркера, а второй переделан, потому что если уж для меня там было слишком много меток, то у остальных бы случилась эпилепсия при виде этой «раскраски». На самом деле даже 4 раза, но последние изменения были не столь значительны.
  5. "Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков". Вольтер Миссия "Бурлящий котёл (RHS)" от картодела [FRWL] Gollob Сторона 2. Оборона. Синие. КС - [FF] DrSl1m ПРОЛОГ Ранее не брал КСа на ВОГе (по крайней мере очень давно не брал) по нескольким причинам: 1) Не был уверен, что смогу полноценно отсидеть всю миссию; 2) Не был уверен, что ВОГ взлетит; 3) Не был уверен в том, что осилю. Плюс, практически провокацией было сообщение от тов. [FMF] Irokez, который весьма не лестно отозвался о моем отряде на тему КСства и хотя мне было что ответить на это, я сдержал эмоции и решил промолчать. Также, не меньшее влияние на решение взять хотя бы одну миссию оказал тот факт, что на стороне 2 КСят преимущественно GRU и KND, при 10 играющих отрядах на стороне или, проще говоря, мне стало стыдно, что за всю сторону отдуваются 2 отряда. На самом деле я хотел взять 2 миссии, но подумал, что не хватит времени на составление двух планов, как выяснилось позднее, на разработку одного ушло не так много времени, как я думал. Возможно в следующий раз я возьму больше, а пока, пообещал себе, что буду брать КСа на ВОГе хотя бы 1 раз в неделю (если будут позволять обстоятельства) и, таким образом, буду вносить свой незначительный вклад в общее дело Стороны 2. Анализ миссии За время всех отыгрышей этой миссии, как в атаке, так и в обороне, я видел различные варианты реализации планов атаки и обороны. Вспоминая их, я постарался учесть максимум ошибок и упущенных возможностей, которые подмечал для себя лично (не с целью однажды отКСить её и не для того, чтобы оценить план того или иного КСа, а скорее для самообразования и последующего самосовершенствования). Как мне показалось правильным, я постарался собрать несколько мнений о плане от разных людей, прежде чем утвердить его в своей голове и донести его до реализации. До игр с планом были ознакомлены [FF] Deaf, Sedokko (который, кстати, тоже КСил её в обороне, в своё время) и [REC] Kato. К моему удивлению, вышеуказанным личностям не было что добавить к моему плану, кроме нескольких предположений и наводок, которые я с радостью принял к сведению. Итак, потратив некоторое время на ознакомление с наличием техники, её боекомплектом, содержимым грузовых отсеков, а также вооружением и экипировкой союзных и вражеских пехотинцев, я приступил к разработке возможных планов атаки (именно атаки, а не обороны, т.к. я не имел никакой информации о КСе противника, коим был [J] TPEMOP, и не мог использовать полученные ранее сведения от реализации его планов). При разработке возможных планов атаки я учитывал не только сугубо свой взгляд, но и принимал к сведению манеры и привычки других КСов обеих сторон. Также, я активно использовал собственную осведомленность о местности и её географических особенностях и собственноручно собранные данные о некоторых отрядах стороны противника (в основном, на основе наблюдений путём спектатора, дебрифингов и отрядных видео-операторов).
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.