-
Публикаций
3 426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
82
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Zwierdik
-
Миссия обновлена до версии 5b 1. -30 минут от начала (в 17.00 теперь) 2. В отделениях появились медики 3. Перезахват отключен 4. Появились метки на цинстерны p.s. до игр говорят что красные имба, а после игр что синие.. так кто имба-то?
-
После второго ответного отыгрыша решу этот момент. Из спектатора было видно,что большенство синих скинуло свое пнв и тоже в темноте бегали как и бойцы красной стороны. Как по мне проигрыш красной стороны заключался в другом.
-
Пробывали, но на каждый забор тратить взрывпакет немного муторно.
-
Если думать в таком плане, то карте не хватает военных баз как по мне и именно по этой причине все миссии сводятся к битве за огороды. Так же заборы... вездесущие высокие заборы не дают свободу действий при игре на том же калаш-моде, как вариант мб сделать ряд заборов ниже чем высокие, чтобы через V можно было бы перелезть.
-
Подправь здания в Бекетове, ибо многоэтажки стоят то друг в друге, то криво, то с деревьями внутри. Так же пожарки бекетовские стоят слишком высоко и в них фиг зайдешь.
-
Версия 2 1. Изменена структура красной стороны 2. Изменены места спауна некоторых отделений зеленых 3. Зеленым выданы 2 пикапа с тоу
-
Версия 2с 1) Нерф мин 2) Уменьшен ассортимент военторга (выпилена оптика) 3) Ребаланс обороны
-
Миссия обновлена до версии 5a Фикс названий отделений
-
@Kato Миссия обновлена до версии 2b 1) На территории города открылся военторг со снаряжением 2) Красные не видят метки брошенной базы и военторга
-
Никнейм нарушителя: mamay Нарушенный пункт правил: 0.2.3 Дополнительные нарушенные пункты: 0.6.2, 0.3.2, 0.5.1 Дата нарушения: 08/04/17 Номер миссии: 2 Название миссии: Danger Zone В отношении кого были нарушены правила: [CU] Zwierdik, [CU] Haskilove, Grow Свидетели нарушения (если имеются): Остальные члены отделения [CU], [SW] Jastik Описание нарушения: Одиночка mamay попросил в отделении [CU] слот, который мы с радостью дали. Через 42 минуты после начала игры, игрок mamay начал мешать ПТ-стрелку отделения (Grow) вести обзор местности с помощью прицела PCML, игрок Grow попросил его отойти и "не маячить перед прицелом", но mamay стал делать это еще навязчивей, после чего Grow попросил разрешение у КО [CU] Snibainu разрешение о расстреле mamay, одновременно с этим сделав предупредительный в землю, после чего mamay с пулемета расстрелял Grow. Мы немного не осознав ситуацию и причину конфликта (не знали о том, что он мешал Grow вести обзор) забили на конфликт и собирались двигатся дальше сделав устное предупреждение mamay, но он достал пулемет и стал расстреливать отделение что-то крича. Во-время расстрела отделения погибли [CU] Zwierdik, [CU] Haskilove и был ранен [CU] Lekser. В отделении из 8 человек осталось 3 из которых 1 был раненый, что не давало в полной мере отделению выполнять приказы кс. После убийства mamay игроком [CU] Klewer ,ему был задан вопрос насчет такого агрессивного поведения и ответ был немного странным, а именно "*****(достали) *******(говорить) по кв", после чего начал попытки развода срача и был кикнут с канала отряда. После этого в течении дня (05.08.2017) заходил в канал и устраивал срач. Доказательства Видео Фото Таймкод реплея http://wog3.info/ocap/?file=170804_2251_wog_danger_zone_1h_190.json&frame=1645&posX=-127.0625&posY=88.125&zoom=3
-
Версия 3 Изменения в структурах обороны Ап атаки (Вместо Тигра с агс и камазов выданы 2 БМД-1ПК)
-
Название: mwog Kaiserschlacht 3 122 Количество участников: 122 Время на миссию: 90 Карта: VT5 - Suomi Finland Погодные условия: Облачно, слабый дождь Сторона атаки: ВДВ РФ Задача атаки: Захватить приграничную базу, а именно: 1. Выбить врага из блокпоста 2. Взять под контроль казармы 3. Захватить склады Техника атаки: GAZ-233014 x 1 GAZ-233114 x 5 БМД-1ПК x 2 Сторона обороны: Bundeswehr Задача обороны: 1. Защитить блокпост 2. Удержать казармы 3. Не дать захватить склады Техника обороны: Eagle x 2 Eagle c турелью x 2 Вводная: После ряда провокаций на российско-финской границе, Финляндия решила вступить в НАТО отдала приграничные базы альянсу. Россия не смогла с этим смирится и отправила ВДВ на захват приграничной базы, где уже расположился Bundeswehr. Доп. Инфо: Командир СпН может выбрать 1 из 3 спаунов во-время фризтайма. Враги не видят метки возможных спаунов. Условия захвата: 4 атакующих, 3 обороняющих. Легкий захват и перезахват отключены.
