Перейти к содержанию

Sandy

Пользователи
  • Публикаций

    511
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Sandy

  1. После выхода APEX и связанных с этим обновлений аддонов появилась проблема с исчезновением карт, точнее она участилась. Перезаходы в лобби не помогают. Есть ощущение, что исчезновение карт связано с рюкзаками/ДВ и манипуляциями с ними.
  2. Проверял. На прошедших играх несколько раз сталкивались с ситуациями, когда попадание из PCML по Страйдеру и Ифриту не приносило ожидаемого результата. Максимум сбивались колеса. В ванильной игре эти МРАПы сразу взрываются.
  3. Это проблема не ванильного PCML, а конкретно настроек урона в сборке ВОГа, т.к. на ванили мрапы лопаются как пузыри с одного попадания.
  4. Я так понимаю, что это один из шагов к устранению ошибки 'Author/' is not a value, которые должны сделать все авторы модов в сборке ВОГа.
  5. Sandy

    Баги ACE3

    Ты прав, обновление решит проблему. Ждем, когда обновят сборку ВОГа.
  6. Sandy

    Баги ACE3

    После обновления 1.62 (APEX) оверлей настроек ACE3 в новом переработанном главном меню игры мешает выбирать опции из выпадающего списка раздела Singleplayer, в частности Редактор. Нужно очень постараться, чтобы попасть курсором по узкой полоске, не затронутой оверлеем АСЕ (по крайней мере с моим разрешением экрана и размером интерфейса игры). Кнопки в центре экрана вообще неактивны в текущей сборке ВОГа.
  7. Недавно добавленное в модуль WMT Main поле Disable Channels на данный момент не отключает каналы. Через внешний файл description.ext отключение работает.
  8. Sandy

    Баги ACE3

    Не знаю, баг ли это конкретно ACE, но в любом случае он возникает со сборкой аддонов ВОГа и отсутствует в ванильной игре. Через Арсенал нельзя выдать винтовку Mk18 ABR:
  9. Sandy

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/dahrg
  10. 1) Нарушение п.2.2 (убийство игрока своей стороны) 2) игроком Sokol в отношении игроков [13th] Smittsam (убит), [13th] Sandy (тяж.ранен) 04.06.2016, миссия Armor dawn 3) [spoiler='скриншот']   [/spoiler]  
  11. Игрок Sokol принёс извинения здесь и в личной беседе в ТС и, надеемся, сделал для себя верные выводы о правилах открытия огня. Заявку снимаем.
  12. Не знаю, может это только у меня проблемы. Миссия Гроза ведь тоже вроде бы сделана в Едене, но на серваке Вога нормально запускается. А может это из-за того, что я использовал Асе-совские настройки параметров юнитов. Поэтому и хотелось бы узнать, только ли у меня с этим проблемы.
  13. После недавнего обновления 1.60 появилась проблема с проверкой миссий, сделанных в 3den, на выделенном сервере - в лобби отсутствуют слоты. При чём в редакторе и при проверке на локальном сервере всё в порядке. Как с этим теперь жить? Не знаю связано ли это с ошибкой 'Author/' is not a value. В интернетах пишут,что виноваты опять БИСы, которые поменяли конфиги в CfgPatches и теперь нужно ждать пока моддеры исправят свои моды. Раз два три
  14. [b][member=Dimon UA][/b], При чем здесь отклик мыши или время на создание объекта? Возможно я не точно выразился. Под нагрузкой имеется в виду результирующий FPS и сетевая нагрузка при синхронизации в мультиплеере в миссиях с большим множеством декоративных объектов. Но поскольку эта команда новая и пока еще довольна сырая, результат с некоторыми объектами может быть прямо противоположным. Это уже обсуждалось на форуме БИСов.
  15. [b][member=Dimon UA][/b], мод упрощает расстановку декоративных объектов, используя не команду createVehicle как обычно, а новую команду createSimpleObject. Эта команда теоретически должна снижать нагрузку, т.к. отключаются часть свойств объектов, такие как физикс, урон и т.п.
  16. Новая версия гайда специально для редактора 3DEN перенесена в шапку с выходом Apex.
  17.     В этом пункте говорится только об обстреле при помощи Атаковать пехотой, обстреливать стрелковым оружием и ручными гранатомётами, а также вертолётами/самолетами (и возможно БМП и БТР) в данной редакции правил допускается.
  18. Т.е. Горгоной таранить Камыш, или Маршалом таранить Мору теперь нельзя? Может стоит уточнить, под колесной подразумевается небоевая техника?
  19. 1) Нарушение п.2.2 (убийство игрока своей стороны) 2) игроком [~IMB~] Paskevich в отношении игрока [13th] Sandy, 30.04.2016, миссия Desperate Act 3) скриншоты          
  20. [member=PalePalp], Провокаций на френдли файер кроме паники самого виновного не было. [media]https://youtu.be/knXv2asweho[/media]
  21. Вышедшее на этой неделе обновление Arma 3 до версии 1.58 исправило баг в редакторе 3DEN, при котором сбивалась нумерация отделений в лобби мультиплеера и вместо Alpha 1-1, Alpha 1-2 было что-то вроде Bravo 3-3, Mike 4-1.   Имеются ли еще какие-либо причины, по которым не допускаются миссии, сделанные в 3D редакторе?
  22. Sandy

    Баги ACE3

    Ты ничего не путаешь? А ты обратил внимание, кто выполнял ремонт и был ли у него тулкит? Была ли башня или орудие отремонтированы полностью? То что рядом при этом стоял ремонтник, еще ни о чем не говорит. Сейчас это плацебо и ролеплей. Повторюсь, частичный ремонт отдельного механизма (кроме колёс) в текущей конфигурации сборки могут выполнять только инженеры с использованием (тратой) 1 тулкита на 1 механизм. Отремонтировать что-либо частично или полностью с помощью только ремонтной техники сейчас невозможно. Проверялось в редакторе на ванильной технике с воговской сборкой. И кстати, на ВОГе в субботу вроде бы не было миссий с Бредли.
  23. Sandy

    Баги ACE3

    Кем задумано? Авторами АСЕ или местным ТО? Речь о том, что в текущей конфигурации сборки ремонтной техникой вообще ничего нельзя сделать, но авторы миссий продолжают ставить ремонтники в миссиях. Разве так задумано? Кстати, в предложенных вариантах для полного ремонта всё также будет необходим инженер с тулкитом.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.