-
Публикаций
2 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
119
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент ZAMPOLIT
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
ZAMPOLIT ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Хотелось бы узнать официальное мнение по поводу следующих карт для WoG: https://forums.bistudio.com/forums/topic/205551-chernarus-redux-wip-release/ https://forums.bistudio.com/forums/topic/209331-south-zagoria-terrain/?tab=comments#comment-3225347 И карты для mWoG: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950966660&searchtext= http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1124186682&searchtext= Для Schwemlitz готов сделать как минимум одну миссию. -
@Kato Миссия обновлена до версии 1b: Изменено условие запуска скрипта Добавлен текст при запуске Поправлены ошибки в брифинге Отключена автовыдача ДВ Поправлено снаряжение (Боец ВС СССР с РПГ-7 получил компас и карту, все бойцы ВС СССР получили дополнительный магазин к основному оружию) Убрана ДВ у Squad Leader ВС США mwog_7_days_to_the_rhine_blast_1b_100.ProvingGrounds_PMC.pbo
- 14 ответов
-
- soviet assault
- 7 days to the rhine
- (и ещё 1 )
-
Если такое случится, то я вероятно расширю миссию, хотя как мне кажется для этой карты, это максимальное приемлемое количество людей.
- 14 ответов
-
- soviet assault
- 7 days to the rhine
- (и ещё 1 )
-
1989 год. И радиация. Тебе не нужна рация, если ты не сможешь ее пользоваться.
- 14 ответов
-
- soviet assault
- 7 days to the rhine
- (и ещё 1 )
-
Продолжаем развивать тему качественных аддонов. На первый взгляд перед нами очередная попытка переделать всем известную Чернорусь какими-то поклонниками DayZ'та. Однако все не так просто как кажется, несмотря на то что по заявлениям разработчиков карта действительно задумана в апокалипсис стиле, количество добавленных нововведений поражает. Вот что нам обещают из интересного: 15 новых входибельных структур (сараи, амбары и т.д.) 13 новых входибельных домов Ретекстур и переделка кустов и деревьев которые достались нам из Арма 2 Переделаны текстуры земли Переделано освещение в соответствии со стандартами Арма 3 Переделана текстура и параметры воды Ну и конечно были добавлены несколько новых локаций и частично переделаны старые, подробнее можно почитать на bisforum'е: - https://forums.bistudio.com/forums/topic/205551-chernarus-redux/ Картинка для привлечения внимания: Скриншоты: Остается лишь надеяться, что количество различного пост апокалиптичного дерьма мусора не превысит разумные пределы, и карта все еще останется играбельной для формата нашего проекта. Кстати говоря, узнать мы это сможем крайне скоро, ведь выход карты запланирован на 14 сентября 2017 года. Релиз вышел, скачать можно здесь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128256978
-
На Bobcat'е не работает функционал переворота техники.
-
В версии 2.5 он должен появится, которая будет результатом мерджа альфа ветки 2.0 с Невадой и стабильной ветки 1.5 Там же, где мой Ми-24, F/A-14 и PFM для МиГ-29 Ну де-факто осень еще не закончилась
-
@ToxaSM, http://feedback.rhsmods.org/view_all_bug_page.php?page_number=1
-
@DenusKO, Нужно добавить слот командира в отделения на БМП-3. Зачем медикам ЧСО нашлемное ПНВ?
-
"there are plans to release update this week" (c) Остается надеяться, что планы не разойдутся с делом
-
@Exorcist, А мне внезапно нравится. Миссии под флагом East Wind, как по мне получаются вполне себе атмосферными.
-
Я словил если смотреть четко на середину груды камней в районе 121 высоты, там где деревянные мостики. Как по мне, если в Болотах и Солнечном еще можно потерпеть, но в Черногорске они определенно переборщили с объектами У меня на танке не получилось
-
Карта таки релизнулась, скачать можно по ссылке: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128256978 Побродив и осмотрев ее некоторое время хочется отметить некоторые плюсы и минусы: Плюсы: Охренительно проведенная работа с освещением, деревьями, лесами, дорогами и текстурами, карта реально смотрится очень круто, если не брать в расчет, места затронутые пост-апокалипсис антуражем. С технической точки зрения, все на высоте. Новые локации, серьезно переделан аэродром на Болотах, добавлены военные базы, расширены некоторые города (например Черногорск). Появилась очень круто сделанная река в районе н.п. Каменка Увеличилось количество входибельных зданий Минусы: Очень, очень много, как мне кажется лишних объектов, остатков машин и прочего хлама, который появился в городах: Черногорск (здесь его просто миллиарды, на город без слез не взглянешь), Солнечный, Болота, Камышово, который съедает ФПС. Безумные просадки ФПС в районе 121 высоты у н.п. Болота и в районе туннеля соединяющего н.п. Черногорск и Электрозаводск. Через туннель нельзя/крайне сложно проехать из-за огромного количества остовов. Видно что район Электрозаводска еще не доделан. Как итог, если есть возможность убрать весь этот постапокалиптический мусор и разобраться с проблемами ФПС, то карта станет очень душевной и вполне могла бы стать достойной заменой стандартной Чернорусии.
-
Наверное все же БТР-80А.
-
А ты хорош Типичный экипаж Шилки после обновления от Lex'а: А вообще я только за, душа, Шилка, Нева... Но многие не поймут боюсь.
-
С той графикой на которой ты играешь, я бы вообще молчал про убогие А так да, МТЛБ конечно не RHS качества, но все равно вроде более менее, я видел некоторое дерьмо похуже. Тут нужно понимать, что скрины зависят от графония самого автора мода. Да и вообще с отсутствием хоть каких-то маталыг, пойдет, к тому же на броне ездить можно, душа Танки и БМП RHS, я же написал что мод основан на RHS и делается при поддержке некоторых товарищей из RHS, там и часть вооружения, типа УПК RHS-ое, что вполне себе логично, зачем плодить лишнее? Нужен новый контент, а не 100500 Т-72-ек с разными конфигами от разных людей.
-
Coming soon.
- 912 ответа