REDHAMMER
Пользователи-
Публикаций
469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент REDHAMMER
-
Миссия обновлена до версии 1h: 1. Исправлено время до 95 мин. 2. Зу-23-2 перенесена с холма на базу 3. Джигит и корд сняты с крыши башни замка. (Не могу залить новую версию на полигон т.к ругается на отделения синих,менять количество слотов и добавлять новые не стал т.к не знаю что может случиться с бронированием отделений если оно уже открыто) @Otto wog_invasion_rem_1h_190.FDF_Isle1_a.pbo
-
Открыть полигон Название: Invasion remaster Версия: 1g Остров: Podagorsk Число слотов: 190 Время начала: 07:00 Время на миссию: 120 минут Стороны: USMC (Атака) vs ВС РФ (Оборона) Вводная Американцы делают попытку захватить одну из ключевых баз на полуострове Подагорск! Задачи Атака: Вашему подразделению поставлена задача произвести высадку на Востоке полуострова Подагорск,уничтожить вражеский передатчик и захватить военную базу. Оборона: Вашему подразделению необходимо не допустить уничтожения передатчика и удержать до прибытия подкреплений военную базу. В целях защиты базы от возможного налета вражеской авиации была размещена ЗУ-23-2 на высоте 116. Условности Минимальное количество для защиты зоны:4 человека. Для захвата зоны в ней должно находится минимум 3 человека. Быстрый захват включен. Для уничтожения передатчика рекомендуется использовать взрывпакеты. Техника Атака: M977A4 (Ammo) - 1 M978A4 - 1 Mk.V SOC - 3 UH-1Y (MG) - 3 UH-1Y (Unarmed) - 2 Оборона: GAZ-233014 (Camo) - 1 KamAZ-5350 - 2 ZU-23-2 - 1 БТР-80 - 1 ГАЗ-233011 (камуф.) - 1 Корд (6У16) - 1 Надувная лодка - 2 ОПУ Джигит - 1 УАЗ-3151 - 1 Урал-4320 - 1 Урал-4320 (ЗУ-23-2) - 1
-
Эти "фичи" РХСа работает со всеми отечественными бмп.
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
REDHAMMER ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
@Vincen Самое смешное ты сам пишешь о том что у вас закономерный спад и вместо того,чтобы делать всё чтобы завлекать новых игроков (не важно одиночек или нет,одиночки потом в процессе могут и новые отряды формировать),вы вводите бесполезную и я бы даже сказал наносящую вред бюрократию,стираете не угодные посты и ведете бессмысленную жесткую модерацию (форум и так полумертвый),складывается стойкое впечатление,что вы уважаемая администрация начали страдать синдромом вахтера. С вашим отношением к игрокам от вас и будут отворачиваться. А большинство,которое как ты утверждаешь ничего не высказывает, оно ничего не высказывает по двум простым причинам : 1) критику вы переносите тяжко и площадка для обсуждений жестко модерируется. 2) большинство всегда достаточно пассивно (на любых проектах). И еще один момент, вы опираетесь на так называемый опыт на других проектах и пытаетесь его скопировать,только вот у меня вопрос зачем же тогда несколько одинаковых проектов? ВОГ раньше был противоположностью всяким этим ТУ,ВИ итд. и этим он был привлекателен,у нас был минимум необходимых правил и максимум свободы действий и выражений. -
Предлагаю добавить сей пепелац в сборку, я даже согласен на отключенный в нем твп http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1341958961
-
Добавьте анимации из офп,даже я зайду ради такого
-
видео к сожалению уже удалено
-
Там вроде как указано что со временем препарат растворяется в организме (читал через строчку могу ошибаться). На деле умрешь от потери крови быстрее чем от тромба. Я когда провалился в мечети на Такистане через баг и получил ранения на все тело не помогло ничего из вышеперечисленного не смотря на запас бинтов и пр. на пару отделений. Реализм это конечно здорово,но в условиях армы+"качественные аддоны" это выливается в вытекающее в 0 за минуту отделение из-за столкновения со стеной/бронекустом итд (или если проваливаешься в особые модели "качественных" аддонов) . Просто наболело уже из игр в игры то 25мм подкалиберные снаряды бушмастера не могут пробить/рикошетят под почти прямым углом в борт от фанерной брони бмп-2 (противопульной на секундочку),то экипажи сидят в горящей технике и им похуй на то что двигатель горит уже 10 минут,то свд не убивает на 400-600 метров с 3 попаданий,то человек отхвативший половину обоймы 6.5 мм из катибы просыпается и убивает тебя,а ты при этом умираешь от желтого ранения в руку упав в бессознанку (как *censured* можно упасть в бессознанку от попадания в руку 5.56 (я могу понять если тебе руку оторвало .50 калибром,но никак не 5.56) для меня вопрос). з.ы я всё к тому что АСЕ как был сборной мусоркой со времен первой армы,был ею во второй (не убиваемые абрамсы которые пробивают 10 т-90 выставленных в ряд потому что ответственный за обт чувак в команде АСЕ почитал "особую книжечку от экспертов" про войну в Ираке,ровно те же баги когда свд не убивает в упор,всё такие же баги с медициной из версии в версию + добавляя новые) ,а тут в А3 еще и конфиги рхс+асе это какое-то двойное извращение.
-
Со всего отделения собирали жгуты на тебя одного?
-
После "желтых" ранений накладывать на все конечности ? особенно когда машина врезается в бронекуст и кровь вытекает меньше чем за минуту из всех дыр з.ы а еще на шею его наложи
-
Может лучше отключить эту очередную "фичу" АСЕ с ранениями,ударился о тумбочку мизинцем = вытекла вся кровь на мой взгляд не очень подходит для текущего формата игр. з.ы Бинты разматывающиеся как шнурки у ребенка,который только учится их завязывать тоже доставляет + авторы АСЕ судя по всему вообще не в курсе о таких вещах как Celox и Кровоостанавливающие средства
-
Оператор БПЛА не может подсоединиться к БПЛА. В редакторе проверил - тоже самое,"хакнуть" бпла может только стандартный натовский юнит,рхсовский ничего сделать не может.
-
Да к сожалению миссия не в стиле дэйза ,приходится воевать.
-
Не получилось попутешествовать по острову?
-
Миссия обновлена до версии 1g 1. Исправлены модули
-
Миссия обновлена до версии 1f 1. Исправления позиций некоторых юнитов
-
Миссия обновлена до версии 1d 1. Добавлен ОПУ Джигит в замок 2. Первый и второй взвод РА усилены ПЗРК (1 пу + 2 ракеты на взвод) 3. "Приземлены" некоторые отделения РА на замке,которые висели в воздухе. 4. Подправлено количество слотов. 5. Подписаны водители Mk.V SOC.
-
Помимо С-130 можно было бы взять еще AAVP7A1 для МП США и Страйкеры для армейцев. Ну и может быть до кучи всякие там CH-53E и MH-60 для тех же МП США.
-
Миссия обновлена до версии 1c 1. Удалены тексты в атрибутах 2. Переставлены и настроены вертолеты.