Перейти к содержанию

Randy

Пользователи
  • Публикаций

    928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Randy

  1. Randy

    Проходы за краем карты

    ДМБ все правильно говорит.
  2. Randy

    Проходы за краем карты

    @Arcued,ты тогда был бухой в говно, забыл ? )
  3. Randy

    Проходы за краем карты

    вывози за базар. собрание было по вопросу неуважительного отношения, а не умеет\не умеет, пришла бОльшая часть стороны, а главное - что этот вопрос там обсудили с отрядом UN.
  4. Randy

    Проходы за краем карты

    а почему край карты должен быть киллтриггером?
  5. есть список миссий, есть резерв. зачем ставить Стронгхолд и Репортаж, доводя до исступления (с)?
  6. Randy

    mwog отменили ?

    где анонсы ? где официальные заявления ? где администрация ?
  7. Randy

    WOG 152 Flank Attack

    знаешь какой тренд гупа ? игрок должен страдать. (к минусам готов, пли!)
  8. Randy

    Rebellion Gone Wild

    Заскриню позже
  9. напиши полное ТЗ, еще лучше отдельной темой, чтобы в этой мусорной теме дальше в кучу не пихать все.
  10. Randy

    Rebellion Gone Wild

    objects detail на very high поставить и нормально.
  11. в init.sqf отдельной строкой [] execVM "scripts\countdown.sqf"; в папку scripts кладешь countdown.sqf со следующим содержимым(только без ID строк, из форум сам дописал): Otschet = 6000; // время отсчета Ticktick = 10; //тики со звуком Start_otschet = false; waitUntil {time > 10}; Start_otschet = true; if isDedicated then { while {Start_otschet} do { sleep 1; Otschet = Otschet - 1; publicVariable "Otschet"; if (Otschet < 1) then { Start_otschet = false; publicVariable "Start_otschet"; }; }; } else { TTick = { if (_this > 0) then { if (_this > Ticktick) then { hintSilent parsetext format ["До конца игры:<br/>%1 час. %2 мин. %3 сек.",floor(_this/3600),floor(_this/60)%60,_this%60]; } else { hint parsetext format ["До конца игры:<br/>%1 час. %2 мин. %3 сек.",floor(_this/3600),floor(_this/60)%60,_this%60]; }; } else { hint "Время вышло! Ничья! "; end4 = true; publicVariable "end4"; }; }; "Otschet" addPublicVariableEventHandler {(_this select 1) spawn TTick}; }; ftp://wogames.info/WOG%20MP%20Mission%20Archive/A2/wog_129_com_station_11.Caribou.pbo из миссии Банзая.
  12. Randy

    RHS: Escalation

    Оказывается АН-94 и АЕК-971 состоят на вооружении ОСН УФСИН г. Москвы.
  13. нет, нельзя так делать. перегрузка и доп. лаги. делается скриптом.
  14. если никто не напишет - вечером из дома напишу.
  15. не, оранжевый вообще не катит.
  16. Randy

    RHS: Escalation

    это какое ? можно в личку.
  17. замечания по теме:
  18. маркер - это F6 в редакторе и даблклик на карте, как юнита ставить.
  19. Randy

    RHS: Escalation

    АН-94 и АЕК-971 никуда не пошли, в отличие от АН, АЕК применялся в полевых испытаниях в Чечне в 2000 году. По отзывам - АЕК лучше АК-74, немного сложнее в устройстве, но не настолько, как АН. Сейчас он модернизирован и имеет большие шансы попасть на вооружение.
  20. Randy

    mWOG 100 Defence of bridge

    а нормальное название нельзя придумать ?
  21. Randy

    WOG 158 Sanaag Bari

    а ОМОН и ВВ где действуют ? что это за территория РФ ?
  22. Randy

    Рация A2R

    круто, может еще напишите как.
  23. 20-50 уже занятие слотов
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.