Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'парсер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной информационный раздел
    • События
    • Гайды
    • Техподдержка
    • Правила проекта
    • Игровая статистика и записи игр
    • Трибунал
  • WOG
    • WOG: Большие Игры
    • Официальный Discord сервер
    • Помощь проекту
  • WOG BSP
    • WOG BSP: Малые Игры
  • Военно-промышленный комплекс
    • Полигон
    • Мастерская
    • Картостроение
  • Курилка
    • Разговорчики
    • Другие игры
  • English Speaking Forums
    • Announcements
    • Discussions
    • Technical support
  • Сайт wogames.info
    • Информация
    • Баг трекер

Новостные блоги

  • Обновления WOG
  • Объявления WOG
  • Гайды
  • Новости wogames.info
  • Архивный блог
  • Обновления WOG GM

Forms

  • Заявка в трибунал WOG
  • Заявка в трибунал WOG³
  • Заявка в трибунал WOG WWII
  • Заявка в трибунал сервера WOG
  • Подача апелляции WOG
  • Подача апелляции WOG³
  • Подача апелляции WOG WWII
  • Подача апелляции сервера WOG

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


Discord


Город


Интересы

Найдено: 1 результат

  1. GonzoPunkass

    Вогопарсер

    Дамы и господа, рад вам представить вогопарсер. Этот скрипт берёт данные со швеца и подвергает их последующей обработке. В результате мы имеем некое подобие статистики по эффективности команд и отдельных бойцов. Однако стоит предупредить, что на швеце статистика зачастую является неверной, в результате чего реальные данные и данные из этого парсера могут не совпадать. С этим поделать я ничего не могу - другого варианта получать статистику о прошедших играх у меня нет. Пользоваться скриптом очень просто: вверху выбираете одну из прошедших игр (есть возможность ввести ссылку вручную, если нужной игры в списке нет), отмечаете нужные отряды (по умолчанию выбраны все), устанавливаете учитывать или не учитывать тимкилл (по умолчанию тимкилл не учитывается). При неучтённом тимкилле отрицательная статистика игрока считается как 0 - т.е. отсутствие фрагов, а при учтённом она уже влияет на итоговую расстановку отрядов в общем списке. Планирую ещё добавить блок с общей информацией об игре (всего играло, всего погибло, продолжительность игры и т.п.) и табличку с меганагибаторами. Если у вас есть какие-либо пожелания или замечения по данному скрипту, оставляйте их в теме. P.S. Парсер расположен на сайте моего отряда. Сам сервер там весьма паскуден - иногда перестаёт работать. Также иногда сам швец ложится под высокой нагрузкой. В результате всех этих обстоятельств могут возникнуть проблемы с доступом.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.