-
Публикаций
471 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент swatSTEAM
-
@DmitRich, Да, какой-то мудак запилил это говно на A2, теперь из-за него пришлось рубить BEC на серве.
-
Просто пару примеров наследования классов. Допустим, мне нужно поменять контролу пару параметров. Мы идём в UI A3, смотрим конфиг, ищем там нужный тип контрола. Предзагружаем основной класс, а потом со всеми параметрами копируем его, оставляем только те параметры, которые нужно изменить. Тут мы сэкономили аж 10 строчек. Тут 15. Таким образом, из 1800 строк кода конфига может остаться 600. Арма станет грузиться не на 3 секунды дольше, а на одну. Инициализацию спектатора только через модуль. CfgFunctions c пост инитом может увеличить загрузку на карту. Причём на много, лучше проверить время загрузки.
-
Лучше бы была унылая миссия с унылой атакой-обороной на куче кривых триггеров, передающихся ещё с Тушки.Не ожидал, что аддоны от Фугаса и РХСа себя так подведут под нагрузкой.
-
Советую, пока не поздно, убрать из платформы кем-то аккуратно переписанный скрипт MapMarkersTitling от Продавца. Ну, или написать нормальный. displayRemoveAllEventHandlers на стандартный бисовский дисплей - это десять раз подумать надо. В A2, если в конфиге был прописан эвентхендлер, и ты ремувишь всё хендлеры этого типа из скрипта - крашится Арма. Хз, чем думал Продавец. В Арме 3 - не знаю, но сомневаюсь, что что-то поменялось. Рано или поздно в каком-нибудь нормальном аддоне на маркера там появится эвентхэндлер на keyUp, keyDown и т.п. disableUserInput true - ЖЕСТЬ
-
Данные команды глобальны. Скинь, пожалуйста, миссию.
-
Руки у вас вроде есть, даже очень прямые. Но клипать кучу платформ - это явно не то, что сейчас требуется проекту в техническом плане.Забудьте вы эти платформы и займитесь действительно нужными скриптами или аддонами. А теперь чисто субъективно - платформы зло. Они, как мне кажется, ограничивают возможности картоделов и их развитие. Стоит ли приносить это в жертву удобности?Если уж решать проблему нубства картоделов, то лучше делать обучающие видео, ликбезы и т.д. У нас этим пытался когда-то заниматься -[sF]- SigiL. Но тут опять же нужны толковые люди(которые, судя по всему, у вас есть), время и желание.
-
Даже не буду объяснять. А вообще стоило бы сказать Мибу спасибо за то, что игры есть кому проводить.
-
Необходимо было залить и затестить аддон статистики. Можно было и подождать пару минут. Это нам, кстати, сильно бы помогло. Или тебе бы больше понравился ребут между первой и второй миской?
-
@crabe, Ага, только в планах. В самых далёких.
- 14 ответов
-
- статистика
- парсер
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
У меня всё было чуть-чуть повеселее
-
Исправляй. Фишка в том, что в ВТНе их будут исправлять разработчики, а не Шокстер или кто-нибудь ещё, не относящийся к разработке продукта. Не понимаю я этого пустого возмущения. На VTN полностью в A2 мы всё-равно не перейдём, а попробовать сменить обстановку, хотя бы на один день - это же только лучше. Мы, конечно, все отчасти эгоисты, но что за стремление поддерживать буржуйских разработчиков, которым с высокой горы класть на этот проект и которые даже элементарных ошибок в своём коде исправить не могут, нежели поддерживать "своих", с которыми у нас налажен контакт?
-
Это очевидно даже без ВТНа, ибо на Арму 3 мы перейдём всё-равно. Но, всё-таки, если бы впустую, то играть нам сейчас с фонариками, светящими через дальность видимости, броню и горы, с кривой линейкой и т.д.
-
Действительно, основных плюсов в ВТНе нет, кроме нормальной системы ранений, брони и т.д.Но это всё мелочи, ведь ты, смотрю, не против заменить Шокстера, который часами исправляет ошибки ACE. Это же очень приятное занятие!
-
Но я бы всё-равно советовал не париться и использовать лаунчер, который я кинул:
-
У тебя Арма стимовская? Ты обычную A2 через этот лаунчер не подключишь, если так. Попробуй этим лаунчером: http://www.armaholic.com/page.php?id=8241