-
Публикаций
1 216 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Exorcist
-
@MusicBreaker У тебя один из Замаков ААФ не приписан к Красной стороне (самый левый) Ни где в брифинге не сказано, что восточную зону нужно захватывать 300 сек, а остальные 150 сек. И ни слова, что включено автоматическая потеря зоны, если красные выйдут из нее. Модуль компоус - поставить победу Востоку. У тебя красные проигрывают при выполнении всех задач. Модулю с ВИПом поменять Фракцию на Восток. Думаю стоит уменьшить кол-во задач. Допустим захватить 2 зоны из 3 и убить випов. И удалить/уменьшить время на захват. Думаю потеря зоны, если в ней нет красных тоже лишнее. Отключи даталинки и у Блекфиша и у Фалькона - иначе имба. Радар у Блекфиша очень мощный. Можно его вообще вырубить, чтобы он не палил движуху красных.
-
На проверке с 07.10.2017
-
Миссия обновлена до версии 2b @Vincen Оба Спрута заменены на отделение на БМД-4 Время на миссию уменьшено на 30 минут (теперь 2:30 часа длительность миссии) Дальность видимости увеличено до 3500
-
@MrMaster найди меня в ТС
-
@DARTHSADKO оно всегда нагрето
- 912 ответа
-
@ovsyan ты всегда не доволен своими соотрядниками?
- 912 ответа
-
-
@DenusKO сделай форму КСа атаки похожей на остальные, а то меня каждый первый свой пытался убить
-
У хамеров с АГСом работает авто-зероинг.
-
@MrMaster Такой брифинг запрещен, дабы не расжигать Как правильно вставлять переход к маркерам на брифинге <marker name='marker'>текст</marker> В брифинге автора удалить Зачем это в ините? ВМТ сам выдает ДВ. Убрать эти сточки и отключение автовыдачи ДВ. if ((player == leader player) && (side player == east)) then { if isnil {call TFAR_fnc_activeLRRadio} then {player addBackpack 'tf_mr3000_rhs';}; }; if ((player == leader player) && (side player == Independent)) then { if isnil {call TFAR_fnc_activeLRRadio} then {player addBackpack 'tf_anprc155';}; }; if ((player == leader player) && (side player == west)) then { if isnil {call TFAR_fnc_activeLRRadio} then {player addBackpack 'tf_rt1523g';}; };
-
Нет. Спасибо за наблюдательность @Makarin исправить версию миссию на 8
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Exorcist ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
@Vincen это не так. Еще на расстановке на той миссии атаки было на 20 больше. А что тогда делать в таких ситуациях? Ждать пока тебя закидают тупо телами? Или может стоит что-то предпринять? Например, как писал выше @Gollob, можно на 1ую сторону (которая последнее время играет в меньшинстве) перекинуть FORECON'ов. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Exorcist ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
А+ не так уж и много, что проблема только в них. Имхо, тут проблема была чистом пофигизме дежурного админа, который решил забить на свои обязанности и пустил всё на самотек, даже после указания ему на эти ошибки. -
Одобрено 10.09.2017
-
В конце самый крутой килл за эту игру
- 912 ответа
-
@MusicBreaker Разбинарить missions.sqm и удалить в списках аддонов wog_addon, который не дает запустить миссию Синхронизировать модуль ВИП с самими випами 1 из 3 зон включен легкий захват. Так сделано специально? Ком.отделения медиков/инженеров сделать медиком/инженером через Объект: АСЕ настройки Если снайперская пара с ДЛС пушками - это должно быть указано в наименовании отделения (прим. Снайперская пара DLC) Баланс кошмарный. Такое ощущение что оборона в атаке, судя по поздушной технике. Пока всё, потому что видимо я криво разбинарил и у меня в миссии везде ошибки + текст брифинга не подгружается. Может у тебя лучше получится.
-
@Makarin Уменьшить кол-во обычных и антуражных объектов в зоне (на твой выбор) дабы меньше лагало Казармы в зоне опять стоят под углом Бункер на 2ом кпп так же криво стоит Убрать из ящика СпН синих 2 пт трубы у сапера убрать мину М112, т.к. она работает как ванильная мина у ГПшника уменьшить кол-во ГП или удалить ГП из ящика Желательно снайперу весь бк перенести в разгрузку и убрать рюкзак У некоторых слотов (ком.звена, подносчик) в отделениях бундесвера выдается глушитель. Удалить. Это не спн, глушитель им не нужен
-
- 912 ответа
-
Пилотов Руби жалко
- 912 ответа
-
@Gollob а по делу можно?