-
@Merans @Taciturn @Kappa @KOHCTPYKTOP Гражданин КС второй стороны судя по всему имеет только 1 глаз, так как видет только технику обороны, то что у него перевес в тяжелой техники на 2 единицы и вайпер с внушительным запасом вооружения тоже не видет. Я так как же как @Taciturn тестил заправку обеих единиц техники синей стороны, и пришел к выводу, что за 2-3 минуты со старта авиация уже могла свалить на все 4 стороны и отлететь в ебеня подальше(остров один их самых больших в сборке) и позже до конца провести зарядку. Гражданин @KOHCTPYKTOP говорит, что-то про избыток ПВО, но даже с ним не столкнулся... Я делал миссию с расчетом на атаку спаун синих и не вижу причин от этого отказыватся, как говорится (тут поговорка про что-то мелкое в 1 противнике и не замечает большую проблему в себе). В очередной раз убеждаюсь, что кс без таймера, это человек живущий в своей манявселенной. Я могу еще строк на 10 расписать в чем атака сильней обороны(стенка на стенку), но не буду. Вооот. А ну еще радар на вайпере.
-
Миссия обновлена до версии 2c Удалены птуры и аа ракеты с самолета
-
Миссия обновлена до версии 5 1. Изменены укрепления базы(вместо длинных желтых песочных блоков укрепления с Мальдена) 2. Изменено общее кол-во мин. 3. Добавлены GPS саперам 4. Вместо Хариера выдан снова А-10 с полным бк и без топлива. У него вырезаны удалены ракеты sidewinder и Maverick. 5. Флажки старта удаляются... 6. Мелкие сдвиги спаунов
-
Только взорванный. Наверное объектов уменьшу
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Zwierdik ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
@Vincen Что подразумевается под прямой видимостью? Земля на месте старты (Зоны обороны) или объекты на ней? Если взять карту Sahrani и встать на горы западней Коразола, то видно территорию радиусом 5 км и ванильные танки спокойно стреляют на это расстояние. Считается ли отработка земли на месте старта "прямой видимостью"? Позиция танка относительно спауна противника. Расстояние от горы до спауна овер 2500 метров=>объекты мы там не видим, но представим что там спаун противника и взлетают вертушки. Вот пример такой отработки -
Так же плохой пилот может и от одной ракеты слить самолет и это значит, что нужно выпиливать все ПВО-СРЕДСТВА? Ты не забывай, что НАПФ большой остров и везде ИГЛЫ и ДЖИГИТЫ не могут находится. Самолет летает на скорости около 700-800 км в час+может перезаряжатся где хочет(В том числе и ловушки). Не забывай, что на джигитах должны сидеть люди и 24 на 7 палить небо. После игр за обе стороны посмотрю на баланс. UPD 8 в ящике + 2 в иглах=30 ракет все верно.
-
Хариер в разы быстрей А-10+наличие не выпиваемого теплака. Дождемся отыгрышей, а потом решим. Никто не мешает пилоту придрочится кидать бомбы из стратосферы и уничтожить эти джигиты или еще что-то. У русских вертолеты тоже без бк стартуют и не вижу проблем в этом. Нет бк, нет ловушек.
-
Миссия обновлена до версии 4i 1. Поправлены укрепления 2. Поправлены отделения согласно бронированию
-
Убрал 4 внедорожника и заменил пулеметы на ДШМК и АГС зеленых (не нашел м2 и мк19 у зеленой стороны, кроме лоповских)
-
Миссия обновлена до версии 4h 1. А-10 заменен на AV-8B Harrier 2 с бомбами (бк и топливо 0) из-за проблем с перезарядкой. 2. Небольшие фиксы названий отделений.
-
Ты уверен, что это нужно писать мне, а не в багрепорт рхс?