-
Публикаций
209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент OlegAckbar
-
Зачем у СПн отняты глушители? У них и так бронежилетов нет (у НАТО), так ещё и глушители отняты, хуже чем обычные стрелки теперь СПн.
-
Пусть в 2017 в Арме 3 на воге будет больше фпс и меньше лагов.
-
Остров: Таноа Число слотов: 48 Время на миссию: 60мин Стороны: CSAT <Атака> vs НАТО <Оборона> Погодные условия: Сильный туман, высокая облачность. Вводная: После продолжительных боёв силы НАТО были загнаны в руины старого храма. Силы CSAT произведут попытку уничтожения остатка войск НАТО. Условия победы: CSAT: Захватить центральную часть храма. НАТО: Выжить/удержать центральную часть храма. Доступная техника: CSAT: 1 Qulin (без оружия), 2 Транспортёра "Tempest" (открытые) mwog_ruini_hrama_1_48.Tanoa.pbo
-
Я думаю это можно назвать видео с больших игр
- 912 ответа
-
То что титан птрк с ПТ ракетами не наводится: это баг, или так задумано?
-
-
Просьба выдать тэг 5thPK
-
Баг сборки при броске гранат РГО и РГН через новый скрипт броска гранат Суть бага: при броске/подготовке гранаты РГО или РГН через новый скрипт она просто бросается под ноги (ну, и взрывается соответственно) Видео с демонстрацией бага: Решение проблемы: подключить плагины совместимости ACE и RHS @ace (1)\optionals\ace_compat_rhs_afrf3.pbo @ace (1)\optionals\ace_compat_rhs_usf3.pbo а. Обновить ACE до 3.8.0 б. Не использовать новую систему броская гранат при броске РГО или РГН
-
Считаю, что нужно оставить миссии на ванили А3, ибо пока-что ваниль в техническом плане выполнена намного качественее РХСа. Допустим, в ванили ты всегда знаешь, что Аламут уничтожает/выводит из строя Мору/Камыш, в то время как в РХС м113 танкует ат4 heat, а бтр-70 танкует пг-7вл. Ко всем этому ваниль сама по себе балансна по фракциям, и нет такого, что у синих чуть ли не весь отряд ходит с оптикой/коллиматорами, а у красных оптика только у КО/снайпера. Ну и по технике фракции ванили довольно-таки сбалансированы, не смотря на то, что техники в ванили довольно-таки мало.
-
Изменение дальности прорисовки в WMT изменяет только дальной прорисовки ландшафта, не изменяя дальность прорисовки объектов, если до этого дальность прорисовки объектов в стандартных настройках армы была ниже настроек дальности в WMT. Очень напрягает, приходится исправлять путём использования бага при стандартных настройках, когда при переключении на другую вкладку и обратно становятся доступны цифры дальности прорисовки.
-
Хорошее обновление
-
Нет, только компресионным. Есть подозрение, что рана была слишком большая и четырех бинтов просто реально не хватило, но отсюда вопрос: как 7.62 оставил такую большую рану на руке?
-
Нет, ибо картодел посчитал, что жгут для армии повстанцев будет БОХАТО Да, одна огнестрельная.
-
Получил огнестрельную рану в руку, перевязал её 4мя компрессионными бинтами - рана осталась. ЧЯДНТ?
-
А можно использовать CUP из воркшопа заместо CUPа из сборки?
-
https://youtu.be/OXGX9Vjhz6w
- 912 ответа
-
Но ведь _para setPos (getPos (_this select 1) vectorAdd [0,0,10]);
-
Обновить вручную/отключить
-
Посмотри в лаунчере, не блокирует ли его battle eye
-
[b][member=Rumba][/b], Ну это слишком легко. Надо что-нибудь такое васянистое, чтобы ещё 2 месяца дооптимизировать не смогли.
-
[member=StDIABLO], Господи, что это? _para setPos [(getPos (_this select 1)) select 0, (getPos (_this select 1)) select 1, (getPos (_this select 1)) select 2]; Так не легче? _para setPos (getPos (_this select 1));
-
Этот EH выполняется на стороне сервера (т.к. он инициализируется на стороне сервера и GetOut полностью глобальный), а у тебя там куча циклов, и стоит помнить, что сервер при 200 человек может упасть от каждого пука, а таких нехилых пуков у него будет 8-16 в зависимости от десанта. Да и смысла в этой системе особо нет, ибо, как я писал, можно просто создать действие при выпрыгивании из вертолета, которое бы создавало технику "парашют" и помещало игрока туда: результат будет такой же, но ресурсов будет затрачено меньше и никаких циклов.
-
[b][member=StDIABLO][/b], весело, наверное, серверу будет выполнять такой кусок кода для каждого игрока. Не проще добавить игроку действие "раскрыть парашют" при прыжке из вертолёта, которое помещало бы игрока в парашют?
-
С сегодняшних игр на сервере (не с больших) https://youtu.be/0Lyu4_oObWQ
- 912 ответа
-
Я бы вообще только на ванильных фракциях играл (и картах).