-
Публикаций
3 494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
73
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Vincen
-
@Bon Jonson + урезать до 160 слотов max
-
Нарушение п.п. 0.4.4 игроком Группа игроков [B], 10.05.2019 на миссии
Vincen опубликовал тема в Трибунал Кубовог (WOG³)
Никнейм нарушителя: Группа игроков [B] Нарушенный пункт правил: 0.4.4 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 10.05.2019 Номер миссии: Название миссии: Дублирующий бан В отношении кого были нарушены правила: ИГроки проекта WOG Свидетели нарушения (если имеются): Описание нарушения: Дублирующий бан: 76561198152622264 // SlaShmS 76561198860672415 // Palka 76561198157768198 // CatLenin 76561198207224983 // Bign 76561198148536349 // Piran 76561198157768198 // CatLenin 76561198362316551 // GEROIN 76561198085368909 // Shults 76561198087918211 // Palka 76561198051046342 // Poteryashkin -
@KOHCTPYKTOP Группировка американцев, которые на мрапах, М113. Они все без разгрузок/броников (тоже самое и на противоположной стороне). Я так понимаю, что то @Kato удалил из сборки. Соответственно, нет магазинов на оружие у многих. Перепроверь этот момент. По зу-23-2. Либо мешки немного утопи в землю, либо немного подними зушки на платформы какие-нибудь. А то могут мешки задеть и себя убить. Размести пожалуйста у обеих сторон по медицинской постройке и закинь туда медикаментов (можно вместо здания сделать мед.транспорт): Убрать из init.sqf: wog3_no_auto_medica_equipment = true; //Отключение автоматической выдачи медицины ACE3 Так же перепроверь, не выдаешь ли медицину руками в SQF.
-
На проверке с 11.05.2019
-
@KOHCTPYKTOP срежь по слотам до 160max
-
@KOHCTPYKTOP гляну в вскр
-
@DenusKO 1. Урезать до 160 слотов (т.к. онлайн сейчас - 130) 2. Урезать кол-во боевой техники в 2 раза. Я это вижу как то так: ЧСО 1танк 2бмд ВС РФ 2Бмп-3 1БТР-80А 3. Ми-24Г выглядит неуместно 4. Возможно имеет смысл сократить кол-во зон с 4 до 3, чтобы достигнуть большей интенсивности на поле боя.
-
На проверке с 06.05.2019
-
Одобрено 06.05.2019
-
Миссия обновлена до версии 1b - добавлены границы карты
-
@Makarin Нам бы сейчас очень пригодились адаптированные версии на меньшее кол-во слотов. Где-то 150-160.
-
В архив до лучших времен. @Makarin
-
В архив. @KOHCTPYKTOP Слишком много техники. До лучших времен
-
В архив @Makarin Извини, миссия слишком перегружена техникой.
-
В архив до лучших времен @Makarin
-
@Bon Jonson Заменить минометы с 120 на 82 Американцев поближе давай. Можешь разделить на несколько группировок. Куда-нибудь в эти места: Отделения в Гармаруде - машины забери, дай грузовик один. Я бы на твоем месте сделал гармсар убрал для захвата. Уже 100 раз его брали, поднадоело. Вместо этого сосредоточиться на горе и подступах (штурм анара, тимуркалая, гармаруда, фалара). ПРи таком раскладе, нужно будет СПГ и немного вооружения спустить в "нижние районы", либо просто туда еще добавить. Постарайся по максимуму уменьшить мобильность обороны.
-
@ZAMPOLIT У джонсона более провинутая версия с таймером вот тут: https://wog3.info/missions/detail/307/ Где то полная реализация в какой миссии Дениски на такистане, но я не помню где.
-
@MusicBreaker Тебя устраивает, что, например, самолет может уничтожить радар спокойно? Это точно то, что требуется? В брифинге написано про M5 Sandstorm. Поправь. Скрипты на работоспособность проверял?
-
P.S. У меня остался такой вот скрипт на границы, но нужно его потестить, как работает. А то я не помню)) @ZAMPOLIT Засовывается в инит, если не ошибаюсь.
-
@ZAMPOLIT Края карты должны быть обозначены картоделом с hint'ом или kill триггером. Зачем это странное условие в ините? if ((!isServer) && (player != player)) then {waitUntil {player == player};}; Для чего в descriprion.ext onLoadName = "7 days to the Rhine: Blast"; Все выставляется в редакторе.
-
@Blackman просто шок
-
Почитать можно вот тут:
-
@BendeR в сборке реализован модуль пресетов
-
Лист пополнений: Заместитель куратора: [GSG] @MIPOTBOPEC