-
Публикаций
534 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Sharif
-
Хочу принести извинения стороне СГ, организаторам @Theory , и нашей стороне за факап со звуками. К сожалению наши усилия были напрасны.
-
-
патроны снайперам зеленых батарейки к лцу
-
Обновлено до 1.1 Добавлены бронежилеты обороне (ограниченном количестве) и атаке. Выданы более эффективные патроны каждой стороне. Более мелкие правки снаряжения. Добавлены скриншоты форм спн SAS. Обновлены скриншоты сторон. Обороне добавлена Д30 с 30ью осветительными снарядами. Добавлен пост-процессинг для лучшей видимости ночью. Кол-во бк для града сокращено до 30.
-
Гепард спокойно стреляет по мишке за прорисовкой на 5км, причем ему хватает несколько попаданий, что бы сделать пару модулей красными. В это же время, сам гепард гибнет только после 3ех птуров от бмп-3. Стоит еще хотя бы выдать птрк 9М114М вместо обычных 9М114, при таком балансе воздуха если уж гепард подпустит к технике, хотелось бы иметь шанс её убить, а не получить все белые модули после попадания.
-
@MaDnEss briefing.sqf - строка 1. Лишняя переменная после ;
-
@MaDnEss В танках M60A3 не работает ДВ, как временное решение может стоит выдать экипажникам на спину. Красные альфа 2-3. Поправить ошибку в названии Снаряжение: \Equipment\Blue\Infantry\CCREW.sqf - всего один магазин на пистолет Пожелания: Добавить маркер на и ссылку в доп. информации на заправку и ремстанцию для синих. Шлагбаумы на КПП, за пределами базы не уничтожаются. Стоит их открыть например или включить урон (100% кто-нибудь да перевернется на старте).
-
Война за чекпоинт на Border, под душераздирающий саунд. Господи, ютаб, обработай в 2к уже
-
Просто атака по какой-то удивительной причине оставила грузовик с тросом на старте. Собственно поэтому в одни ворота и бились. Картодел дал механики, их решили не использовать. В принципе так часто бывает на мисках, где есть что-то сложнее захвата зоны.
- 36 ответов
-
- watch towers
- border
- (и ещё 6 )
-
Коротко о том, как проходила вторая, начиная от плана, заканчивая реализацией.
-
ДоCторона 1: KND + FRWL + MOR + FOX + GHOST + LG + TSN + ALC + JW + 7TH | Сторона 2: SF + JK + CU + SSOT + 5THPK + OSN + DT + CTU + L13 + BE + A+ Уважаемые игроки, обратите внимание, что 01.01.2021 будет проводиться новогодний ивент от -[SF]- TRUE. Также просим обратить внимание, что был добавлен игровой день 4 января, в понедельник! В субботу 02.01.2021 играем: 1. Система ПРО ВС РФ - US Army [Остров - Celle] Сторона 1 в Атаке 2. Уругал ВС СССР - Талибан [Остров - FATA] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [DT]SaLeeN В воскресенье 03.01.2021 играем: 1. Operation "Night Ravens" BAF - MAF [Остров - Stratis] Сторона 1 в Обороне 2. Атака Заргабада US Army - Takistan Army [Остров - Zargabad] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [KND]Dekfor В понедельник 04.01.2021 играем: 1. Бархатный сезон ООН - Iraq Army [Остров - Sahrani Southern] Сторона 1 в Атаке 2. Boloto ВС РФ - Боевики [Остров - Chernarus Winter] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [SSOT]Otto Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
-
Допущено
- 36 ответов
-
- watch towers
- border
- (и ещё 6 )
-
Обновлено: фикс удаленных шлемов Есина
-
До
SSOT передают командование @Angry -
Обновлено: Добавлен ящик с медициной в полевой госпиталь. Количество слотов увеличено до 206 Минус запаска у БТР Добавлены канистры Почищено снаряжение техники Построен еще блокпост и свалка Время на подготовку установлено стандартное Небольшая оптимизация, убрал лишние триггеры, сделал статичные объекты "простыми"
-
