Jump to content

ameucm_om_6ora

[FRWL] Squad FRWL
  • Content Count

    128
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ameucm_om_6ora

  1. ameucm_om_6ora

    Видосы

    Простите, накипело… (на ютубе забанили видос, так что ссылка на вк) www.vk.com/video199556936_456239087
  2. поднимаю этот вопрос вновь) до НГ ~2,5 месяца — на субботу 29 декабря можно попробовать организовать
  3. ameucm_om_6ora

    WOG³ (05.10.2018, 06.10.2018)

    Первую миску в пятницу отыграли по канону Скачать видео
  4. Бекетов (он вроде был в сборке мВОГа), ну если это никак, то можно стандартную Чернорусь со штурмом Электрозаводска или Черногорска
  5. В связи с тем что скоро 31 декабря. Предлагаю, предстоящие игры 30 декабря (суббота), посвятить 31 декабря 1994 года и штурму Грозного. Площадь Минутка, дом Павлова, Майкопская бригада, 81 МСП, «Алик, отводи ребят…» — вот это всё… Так сказать устроить небольшой ивент (ролеплей, косплей – кому как угодно). Т.к. у нас на проекте есть опытные картоделы я думаю им не составит труда сделать интересные миски, а с нас почет и уважение, и интересные отыгрыши.
  6. ameucm_om_6ora

    Видосы

    Скачать видео
  7. Никнейм нарушителя: [JW]LyNb Нарушенный пункт правил: 0.2.2 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 06/19/17 Номер миссии: 1 Название миссии: Royal Strike В отношении кого были нарушены правила: [FRWL] ameucm_om_6ora Свидетели нарушения (если имеются): [FRWL] Wiking1940 Описание нарушения: Прошу Администрацию сделать предупреждение игроку [JW]LyNb за нарушение правил 0.2.2. по отношению ко мне и части отряда [13th]. В самом начале миссии машина, за рулем которой был [JW]LyNb, при повороте на перекрестке сбивает меня и продолжает движение дальше (время от начала миссии видно на скриншоте ниже) Сразу после этого (через 2-4 секунды) эта же машина врезается в уаз с частью отделения [13th], которые в итоге тоже погибают. (См. скриншот ниже, тайминг виден тоже) После смерти я получил скупые извинение от игрока [JW]LyNb, поэтому не требую бана. Насчет претензий игроков отряда [13th] к данному игроку не могу знать.
  8. В связи с тем, что в Арме зум «всматривания» (я про нажатие на пкм) стал каким-то не реальным (как мне показалось не так давно), не хотите ли его урезать в половину или даже в 3 раза? Просто у тебя получается не глаз а встроенная оптика. Я не говорю, что надо сделать а-ля ВТН, но хоть как-то ограничить возможности этого «зума»
  9. В следующий раз будем надеяться, что не будет таких спорных планов. Спасибо за внимание. Мы всё рассказали.
  10. да ты и не должен был читать, т.к. КС был другой человек и это адресовалось ему. Если что напомню лично для тебя:
  11. Отвечу за КО на той миске, т.к. я тоже принимал решение пойти на ту точку (в тот район). Не вооруженным глазом видно, что скапливать всю сторону на площади 2х2 км — это не то чтобы опасно, это самоубийство! Во-первых, мы сами себя загоняем в котел (а враг начал обходить просто нас всех сторон — и с севера, и с востока, и уж тем более с юга)! Во-вторых, помимо котла и расстрела со всем сторон, мы находимся под постоянными авиаударами противника, из этого вытекает «в-третьих». В-третьих, засунуть ПЗРК и вообще всё ПВО в этот же котел и ждать «манны небесной» (в виде «вдруг пилот нас пожалеет и вот тогда мы в него запустим наши иглы»), это пожалуй слишком неоднозначно и спорно. Насчет самого отделения FRWL — не надо говорить, что мы слились бездарно не видя происходящего там. Мы, кучка талибов (прошу заметить без ПЗРК!), смогли отвлечь на себя боевой вертолет, который в свою очередь потратил на нас (и аул Фалар) «последний» БК (ну или один из последних), тем самым мы приняли удар на себя, после чего вертушка была почти бесполезна и ее над «котлом» сбили наши ПВО (наконец-то!) — т.е. мы спасли еще больше жизней наших «братьев». Так же, в том же ауле у нас был краткосрочный бой с отрядом противника на БТР, и мы опять же смогли задержать бтр, который по словам КС: «…Противник практически не задействовал свои БТРы…», чему это и способствовало! У нас в планах был удар во фланг противника, тем самым остановить или отвлечь на себя врага, а это в планы КС почему-то явно не входило (и очень жаль), а только было ожидание того как поступит враг и уже от этого строить свою тактику, когда даже по всех теориям и предположениям наша сторона в первые 20-30 минут может потерять до 2/3 боевого состава из-за явных огрехов. Я очень надеюсь, что план был лично составлен КС и на него потрачено время, а не слеплен на коленке за 30 минут до игр. И очень сожалею, что мы не оправдали надежд, цитата: «FRWL которое уехало по своим делам могло повлиять на исход миссии».
  12. ameucm_om_6ora