-
@Makarin Экипаж танка во флоре Зачем делать отдельный sqf для командира экипажа, когда его можно просто поставить так же как и остальной экипаж? У одной БМП-3 забыл поменять инвентарь У Синих А1-5 нет ДВ. Добавь в квадрик её. Бункер на КПП все так же проткнут деревом Не удалена до конца медицина из sqf. Пример maschinengewehr_assistent.sqf. У ksk_gruppenfuehrer.sqf вообще ничего не удалено. Проверь еще раз все sqf через поиск... _this addItemToVest 'ACE_salineIV_250'; После того, как боевики заняли правительство Черноруссии, они присутствие на территории Черноруссии, была военная база НАТО. Заменить разведку ГРУ на Воговскую разведку. Довольно криво собраны они у тебя. Спецназу бундесвера: Зачем снайперу таблица поправок для миномета? У него что, вместо винтовки миномет в руках? _this addItemToBackpack 'ACE_RangeTable_82mm'; Зачем у ГПшника дымовые ГП всех цветов и видов? Зачем ПТшнику 2 снаряда на одноразовую трубу? О боже.... зааааачем им столько БК? 41 обоима у снайпера.... Зато у него 2 магазина на пистолет, которого нет Зачем ПТшнику 6 стяжек? Зачем им всем химсветы днем? Зачем к дальномеру батарейки? У него нет ЛЦУ. Переделай этот СпН польностью, чтобы ничего лишнего и бесполезного. И не забудь посмотреть гвардейцев Не думай, я не придираюсь. Но уж слишком много косяков
-
На проверке с 23.08.2017
-
На проверке с 23.08.2017
-
@Makarin В "Вводной" брифинга остались ошибки. В отделениях Инженеров и Медиков командиром должен быть командир отделения, а не инженер/медик. Или им ДВ не нужна? И да, если командир отделения не является по классу медиком/инженером, то ему нужно через "Объект: АСЕ настройки" поставить соответствующий пункт "Медик/Инженер". Командирам экипажа тоже можно выдавать ДВ. Ты точно проверял выдаваемые ДВ и патроны? Например у СпН Бундесвера нет патрон на пистолеты. А у Синих А1-4 КО без ДВ. Проверь внимательно и исправь все ошибки. Нельзя выдавать медицину вручную через SQF. Она все равно удалится через ВМТ. Ты только грузишь этим лишний раз сервер. Представляешь, какая пробка будет на выезде из зон? Будет чудо, если никто ни в кого не влетит) Лучше раздвинуть всех подальше друг от друга, например можно воспользоваться взлеткой. И убери этот сраный гром, я пока проверял чуть не сгорел от него Баланс Ох... призываю @ZAMPOLIT'a. Уж он то точно знает, почему нельзя ставить Бредли и Абрамсы с доп. защитой против русской техники Я бы на твоем месте заменил БТРы на БМП-3/БМД-4(ДБ),а с Бредлей и Танка убрал ДБ. У атаки должно быть преимущество по кол-ву/силе техники, иначе как им брать 3 зоны в укреп зоне, вход на которую все один, а забор вокруг неуничтожаемый? Еще имеет смысл сделать доп.входы. Красные Альфа 1-5 - 7 - "1:Командир отделения (СпН, Урал-4320)" Альфа 3-3 - 7 - "1:Командир отделения (СпН, Урал-4320)" 2 отделения Спна на одном Урале - это точно Спн? У тебя эти два отделения идут не подряд, одно в середине, а второе в конце, и можно подумать, что у каждого отделения свой Урал, а по факту 1ин на два отделения. Это не норма. Если ставишь такую технику, как БМД-4, то желательно, чтобы был 3ий слот Ком. экипажа. У А2-1 и А2-2 не Уралы, а Камазы. Исправь в приписанной технике. Почему инженеры в горной флоре, когда все остальные отделения в цифре? И да, вместо рем. ГАЗ-66 у них передвижная радиостацния. Начиная с А1-6 по А2-6 нет цифирки перед названием КО Мое лицо, когда увидел у снайпера 31 магазин на СВД Синие Альфа 1-2 - 9 - "1: Squad Leader (Пехота,C-130J)" Удали С-130 из приписанной техники. У них нет никакого транспорта. В зоне казармы как были под углом, так и остались. Бункера у упавшего С130 тоже лучше выровняй, можешь утопить их в земле. Бункер на 1ом КПП проткнут деревом (или наоборот). Проверь все заборы, в некоторых местах есть щели. Заправочный модуль Хурон стоит в текстурах, будет обидно, если он взорвется. Почему штаб ВС США в Марпате, а остальные в Мультикаме? Сделай, чтобы у всех была одинаковая форма.
-
Одобрено 23.08.2017