ДоCторона 1: KND + FRWL + MOR + FOX + GHOST + LG + TSN + ALC + JW + 7TH | Сторона 2: SF + JK + CU + SSOT + 5THPK + OSN + DT + CTU + L13 + BE + A+ В пятницу 27.11.2020 играем: 1. Covid-19 NATO - ВС РФ [Остров - Chernarus] Сторона 1 в Обороне 2. Пипос US Army - Боевики [Остров - Altis] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [FOX]onoda В субботу 28.11.2020 играем: 1. Инсургентская рулетка Insurgents - MEA [Остров - Lithium] Сторона 1 в Атаке 2. Cuba Libre USMC - FAR [Остров - Lingor] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [KND]Dekfor Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
-
@Masaker Sorry for delay. Here is a list of things you should fix + suggestions. Your mission description is in English completely, so I decided to reply in English, thought it will be easier for us. User only lowercase letters for mission pbo name. (Rule 1.1) You need to add Russian translation for tasks, briefing and additional information. You can keep English version. (Rule 3.5) It's prohibited to use any symbols (including space) in scripts name. Example equip\B\MG Assist.sqf. (Rule 5.4) You should place all scripts (except loadouts files) to scripts folder. (Rule 6.1) You need to add sides screenshot on briefing (Rule 3.7) EOD squad vehicle screenshot has wrong resolution. Set width='400' height='250' and it will look ok. Also, is Striker screenshot necessary? I suggest to lower object view distance at least to 2500 meters and terrain view distance to 5000. With this amount of objects can make it unplayable. Try delete as many unnecessary objects as you can, check spawns, check Crossing point. Server doesn't show good performance more than with 500 objects, you have 3345. Decrease amount of buildings with interior. Disable simulation for all rest objects, that you don't want to delete: walls, ramparts, fences and etc on spawns and key points of both sides. There is a lot of objects, especially on Crossing point. Also on Bluefor HQ spawn screens are visibly colliding. Few problems with buildings on Crossing point. Terrain is clipping through 2 "Barracks (w/ Interior, EU)". Stone wall is clipping through "Guard house". Police station with arab symbols looks weird on Altis, in my opinion. Check hedgehogs along the border and winching lorry in editor, they are floating few meters above ground, check another objects on map. Lorry with winch loose 100% of fuel, after I pull first hedgehog. Is it by design? If yes, I suggest to mention it in description. Did you forgot to place loading screen picture? When West wins, message is "Hotel captured". In WMT Capture points module. Is this text correct? equip\B\repair truck.sqf - you have dragon ATGM inside, but no scope (ACE_M47_Daysight). Was it done by design? P.S. Mission looks great, if you need help with translation to Russian, you can ask me.
- 36 ответов
-
- watch towers
- border
- (и ещё 6 )
-
ТАКТИКУЛ!
-
Judgement Day Episode 1 GM Просмотр файла 1983 год. Советский союз и США на грани тотальной войны. Группу оперативников планирует саботировать топливную базу в тылу ГДР. Добавил Sharif Добавлено 01.11.2020 Категория WOG: GM Количество участников 020 Год 1983 Время на миссию 60 Техника атаки Техника обороны Searchlight - 7 Особенности миссии Тип WOG Радио оснащение Полное Остров Weferlingen Фракция BLUFOR Bundeswehr Фракция OPFOR Deutsche Demokratische Republik Фракция Independent Режим Уничтожение объекта
-
Как и всех кроме КО и медика. Броники есина в прошлый отыгрыш были у всех, и убивать красных было сложно даже с 7н22. Может объект такой, я у фонариков урон не выключал (скорее всего).
-
Взрыв. По словам мехвода, он действительно после того как завел, ничего не трогал. Или я уже не знаю от чего это зависит. Так сказать держим планку:
До