    WoWrostov на Первом

    ну и FRWL засветились своей меткой «FRWL миномет»… чего уж) Но Ростов красава)))
  13. Хочу предложить ввести в новой сборке ВОГа вот такое информирование о выходе из зоны спауна во время фризтайма. То чего не хватало. #Предложение https://www.youtube.com/watch?v=-IX-5qN0WKk
  14. тогда в следующий раз не вопи в рацию, чтобы тебе медики руки-ноги перевязали! а потом еще кровь влили и при этом чтобы ты не сдох от всего этого)
  15. Согласен с Фривудом. Мне кажется продвинутая медицина была больше создана для PvE или мисок без ограничения времени, а сейчас это всё выглядит как какой-то Surgeon Simulator — «Сделай хоть че-нибудь быстрее, чтобы отпустило!»   И, дорогие картоделы, научитесь вы наконец делать КО мед.отделения тоже врачом (только в ручную gps с биноклем выдайте)! А то «главврач» превращается в прапорщика, который даже не знает как сделать переливание крови.
  16. ameucm_om_6ora

    Картиночки

    КС и брифинг…
  17. На предстоящих играх, кстати, на одной из мисок нашему отряду не хватает места уже — в лучшем случае влезет 4+1 (всего 5 человек), но деваться некуда заняли что осталось… Так что это время практически настало!
  18. Давно хотел куда-то написать, но не знал куда… В общем, тема такая — сидя как-то в обороне, обратил внимание, что нам обороняться надо около 2 часов (включая алгу врага, перемогу и прочие радости), хотя на след. миссии мы уже были в атаке, но обороне надо было всего-то продержаться 80 минут (т.е. всего 1 час 20 минут), нам соответственно надо было «бежать» в атаку, чтобы хотя бы успеть до зоны. В итоге в первой миссии мы проиграли минут за 10 до конца (продержавшись 110 минут), а на второй — нам не хватило всего 10 минут (т.е. оппоненты всего отсидели 80 минут, что на 30 минут меньше чем мы). Так к чему я, если кто не понял — не стоит ли привести к единому времени все миссии? В лимит 2 часа, например, или вообще без времени, чтобы «уравнять» возможности.
  19. ну вот я и говорю, что это первый, а дальше будет второй, третий… и только хуже будет.     да давай сразу сервак просто не будем врубать, чего уж.     ну вот объясни какой смысл этого эксперимента? идея? чего хотите доказать? чего показать? кому хотите это доказать-показать? всему должно быть и есть объяснения, а  то получается «Не хочу! Не буду!» прям как избалованный ребенок
  20. [b][member=phlps][/b], просто если такие эксперименты начинаются, то сразу понятно, что так и дальше пойдет под прикрытием неких «экспериментов».  Вопрос таков тогда — смысл вашего эксперимента?   я, между прочим, был всегда за принудительное кс-ство! Я всегда к этому призывал, чтобы вот такого как раз и не было. А ты так говоришь, словно только ваша сторона была за! Хотя «за» было всего несколько человек. Не стройте из себя «пророков» и типа вас никто не понимает.
  21. я смотрю, Флпс, вы там никто ответственность не хочет брать за свои касяки и пососы если что, но сразу будете верещать о своей гениальность если вдруг каким-то случаем выиграете. Что за детский сад? я конечно уверен, что у вас там у каждого начинается при любом случае «КС – мудак и нубас! КС ниче не понимает» когда желания тех или иных игроков не совпадают еще на брифинге с планами КС. КС тоже можно понять – составлять планы для людей, которые рандомят в итоге или занимается тем чем хотят, тоже дело не благодарное, но вы тогда для себя решите – может и правда на EUTW лучше? Получается из вас никто не может справиться с четко поставленной задачей! Опять же это не к тебе лично вопросы, просто ты вызвался как «пресс-служба», высказав мнение некоторого количества людей. У вас словно на стороне 3 человека и больше некому кс-ить. Мне с одной стороны плевать что вы там решили, но такой подход – полное гавно. Не серьезно всё это.
  22. ameucm_om_6ora

    Видосы

  23. ameucm_om_6ora

    Видосы

  24. ameucm_om_6ora

    Arma3 - Insurgency forces. Code name "Бомжи"

    немного баянов
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.